| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:193件
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アクションゲーム開発におけるインゲーム部分のHUD(ヘッドアップディスプレイ)の開発経験
・リアルタイムに変化するミニマップ等の実装経験
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募集終了【Unity/C#】スマホ向けゲーム開発におけるフロントエンド開発の求人・案件
- 〜¥650,000 /月
- フロントエンドエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
スマホアプリの開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上
・2DゲームにおけるUI開発の実務経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・API通信を用いたモバイルアプリ開発経験
・4名以上のチームでのリーダー経験
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| 案件内容 |
新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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募集終了【Unity】オンラインゲーム運営企業におけるクライアントエンジニアの求人・案件
| 案件内容 |
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームの機能実装、および不具合修正を担っていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発のご経験(3年以上) |
- 〜¥700,000 /月
- サーバーサイドエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、 |
|---|---|
| 必須スキル | ・PythonまたはPHPを用いたWebアプリケーション開発のご経験(2年以上) |
| 案件内容 |
IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにて、クライアントエンジニアとして下記業務をお任せいたします。 【業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上 |
| 案件内容 |
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 <主な業務> |
|---|---|
| 必須スキル | ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン力
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