- 〜¥650,000 /月
- エンジニア
- 東京都
- 医療・福祉・ヘルスケア
| 案件内容 |
・Android (Kotlin / Jetpack Compose) を用いた画面およびOS独自処理 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Android (Kotlin) を用いたアプリの開発実務経験 |
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:6986件
| 案件内容 |
・Android (Kotlin / Jetpack Compose) を用いた画面およびOS独自処理 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Android (Kotlin) を用いたアプリの開発実務経験 |
| 案件内容 |
物理サーバ・仮想化基盤・NW機器を含む構成の設計・構築 フェーズ:基本設計/詳細設計/構築/単体・結合テスト/その他資料作成 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Windows Server(OS・Hyper-V)の基本設計以上の実績
・RHEL(OS・ミドルウェア・ソフトウェア)の基本設計以上の実績
・共有ストレージ、iSCSIスイッチの基本設計以上の実績
・プレイングリーダー経験(自ら作業可能な方)
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| 案件内容 |
・損保向け自動車の事故発生時の損害調査システムの開発 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Javaにて基本設計以降の開発経験のある方 |
| 案件内容 |
他ベンダーからの引継ぎや仕様確認、各種調整を実施 フェーズ:要件定義、仕様調整、顧客折衝、リーダー業務 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・客先と要件定義や仕様調整、顧客折衝出来る方
・リーダー経験(サブリーダーでも可能)
・Java開発経験(4年以上)
・Oracle
・Spring系のFW経験
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| 案件内容 |
基幹システムのデータ連携を支えるEAIツール「DataSpider」を用いた設計・開発・運用をご担当いただきます。 ・DataSpiderを用いたスクリプト作成、データ連携処理の実装 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・DataSpiderを用いた実務経験(3年以上)
・SQLの基礎知識(クエリ作成、データ操作等)
・能動的に業務を推進できるコミュニケーション能力
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| 案件内容 |
■背景・目的 ■体制概要 ■開発手法・言語・技術スタック |
|---|---|
| 必須スキル | ・Java開発経験が7年程度ある方
・直近のプロジェクトで開発工程に携わっている方
・DX化・データ二次活用・AI・ビッグデータへの興味・関心がある方
・密なコミュニケーションが求められる現場を好む方
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| 案件内容 |
・サービスの主にシステム的な問い合わせの対応 ◆主な開発環境・ツール |
|---|---|
| 必須スキル | ・React,ReactNative,Vueでの開発経験が1年以上 |
| 案件内容 |
・大手人材サービスを運営されているエンド様にてデータエンジニアとして参画していただきます。 【工程】 ◆開発環境 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Snowflakeを用いたETLの処理作成経験(3年以上)
・AWSでのインフラ構築経験(3年以上)
・Terraformを用いたインフラコードの管理経験
・GitHubを用いたチームでの開発経験
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| 案件内容 |
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 【主な開発環境・ツール】
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|---|---|
| 必須スキル | ・GoまたはPHPを用いた開発のご経験3年以上
※両方経験がある方は確度が上がります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上
・TypeScript、React/Next.jsを用いたフロントエンドでの開発経験3年以上
・生成AIを活用した上での開発経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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検索結果6986件中11-20件