ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:526

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案件内容

・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理

【主な開発環境・ツール】
・Adobe creative cloud
・Figma
・Slack
・JIRA
・Confluence

必須スキル
・Webデザインの業務経験5年以上
・複数案件を同時期に携わり、並行して対応されたご経験
案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
案件内容

遊技機開発において1機種に専任いただき、プロジェクト責任者の元、QA管理業務を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
・QA管理/クオリティチェック
・社員のサポート業務(コードの修正依頼など)

必須スキル

・遊技機経験1年以上
・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方

案件内容

新規開発中アクションゲームのUI/UX作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるUI/UX作成経験
・PCプラットフォームでのUI/UXの作成経験
・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリードの経験

 

■下記2つ以上の経験
・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験
案件内容

新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。

必須スキル

・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験

・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験
↳3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験

案件内容

スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。

・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整

■開発環境■
Maya, Unity, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffects

必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
案件内容

スマホ向け新規モバイルゲーム開発のUnityクライアントエンジニアの募集です。

【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

【技術スタック】
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

必須スキル
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
案件内容

最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/W(ミドルウェア)の開発をお任せいたします。
ゲームのダウンロード機能に関する開発をメインでお任せする想定です。

必須スキル

・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方)
・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App~M/W)

案件内容

既存IPの新規開発プロジェクトにシナリオディレクターとして参画していただきます。

【作業内容】
・シナリオ指示書の作成(モチーフの選定・企画等含む)
・制作されたシナリオ内容のチェック
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ADV必要素材のリストアップ

■スキル等に合わせてご相談したい業務
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)
 およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence など
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など
・進行管理:スプレッドシート及びRedmine など
・開発環境:Unity
・利用端末:Windows

必須スキル

・ゲーム業界経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験がある方(外部発注経験必須)
・1万文字以上のメインシナリオのディレクション(起案、制作指示、監修)経験

案件内容

スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にディレクション業務を行っていただきます。

<主な業務内容>
・企画と仕様を把握した上でのマネタイズ設計等

必須スキル
・運営ディレクション経験だけでなく、新規開発でのディレクション経験のある方
・オンラインゲームの開発運営経験2年以上
・課金設計経験

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