ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:347

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案件内容

以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。

・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)

必須スキル
・JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験
(Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど)
※ゲーム業界の経験は問いません
案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発に携わって頂きます。
業務内容(下記2パターンの内どちらか各1名ずつ)

パターンA
 ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
 ・アウトゲーム部分のデータ設計
 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング

パターンB
 ・スマートフォンRPGのバトル設計
 ・バトルのレベルデザイン設計
 ・キャラ設計などのバランス調整

必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・新規開発経験
・フル出社可能な方
案件内容

Unityエンジニアとして、プログラム実装業務をご担当頂きます。
直近では、主にゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務をお願いする予定です。

必須スキル
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、コミュニケーションをとりながら業務を進めていただきます。

必須スキル
・キャラクターモデル制作経験3年以上
 -アート領域に強みがある
 -人体構造を正しく理解し造形することができる
 -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる

 

・Mayaについての深い理解のある方
・Unity、Git、Slack、Google Driveを学び扱うことができる方
案件内容

・動画配信サービスのシステム運用、補修
・オンコール対応(障害事に対応あり)

必須スキル
・インフラエンジニアとして運用サービスに長期で関わった経験
・インフラエンジニアとしての経験5年以上
案件内容

新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。

必須スキル
・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
案件内容

人気スマートフォン向けゲーム(バトルRPG)において、リードプランナーとして業務に携わっていただきます。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・売上目標に基づいた各種ガチャ施策の立案
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・各種スケジュールの策定と調整
・コンテンツ監修、品質管理業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般

必須スキル
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上)
┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験
・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験
・チームメンバーのタスクやスケジュールの管理経験
・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験
・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
・担当ゲームを運営及びユーザーの両視点を持って、積極的かつ継続的にプレイできる方
案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。

《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務

必須スキル
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している

 

【2】 Unity実装
・GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
・バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る)
・主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある
・Projectのデータに合わせて、新規でAtlasの生成、既存Atlasへのpartsの追加が可能である

 

【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
案件内容

衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・デザインチームのスケジュール管理と調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注(発注書の確認なども含む)
・各種MTGのセッティングと出席、進行状況の確認とすり合わせ
・アイテム名作成とID発行
・訴求文言やアンケートチェックなど

必須スキル
・スケジュール管理の実務経験
・外部協力会社の進行管理の経験
・積極的かつ円滑なコミュニケーション能力
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基礎的な使用経験
・Google Driveの利用経験
・officeソフトの使用経験
※Excelは初級以上のスキルのある方

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