案件内容 |
スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。 |
---|---|
必須スキル | ・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
|
Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:134件
Unityの案件を探す
案件内容 |
クライアント側のプログラマとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発をお任せいたします。 |
---|---|
必須スキル | ・Unity(C#)でのAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発経験5年以上 |
案件内容 |
現在運用中のNFTローグライクゲームにおける運営プランナーをご担当いただきます。 ・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成
開発ツール:Unity,スプレッドシート |
---|---|
必須スキル | ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上
・エクセルの関数機能に関する知識
・想定業務を一人称で対応可能な方
|
案件内容 |
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主にグラフィック関連をご担当いただきますが、社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。 |
---|---|
必須スキル | ・タイムライン制御などの3D案件の経験
・Unityの経験3年以上
|
案件内容 |
スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます。 |
---|---|
必須スキル | ・3Dエフェクト制作の経験
・出社対応可能な方
・Unityの使用経験(プライベートでも可)
|
案件内容 |
・イベント用モーションの作成 |
---|---|
必須スキル | ・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
|
案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
---|---|
必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
|
案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
---|---|
必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
|
案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
---|---|
必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
|
案件内容 |
運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。 ・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング 使用ツール: |
---|---|
必須スキル | ・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
|
検索結果134件中11-20件