| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験8年以上 |
ゲーム・エンタメの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:741件
ゲーム・エンタメの案件を探す
| 案件内容 |
ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わって頂きます。 目的
業務内容
|
|---|---|
| 必須スキル | ・Pythonバッチ開発経験
(スクレイピング系の開発経験があれば確度が高いです)
・dbt, ETLの開発経験
・AWSでの開発経験
・GitHubを利用した開発経験
|
| 案件内容 |
・ポイントシステムの開発・保守・運用を実施していただきます。 ◆主な開発環境・ツール <リライト後マイクロサービス(想定)> <共通> <全体> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Java/KotlinとSpringBootを使ったAPI開発経験2年以上
・SQLを用いた開発経験5年以上
・クラウドサービス(AWS, GCPなど)を用いた開発・運用経験3年以上
|
| 案件内容 |
スマホ向けげームにおけるサウンドクリエイターとして、SE制作・編集業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験
・動画形式のポートフォリオを提出いただける方
|
| 案件内容 |
スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
|
| 案件内容 |
ゲーム会社において、2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ゲーム開発における下記ツールの業務使用経験3年以上
・Photoshop
・Illustrator
|
| 案件内容 |
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般をご担当いただきます。 ・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善をアジャイルプロジェクトにて実行 |
|---|---|
| 必須スキル | ・データ分析 基盤の開発・運用・保守の実務経験(3年以上)
下記ご経験 ※2つ以上
・SQLの経験3年以上(パフォーマンス最適化が可能なレベル)
・Linuxの経験3年以上 (ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用)
・実プロダクト~基盤 開発 運用経験(5年以上 2件以上)
・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験(3年以上)
|
| 案件内容 |
開発・運用プロダクトのデータ活用を主務とするエンジニアとして、AI活用を前提としたダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析を行い課題解決を支援していただきます。 ・BI構築、データ取得、ETL処理、パイプライン構築をアジャイルプロジェクトにて実行 |
|---|---|
| 必須スキル | ・SQLの経験3年以上(複雑な集計、データ取得が可能なレベル) |
- 〜¥850,000 /月
- フルスタックエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 【主な開発環境・ツール】
|
|---|---|
| 必須スキル | ・GoまたはPHPを用いた開発のご経験3年以上
※両方経験がある方は確度が上がります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上
・TypeScript、React/Next.jsを用いたフロントエンドでの開発経験3年以上
・生成AIを活用した上での開発経験
|
| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
|
検索結果741件中1-10件





