常駐の案件一覧

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該当件数:1404

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案件内容

スマホ向けゲームでのデザイナーとして、アニメーション用のイラストの作成などの業務をお願いします。

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Maya・Photoshop・Adobe creative cloud・Figma
・管理ツール:JIRA・Github
・コミュニケーションツール:Slack・Google Meet・Zoom
・その他ツール:Confluence・Bugsnag・Datadog・PagerDuty・New Relic・Google Workspace

必須スキル
・Live2D / spineを用いたアニメーションイラストの制作経験3年以上
・アニメ・漫画等が原作の著作権(IP)用いたスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ※絵合わせ経験必須
・デッサンの制作経験
・Photoshop・ClipStudioを用いたイラスト制作経験
案件内容

大手モビリティ関連会社の子会社にて、ServiceNowを用いた業務効率化・支援業務をお願いします。

ご状況によっては他部署と連携した業務や、事務関連業務もお願いする可能性がございます

◆主な使用ツール・環境◆
・ツール:Excel・Googleスプレッドシート
・システム:ServiceNow・COMPANY
・OS:Windows

必須スキル
・ServiceNowを用いた業務経験
・ヘルプデスク or カスタマーサポート経験2年以上
・OfficeやGooglドキュメント・スプレッドシートなどの基本的なPC操作スキル
案件内容

モバイルアプリの開発において、
デザイナーとしてUI/UXデザインおよびマーケティングクリエイティブを担当していただきます。

10名以下の少数精鋭チームにおいて、単なる制作だけでなく、
「どうすればユーザーが増えるか?」「どうすれば使いやすくなるか?」をKPIに基づいて分析し、
アプリのUI改善から広告クリエイティブ(バナー・動画等)の制作までを一気通貫で担っていただきます。

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Figma・Photoshop・Illustrator
・その他ツール:Google Analytics・Slack・Notion

必須スキル
・ポートフォリオの提出
・toC向けスマホアプリ(特にマッチングやコミュニティ系)でのデザイン経験
・Figma・Photoshop等を用いたスマホアプリ/WebサービスのUI制作経験
・Photoshop, Illustratorを用いたビジュアル制作経験
・Web広告(バナー等)のクリエイティブ企画〜制作の実務経験
・スタートアップ・ベンチャー企業でのデザイン制作経験
案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング / 発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・環境:Unity
・ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree

必須スキル
・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
案件内容

・製造業(冷凍機器、空調機器、電子機器)を扱う企業の社内情報システム部にて、インフラ領域の管理業務を担当
・情報システムおよび情報インフラの構築
・運用・保守に関する管理業務
・サーバ構築および保守(Windows/Linux)
・ネットワーク構築および保守(無線LAN、WAN、VPN)
・ネットワーク設計(L2/L3、VLAN、冗長化、工場LAN)
・仮想基盤(VMware/Hyper-V)設計構築 ・認証基盤(AD、Azure AD)設計
・基盤システム(DNS/DHCP/ファイルサーバ)刷新
・セキュリティ対策の維持・強化(ファイアウォール、アクセス制御、脆弱性対応)
・セキュリティ設計(EDR/SIEM導入、FW/UTMポリシー設計、ゼロトラスト)
・脆弱性管理・インシデント対応
・OT(工場IT)との協業、IT/OT境界設計
・ベンダーコントロール、要件定義、進捗管理
・社内SEチームの、メンバー管理・業務推進

必須スキル
・インフラ設計、構築の実務経験(10年以上)
・サーバ構築・保守(Windows/Linux)
・ネットワーク構築・設計(L2/L3、無線LAN/WAN/VPN)
・VMware/Hyper-Vによる仮想基盤構築
・AD/Azure AD設計・運用
・セキュリティ運用設計(EDR/SIEM、脆弱性管理)
・ベンダー折衝、要件定義、進捗管理、業務部門との要求整理、折衝経験
案件内容

LLM構築に関わる上流設計

プロジェクト目的:
AIとDXを最大活用してシステム刷新を通じて顧客の先行優位を獲得する。

背景:
デジタル・AI推進室の強化を通じて、エージェント・プラットフォームR&Dにおいて、
大規模言語モデルを活用した自社モデルを作っているが、スキル・リソースが不足している。

自社言語モデル構築を進めるにあたり、顧客側社員と共にチームメンバーの一員として知見を提供して企画、設計、実装管理などがあると推定します。

場合によってはPOCなどのリードもあるかもしれません。

必須スキル

AIエージェント、LLM、実行環境インフラの各設計構築

案件内容

中規模クラスの無線LAN構築案件での構築

必須スキル
・中規模クラスの無線LAN構築案件での構築経験がある方
・コミュニケーション良好な方
・大手町PJルームに常駐可能な方(リモート勤務なし)
案件内容

大規模無線LAN構築案件でCisco ISEの詳細設計/構築
無線LAN環境の詳細設計書やパラメータシートの執筆

必須スキル
・大規模無線LAN構築案件でCisco ISEの詳細設計/構築経験のある方
・無線LAN環境の詳細設計書やパラメータシートの執筆経験がある方
・コミュニケーション良好な方
・大手町PJルームに常駐可能な方(リモート勤務なし)
案件内容

・OBIC導入に伴うDataSpider連携開発
・開発対象インターフェース数:135本

■対象データソース(ファイル連携となります)
・CSV
・固定長 ※マルチフォーマット含む

■利用ツール
・DataSpider Servista
・JP1/AJS3

■スケジュール
2026/2~2026/4

■対象工程
設計~結合テスト

必須スキル

・DataSpider、もしくはそれに準するデータ連携ツールを用いた実装、単体テスト
※ASTERIAの開発経験があれば問題ございません
・データ連携機能の設計
※項目マッピングなどの設計書類はお客様からご提供いただく前提ですが、
受領した設計書に対してシステム観点での整合チェックを行います

案件内容

新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上

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