単価60万円以上の案件一覧

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該当件数:5662

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案件内容
  • 参画先企業において、次世代車両向け機能開発等の技術支援を担うシステムエンジニアのポジションです。
  • 搭載対象となる製品が多数存在するため、順次各種プロジェクトを担当いただく予定です。
必須スキル

– 自動車関連業界におけるプロジェクト参画経験
– 要件定義から運用保守にいたる一連の工程経験

案件内容
  • 学習データ作成のためのデータ収集および整備
  • 機械学習モデルの学習および評価(学習結果の誤り分析を含む)
  • 前処理/後処理を含めた、学習結果を改善する技術の検証および実装
  • 機械学習を効果的に活用するための周辺技術開発
     
    ■開発環境・ツール■
  • 言語: C++、Python
  • ツール: Linux、ソースコード管理ツール、ドキュメント共有ツール
  • インフラ環境: AWS/GCP/Azure等、コンテナ技術
必須スキル

– Linux環境の使用経験(2年以上)
– スクリプト言語の使用経験(2年以上)
– 自然言語処理分野の修士号もしくは自然言語処理技術を用いた開発/運用における実務経験(1年以上)
– ビジネスレベルの日本語
– 分析を行える英語読解力

案件内容
  • 決済プラットフォームの購入機能における新規追加、保守運用および改善対応
  • 既存システムの案件増強対応
  • システムモダン化の推進
  • プロジェクトリードから設計、実装までの一連の業務を担当
  • 現行システムのメイン開発言語はPHP
  • 移行先の開発言語はGo
     
    【主な開発環境・ツール】
    ・開発言語:
    既存環境:PHP
    移行環境:
  • フロントエンド,BFF - TypeScript, React, Next.js(App Router)
  • バックエンド - Go
     
    ・インフラ:コンテナオーケストレーションツール, AWS/GCP/Azure等, RDBMS
    ・開発マシン:Mac
    ・開発ツール:統合開発環境 / コードエディタ
    ・管理ツール:ソースコード管理ツール
    ・利用可生成AI:各種コード支援AIツール
    ・その他ツール:コンテナ技術 / CI/CDツール / SaaS型監視ツール / IaCツール
     
    【留意事項】
    ・特定のコンテンツ領域を扱う業務が含まれる可能性があります。
必須スキル

– GoまたはPHPを用いた開発経験(3年以上)
– バックエンド(API, Batch)の開発経験(3年以上)
– TypeScript、React/Next.jsを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
– 生成AIツールを活用した開発の実務経験

案件内容

商品情報管理システムを担当しているチームに参画いただき、バージョンアップやカスタマイズを含むシステム開発をご担当いただきます。
なお、該当システムは海外製品であるため、標準機能や製品仕様などのカスタマイズ制限を考慮しながら、最適な実装方法を検討・開発していただきます。

必須スキル

– 製造・物流・小売(EC含む)で商品管理関連のシステムに携わった経験、または、同業界にてパッケージ製品の保守運用に携わった経験
– コミュニケーション力(製品ベンダーやエンドユーザーとの調整経験があると尚可)
– 成果物、納品物におけるドキュメンテーション力

案件内容

業務システムの導入・刷新に伴い、上流の要件整理から標準機能を中心とした設計・開発までを一気通貫でご担当いただきます。
現場の業務フローの可視化や、顧客ステークホルダーとのヒアリング・要件定義を進めつつ、標準機能を駆使して実機への落とし込み(実装)まで主導していただくポジションです。
  

  • 顧客への業務ヒアリング、および要件定義
  • 業務フローの可視化・整理・ドキュメント作成
  • Salesforce標準機能(フロー/Flow、各種設定)を用いた設計・実装
  • ステークホルダーとの進捗調整、およびプロジェクト推進支援
      
    ■導入・開発環境■
    Salesforce(Flow含む標準機能メイン)
    (周辺技術:Apex, LWC, API/ETL連携, データプラットフォーム, AI機能など ※知見があれば尚可)
必須スキル

– Salesforce標準機能を用いた設計・実装の実務経験(特にフロー/Flowの実装経験)
– 顧客への要件ヒアリングから要件定義までの上流工程経験
– 既存業務や新業務フローを可視化し、ドキュメントへ整理できるスキル
– ステークホルダーと円滑に合意形成を図り、能動的に動ける高いコミュニケーション能力

案件内容

既存のシステムに対して機能を追加導入する案件です。
アプリ構築を中心にご支援いただくポジションを想定しています。

想定業務内容

  • 機能導入に伴うアプリ設計・実装
  • 既存システムへの機能追加に関する技術検討
  • 顧客との仕様調整・折衝
  • 説明資料、検討資料等の作成
  • 必要に応じた課題整理、対応方針の検討
必須スキル

– アプリ構築経験
– Pythonでのコーディングスキル
– AI開発に関する知見
– 顧客折衝経験
– 説明資料、検討資料等の作成スキル

案件内容

開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。

  • 3Dツールからゲームエンジン間のアセットパイプライン構築・整備
  • 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
  • 3Dツールを中心としたスクリプトやプラグインの開発・運用
  • 新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
必須スキル

– 主要ゲームエンジンを使用した開発実務経験
– 主要な3Dツールを使用した制作実務経験(1年以上)
– プログラミング言語によるツールやプラグイン開発実務経験(3年以上)

案件内容

ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。
高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。

  • 目指すグラフィックス表現の設計および実装
  • シェーダー開発・エフェクト(VFX)システムの構築
  • マテリアル制作ルールおよびワークフローの策定
  • レンダリングパイプラインの構築・最適化
  • 描画負荷の計測と最適化(チューニング)
  • 最新技術の調査・検証・実装
    表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしていく役割となります。
必須スキル

– 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験
– 主要な3Dゲームエンジンにおけるグラフまたはシェーディング言語を用いたシェーダー開発経験
– 主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いたゲーム開発の実務経験

案件内容

仮想化基盤において、性能課題・障害対応を中心とした技術支援案件です。
仮想化環境のボトルネック解析や性能改善、障害切り分けなど、即戦力として対応できる技術者を募集しております。
   
■想定業務内容

  • 仮想化基盤の性能分析・チューニング
  • ボトルネックの調査、原因分析、改善提案
  • 障害対応、ログ解析、切り分け
  • 仮想化基盤に関する技術支援
必須スキル

– 特定のハイパーコンバージドインフラ環境の設計・構築経験
– 該当仮想化基盤の性能チューニング経験
– 障害解析・原因切り分けの実務経験
– ハイパーコンバージドインフラのアーキテクチャに関する知見

検索結果5662件中11-20件