Unityの案件一覧

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該当件数:134

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案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

新規スマホゲームにおけるUIデザインに必要なデザイン素材制作業務全般をご担当いただきます。

・スマートフォン向け新規ゲームのUI設計、レイアウト構築
・ゲーム内で使用するグラフィック素材(アイコン、ボタン、背景など)のデザイン制作
・UI/UXの品質向上に向けたデザイン検証、改善提案

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験
・5名以上でのチーム開発経験

案件内容

新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携

必須スキル
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
案件内容

運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した、
ビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作

必須スキル
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
案件内容

新規開発中もしくは運営中PC向けゲームにおいて、キャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどをご担当いただきます。

・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

必須スキル

・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)

案件内容

2Dモーションデザイナーとして新規ゲーム開発に携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務
・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします)
・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)

必須スキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験1年以上
・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。

必須スキル
・C++/C#の実務経験3年以上
・Unityの実務経験
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験

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