単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:7029

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案件内容

建設業界向けプロダクト開発における、
データモデリングなどを中心にAIが活用できる構造化業務をお任せします。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:Python・Typescript
・クラウド:AWS
・ツール:Slack・Claude

必須スキル
・データモデリング経験3年以上
・AI・RAG・LLMに関連するWebアプリ開発におけるデータモデリング経験
・Pythonを用いた開発経験1年以上
・AWS/GCPなどのクラウドアーキテクチャの設計・運用経験
・ビジネスサイドやエンドユーザーとの顧客折衝・要件定義の経験
・専門的なドメインのデータ統合・構造化を行った経験
案件内容

・全社データ分析基盤のアーキテクチャ設計・構築
・データレイク / DWH(BigQuery)基盤の設計・運用
・ETL / ELTパイプラインの設計・開発
・クロスクラウドデータ連携(OCI → GCP)の設計・実装
・データモデリング(OBT / mart)の設計
・Terraformを用いたIaCによるインフラ管理
・データ基盤に関わるネットワーク・セキュリティ設計(IAM / VPC / データガバナンス)
・AIデータアクセス基盤(MCP / Agent)の構築

◆主な開発環境・ツール
-Cloud
Google Cloud(BigQuery / GCS / STS / VPC-SC / IAM)
Oracle Cloud(Exadata / Data Flow)

-Data
SQL / Python
Apache Spark / Apache Beam
Parquet / Iceberg
dbt core

-Infra / DevOps
Terraform
GitHub

-AI / Data Access
MCP Server
Agent / RAG

必須スキル
・データ基盤 / DWHのアーキテクチャ設計経験
・大規模データ処理(数千万〜数億レコード規模)の設計・開発経験
・クラウド環境におけるデータ基盤構築経験(GCP / AWS / OCI 等)
・SQL / Pythonを用いたデータパイプライン開発経験
・データモデリング(DWH / OBT / Star Schema等)の実務経験
・データ基盤におけるアクセス制御・セキュリティ設計経験
案件内容

不動産システムのAWS移行(リフト)に伴う、3つのサブプロジェクト(グループ会計、入居者Web、BM基盤)の設計・構築・運用実装・テスト・移行業務。主にWindows Server 2022上でのミドルウェア(千手、SQL Server、MS Defender等)の設定や構築を担当します。

必須スキル
・AWS設計構築経験
・テストケース作成とテスト実施経験
案件内容

システム再構築における詳細設計以降の工程を担当。
リーダーは、今後増員(5〜7名程度)が見込まれるチームの進捗管理およびレビュー、Javaでの開発業務を並行して行い、プロジェクトを完遂させる役割を担います。メンバーはJavaでの1人称開発を担当します。

必須スキル
・メンバーの進捗管理、レビューを任せられる方(今後5-7名程度になる予定)
・Javaの開発を1人称で可能な方
・プロジェクトを完遂できる方
案件内容

大手美容系スマホアプリの既存機能改善、不具合修正、パフォーマンスチューニングを担当。
UI/UX改善やAPI連携の拡張、Jetpack Composeを用いたUI開発を実施。
設計検討からテスト、リリースまで一貫して対応し、顧客との要件調整や改善提案も行う。

【主な使用技術】
Kotlin
Jetpack Compose
Coroutines
Flow
MVVM / MVI
Android Architecture Components
Hilt / Dagger
Retrofit / OkHttp
Room
JUnit
GitHub Actions
Firebase
GitHub
Jira
Confluence

必須スキル

・ネイティブアプリの開発経験(3年以上)
・Kotlinでのネイティブアプリ開発経験(Flutterのみ,Unityのみは不可)
・JetpackComposeを使ったUI開発経験
(プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開・ストアリリース等外部アウトプットがあること)
・青色申告をしているか。(フリーランスのみ)

案件内容

エンドユーザー(銀行)内でのセキュリティ強化支援 ※実務者ポジション

■インシデント監視モニタリング、対応(常時) ※Defender/Sentinel
・イベント、アラート確認、対応調整、記録、報告(日次)
・KRI係数値報告資料作成(月次)
■サーバNW機器の脆弱性診断 ※Tenable/Nessus で月1回
・診断結果基準未達システムの対応確認(月次)
・結果報告資料作成(月次)
・基準見直し検討・作成(随時)
■FW設定棚卸(半期)
・棚卸対象システムの設定状況確認と要否チェック(半期)
・棚卸結果報告資料作成
■その他
・Web閲覧システムフィルタリング設定棚卸(年次)※Menlo
・プロキシ設定棚卸
・メール関連棚卸(年次)
・媒体制御棚卸(年次)

必須スキル
・アラート監視経験
・インフラ脆弱性診断経験
・インフラ運用経験など
※各経験浅めでも可
※事業会社側でセキュリティ担当や社内SEとしてセキュリティ施策を担当していた方歓迎
案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。

・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング / 発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・環境:Unity
・ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree

必須スキル

・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験

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