ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:203

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案件内容

キャンペーンサイト制作及びバナー対応をご担当頂きます。

範囲としては二次元事業全般となります。

WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで。 またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。

   

■開発言語

HTML / CSS(SCSS) / JavaScript / PHP(コードを書くことはなし)

■ ライブラリ・フレームワーク

PHP: 独自フレームワーク(Zendフレームワーク拡張) / Laravel

JavaScript:jQuery

■ 管理ツール

Bitbucket / Github / JIRA / Confluence / docker

■ コミュニケーションツール

Slack / Discord / GoogleMeet / Zoom

必須スキル
・Photoshop及びFigmaの使用経験5年以上
・HTML5 / CSSSでのサイト構築経験2年以上

 

・二次元(漫画やアニメ)サービスのご経験

 

・アダルトコンテンツ対応可能な方
案件内容

全国のカラオケ店舗で導入されている操作端末の開発、追加機能に関する実装をお任せいたします。
工程:詳細設計、実装、単体テスト

必須スキル
・Android(java)アプリ開発経験3年以上
・1人称で作業完結できる方
・詳細設計以降の開発経験
案件内容

大手ゲーム企業にてインフラ、SREのメンバーとして参画いただきます。
下記業務のうち適正を見ながらお任せする業務をご相談させていただきます。

《主な業務内容》
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(Vaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および移行実施

必須スキル
・Webサービスのインフラ構築、運用経験(2年以上)
・AWS/GCP/Azureのクラウド構築、運用経験
案件内容

大手エンタメ企業にて下記業務をご担当頂きます。

 ・データ関連プロジェクトの推進
 ・各担当事業のデータスチュワード
 ・事業KPI設計
 ・BigQuery上への分析用データマート構築
 ・SQLを用いたデータ分析、施策立案
 ・ビジネスにおける課題抽出/データ分析
 ・BIツール等のデータの可視化
 ・ABテストの推進、分析

<開発環境>
・プログラミング言語
SQL、 Python 等
・インフラ
GCP(BigQuery 等)
・チーム開発ツール
JIRA、Confluence、GitHub、Slack
・BIツール
 Looker
・PC
Windows or Mac(どちらか選択)

必須スキル
・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL3年程度)
・分析のご経験(2年程度)
・上記に加え、以下より1つ以上該当する方
 ・BIツールの使用/構築経験(1年程度)
 ・GA4の設定、イベント設計、イベント実装経験(1年程度)
 ・GTMの設定、開発、使用経験(1年程度)
 ・クラウドプラットフォーム(AWS、Azure、Google Cloudなど)での実務経験(1年程度)
 ・コード管理ツール(Gitなど)を使用した実務経験(1年程度)
案件内容

ゲーム開発現場の通訳・翻訳スタッフをお任せいたします。

《主な業務内容》
・日本語→中国のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔中国のリアルタイムの会議での通訳業務

必須スキル
・中国語(繁体字)/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・ゲーム業界でのローカライズ業務経験がある方
・出社対応可能な方
案件内容

新規開発中のコンシューマ向けタイトルにて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。

必須スキル
・コンシューマー開発の実務経験
・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験
・製品版を想定したクオリティアップ能力
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・ゲーム開発におけるエフェクト業務の経験(2年以上)
・アクションゲームの開発経験
案件内容

コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。

主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成

必須スキル

・AA~AAA規模ゲームのカットシーン演出経験(2年程)

案件内容

コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
 ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ

必須スキル
・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方

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