常駐の案件一覧

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該当件数:1654

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案件内容

電子顕微鏡を制御するアプリケーションの品質保証業務をご担当いただきます。
単なるテスト実行だけでなく、仕様を理解した上での検証観点の抽出からテスト設計までを幅広くお任せします。
・電子顕微鏡制御アプリの検証観点出し
・テストケース、テスト項目書の作成
・テスト実施、エビデンス取得
・不具合報告(レポート作成)、再テスト対応

■対象製品■
電子顕微鏡(精密電子機器)

■フェーズ■
テスト設計(観点抽出) ~ テスト項目作成 ~ テスト実施

必須スキル
・テスト設計の実務経験(1年以上)
・専門的な電子機器の操作や仕様理解に抵抗がない方
・不具合報告等において、的確で分かりやすい文章が書ける方
・円滑なコミュニケーション、報連相ができる方
・現場(昭島)まで通勤可能な方
案件内容

車載ECUの開発(組み込み開発)

フェーズ:仕様分析、機能設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト

■開発環境■
言語:C、C++、VBA
OS:Linux、UNIX
その他:CAN、LIN、Ethernet、Autosar

必須スキル
・組み込み開発経験
・C言語
案件内容

C#を用いたシステムの維持管理の業務全般。
一部、若手メンバーの技術支援も依頼の可能性あり。
アジャイル開発にて対応、Azure環境。

■開発環境■
C#、Azure

必須スキル
C#経験5年
基本設計2年以上
案件内容

全銀向けGWシステムの維持保守、銀行移行、バージョンアップ等の各種イベントに関する作業計画の立案・推進・管理
セキュリティパッチの適用や障害対応など一部保守作業も発生

フェーズ:維持保守、運用管理、計画立案

■開発環境■
VMWare、RHEL、MW製品、OSS、ネットワーク機器

必須スキル

・VMWareかつRHELの設計構築経験3、4年以上
・RHEL等のUNIX系OS、MW製品、OSSのトラブル対応のご経験
・月2回程度の休日出勤が対応可能な方(振休取得あり)

案件内容

大手建設業向けの工事管理・原価管理領域にて、見積もりや予算管理を行うWebシステムをスクラッチで開発いただきます。
フロントエンドとバックエンドの境界を設けず、各機能の仕様書に基づき基本設計から結合テストまでを一貫して担当いただくアジャイルプロジェクトです。

■開発環境■
Java, Spring Boot, React, TypeScript, JavaScript, AWS, Gitlab, VS Code

必須スキル
・Javaを用いた実務開発経験(4年以上)
・TypeScriptを用いた実装経験
・React / Vue / Angular いずれかのSPAフレームワークを用いた開発実務経験(3年以上)
・REST APIの実装経験
・CI/CDパイプライン、自動テストの経験
案件内容

鉄道会社の夜間作業要員向け線路閉鎖システムの不具合改修、仕様変更、追加開発におけるソース解析、改修、テストを担当いただきます。

■開発環境■
Windows、SQLserver、VB.net(ASP.net MVC)、JavaScript

必須スキル
・VB.netでの開発経験3年以上(1人称でソース解析、修正が可能な方)
・JavaScript、SQLserverの使用経験
・Webシステム開発経験
・自発的、能動的にコミュニケーションをとれる方
案件内容

大手スポーツクラブの基幹システム・WEBシステムの改修業務をご担当いただきます。
複数プロジェクトがあり、小規模〜大規模なものまで幅広くございますので、スキルによってアサインするプロジェクトが変わります。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:Java・JavaScript(Jquery)
・FW:Spring・SpringBoot・Seaser2
・インフラ:AWS
・その他:ThymeLeaf・SVN・Slack

必須スキル
・Javaを用いた開発経験5年以上
・Springを用いた開発経験
・JavaScript(Jquery)を用いた開発経験
・ThymeLeafを用いた画面側の開発経験
・リッチな画面の作成経験
・toC向け事業会社での業務経験
・基本設計の経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。

モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、
実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#
・FW/環境:Unity
・その他ツール:Maya・Sourcetree・MotionBuilder

必須スキル
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
案件内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・環境:Unity
・デザインツール:Spine

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出
・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

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