Unityの案件一覧

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該当件数:120

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案件内容

スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます。

必須スキル
・3Dエフェクト制作の経験
・出社対応可能な方
・Unityの使用経験(プライベートでも可)
案件内容

・イベント用モーションの作成
・インゲームのモーションリーダーのサポート
 └モーションに関連するスケジュール、進行周りの把握とサポート
・モーションクオリティ仕様に関するリーダーのサポート(若手スタッフへのサポート含む)

必須スキル
・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
案件内容

新規開発中アクションゲームのUI/UX作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるUI/UX作成経験
・PCプラットフォームでのUI/UXの作成経験
・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリードの経験

 

■下記2つ以上の経験
・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験
案件内容

新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。

必須スキル

・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験

・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験
↳3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験

案件内容

スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。

・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整

■開発環境■
Maya, Unity, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffects

必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
案件内容

スマホ向け新規モバイルゲーム開発のUnityクライアントエンジニアの募集です。

【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

【技術スタック】
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

必須スキル
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験

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