案件内容 |
・アイテム、クラフトデータの設計と入力 |
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必須スキル | ・アイテムパラメータの検討、調整経験
・クラフトレシピの検討、調整経験
・アイテムやクラフト周りの仕様策定経験
・Officeの操作
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東京都の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:4816件
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案件内容 |
3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理をお任せいたします。 ・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる |
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必須スキル | ・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定
・業務における他セクションとの連携、相談
・Officeの操作
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案件内容 |
大手鉄道企業向けの開発業務をお任せいたします。 ・カメラ・センサーと接続してリアルタイム動作させるプログラムの作成 |
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必須スキル | ・C/C++での開発経験(C++の読み書きが可能な方)
・C言語への抵抗がない方
・コミュニケーション能力
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案件内容 |
大手企業のデザイナー業務をお任せいたします。 <業務例> |
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必須スキル | ・figmaを使用した実務経験
・Photoshop、Illustratorの経験
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案件内容 |
スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・3Dエフェクト制作の経験
・出社対応可能な方
・Unityの使用経験(プライベートでも可)
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案件内容 |
スマホ/コンシューマー向けタイトルにて、 |
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必須スキル | ・SpriteStudioでの制作経験 |
案件内容 |
・イベント用モーションの作成 |
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必須スキル | ・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
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案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
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必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
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必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
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必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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