Unityの案件一覧

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該当件数:115

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案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
案件内容

新規開発中アクションゲームのUI/UX作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるUI/UX作成経験
・PCプラットフォームでのUI/UXの作成経験
・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリードの経験

 

■下記2つ以上の経験
・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験
案件内容

新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。

必須スキル

・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験

・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験
↳3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験

案件内容

スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。

・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整

■開発環境■
Maya, Unity, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffects

必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
案件内容

スマホ向け新規モバイルゲーム開発のUnityクライアントエンジニアの募集です。

【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

【技術スタック】
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

必須スキル
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
案件内容

スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。

<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション

必須スキル

・アウトゲーム開発経験
┗キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプションなどの基本機能
・UnityにてIPタイトルの開発経験5年以上
・UnityでのUI実装経験

案件内容

新規開発中スマホゲームにおける開発環境/ツール環境等の整備業務をお任せいたします。

・Unityの組み込み
・プラグイン作成
・ツール作成

必須スキル
・ゲーム開発5年以上
・Unityの組み込みができる方
・プラグインやツール開発経験
・ゲーム開発における業務改善経験
・自走できる方
案件内容

新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。
(現在リリース終盤の状況です)

7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。

必須スキル

・Unityでのゲーム開発実務経験1年以上

案件内容

新規開発中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
 及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝

必須スキル

・ゲーム開発経験3年以上
・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・シナリオの制作ディレクション経験、およびスクリプト演出のディレクション経験
・スマホゲームのプランナー/ディレクター経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験
・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
・UnityやGitHubの業務使用経験3年以上

案件内容

Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を行って頂きます。

<主な業務内容>
・新機能の実装
・既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等

必須スキル
・Unityを使ったスマホゲームの開発実務経験(2年以上)
・UniRx/R3, UniTaskを用いた開発経験
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ったUI開発経験

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