Unityの案件一覧

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該当件数:134

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案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
案件内容

クライアント側のプログラマとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発をお任せいたします。
(機能実装、ツール作成など)

必須スキル

・Unity(C#)でのAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発経験5年以上

案件内容

現在運用中のNFTローグライクゲームにおける運営プランナーをご担当いただきます。

・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成

   

開発ツール:Unity,スプレッドシート
バージョン管理:Git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack

必須スキル
・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上
・エクセルの関数機能に関する知識
・想定業務を一人称で対応可能な方
案件内容

運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。

主にグラフィック関連をご担当いただきますが、社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。

必須スキル
・タイムライン制御などの3D案件の経験
・Unityの経験3年以上
案件内容

スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます。

必須スキル
・3Dエフェクト制作の経験
・出社対応可能な方
・Unityの使用経験(プライベートでも可)
案件内容

・イベント用モーションの作成
・インゲームのモーションリーダーのサポート
 └モーションに関連するスケジュール、進行周りの把握とサポート
・モーションクオリティ仕様に関するリーダーのサポート(若手スタッフへのサポート含む)

必須スキル
・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上

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