ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:482

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案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル

・ゲームの全体設計の経験
・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験

案件内容

テレグラムやLINE上で動くブロックチェーンゲームのサーバーサイドエンジニア業務を行っていただきます。
ご本人様の適性に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。

1、NFTマーケットプレイスの開発、運用、保守
2、ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発

【業務内容】
・API作成
・ランキング処理の実装
・管理画面の実装 等

必須スキル
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験
・少数チームでの開発経験
案件内容

・Unreal Engine5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築
・パフォーマンスの最適化およびデバッグ
・チームメンバーとの協力・コミュニケーション
・AIやツールの調査および導入

必須スキル

・C++での実務経験 5年以上(オブジェクト指向、言語機能、標準ライブラリの理解)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマゲーム開発経験、ゲーム動作の仕組みの理解

案件内容

運営中の配信事業アプリにおけるバックエンド開発に携わっていただきます。

■ 業務内容
・「Vtuberアカウント」のバックエンド領域の開発および運用
・要件に基づいた設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における 業務全般
・実装のレビューおよびドキュメントの作成
・「Vtuberアカウント」リアーキテクチャに伴うバックエンド領域の技術選定

■ 開発環境
使用言語:Golang、SQL
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
インフラ:AWS、Cloudflare、GCP、Datadog
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion

必須スキル

・Webアプリケーション開発経験 5年以上
・Golangを用いた開発経験 3年以上
・各種リレーショナルデータベース(MySQL等)を用いた開発経験 3年以上
・認証認可サービスの開発経験
・toC向けのWEBサービスに携わった経験

案件内容

新規スマホ向けゲーム(MMOアクションゲーム)開発におけるマルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画書の作成
・マルチ対戦用マップの作成

必須スキル

・Unity(またはUnreal)での3Dマルチ対戦ゲームの開発経験
・モーションやキャラステータスのパラメータを設定した経験
・Unity(またはUnreal)上でバランス調整をした経験

案件内容

大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。

必須スキル

・Ruby on Railsを用いた開発経験3年以上

案件内容

運用タイトルのプランナー業務をお任せいたします。
バージョンアップ担当を想定しています。

必須スキル

・モバイルゲーム運用経験3年以上
・同一の現場での継続勤務経験2年以上
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験2年以上
・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験1年以上
・開発の企画書・仕様書の作成経験

案件内容

新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務をお任せいたします。
独自エンジンを使用しますが、わからない点は聞きながら作業いただければ問題ございません。

・既存の仕様書に沿ってデータを作成
・仕様の確認やフィードバック対応
・3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作

必須スキル

・ゲーム開発におけるカットシーンのデータ作成経験
・正確な作業を得意とする方
・スマホ・コンシューマーでのゲーム開発経験

案件内容

現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。

<主な業務内容>
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成

必須スキル
・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件内容

・ キャンペーングロースグループに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応
・ 出版社や社内独自のCPページや作品単体の紹介ページなどを対応します。
・ WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで行います。
・ GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。

◆主な開発環境・ツール
【開発マシン】
・ Mac

【デザインツール】
・ photoshop
・ illustrator
・ figma

【開発言語】
・ HTML
・ CSS(SCSS)
・ JavaScript
・ PHP(コードを書くことはない)

【ライブラリ・FW】
・ PHP
・ Gulp
・ JavaScript
・ JQuery

【管理ツール】
・ Bitbucket
・ Github
・ JIRA
・ Confluence

【コミュニケーションツール】
・ Slack
・ Discord
・ GoogleMeet
・ Zoom

必須スキル

・HTML5 / CSS(Sass)を用いた実務経験2年以上
・photoshopやfigmaを使用したバナー、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上

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