Unityの案件一覧

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該当件数:12

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案件内容

ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、リーダー業務3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング仕様決めなどを行っていただきます。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン

   

■使用環境
Unity,Mayaなど

必須スキル
3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
ディレクション経験
案件内容

仮想空間(メタバース)内にAIアバターを作成し、そのアバターに心、意識(クライアント開発エンジン)を宿らせるプロジェクトです。
現在はプロトタイプが完成し、クライアント開発エンジンの基盤はほぼ完成しております。
この上に機能を追加していくフェーズになります。
実装すべき機能が多数にありますので開発者を募集します!

開発環境:Visual Studio/Unity

必須スキル

・C#(実務経験3年以上)
※C#に近いjavaでも構いません
・サーバー側とクライアント側の両方の開発経験

案件内容

【概要】
メタバース案件で検証に使う技術のR&D検証PJ

【業務内容】
・カメラなどによる画像解析ツールの開発
・解析による人流分析や行動予測などを行うシステムの開発および技術検証
→実店舗でのカメラやシステムの設置など簡単なインフラ作業も実施
 メタバースという観点でOculusなどのAR系の開発や検証での利用も有
☆これらのツールの精度向上やプロトタイプのシステム開発がメイン業務
※メタバースに関連するハードウェアも取り扱うため週1程度の出社を想定しております

必須スキル
・プログラムの開発経験 (Python含め幅広い知見と技術取得に興味高い方)
・gitを用いた開発経験
・IT関連の実務経験(4年以上が好ましい)
・AWSなどのクラウドの利用経験
案件内容

VR動画および2D動画を用いたオンライン学習サービスの開発に携わっていただきます。
すでにリリースされているサービスですが、
今後サービスの拡大に伴い機能追加やUI改善などを行なっていく予定です。

要件・仕様策定から実装に落とし込み、開発、テストと、
上流~下流まで一貫して対応可能な方を募集しております。

具体的な作業としては
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
などが考えられます。

必須スキル

・Flutterを用いた上流工程から一貫した開発経験

案件内容

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

必須スキル
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
※もしくはUnityの経験2年以上 + Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験
・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
案件内容

会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。

・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

必須スキル
・Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上)
・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験
・要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
案件内容 ■概要 カメラ及びセンサーから取得した画像やログ情報を基に、推論モデルを開発し、データの取得から分析対象の状態を推論するまでの仕組みを構築する。 実装したい機能のアイデアをベースに、技術調査をしながら要件定義も行っていく。 研究開発の検証内容に応じて、必要なAiネットワークモデルを選定し、Aiモデル学習・チューニングを実施。 (Aiモデルについてはゼロベースでの開発ではなく、汎用モデルかBPのアルゴリズムを適用する可能性あり) ■ポジション 研究開発PJTにおけるプロトタイプ開発のリーダー ■開発環境 ・アジャイル方式 ・Azure
必須スキル
・C#、Unity、Pythonの実務経験
・YOLOの実務経験
・クラウド上での開発経験
案件内容

サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成。

iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。

主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、実装をしていただきます。

※NFTゲームです。
【使用技術】

・開発ツール:Unity, VisualStudio

・使用言語:C#

・バージョン管理:git,GitHub

・プロジェクト管理:slack,confluence, backlog

必須スキル
・ゲーム業界での就業経験3年以上
・Unity環境で3年以上の開発経験
・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
・単一プロジェクトでの継続1年以上の開発経験
・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
・Unityに関する知識
案件内容

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。

ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!

<具体的には>

・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営

・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)

・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案

・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

   

<求める人物像>

・新しい技術にアンテナを張っている方

・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方

・チームで仕事をする事を意識している方
☆おすすめポイント☆

オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!

0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。

また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。

必須スキル
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上
・unity経験
・ソーシャルゲーム経験

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