Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:154

Unityの案件を探す

案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
案件内容

新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラ・エネミーなどのパラメータ調整

必須スキル
・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
主に、3Dモデルのマップで、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパートをお任せいたします。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・3Dモデルのマップにて3Dキャラを動かした経験(UIのみのご経験はNG)
・Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)使用した開発経験、
 もしくは通信マルチプレイ開発経験
・ある程度タスクを分解し、質問等をして自走できる方
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<具体的な業務内容>
・MayaでのmGearを使ったリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグでの足りない駆動部分のリグ作成

必須スキル
・MayaのmGearでのリグ作成
・Mayaのカスタムリグの作成
・Python、Melでの知見を活かした調整作業
案件内容

・API・SDK の提供や、認証/認可機構の開発 を担当するチームです。
・チームメンバーと協力しながら、各システムの新規開発、旧システムからのリプレイス、および機能改修・保守・運用を担当していただきます。
・ チーム内エンジニアと協力しながらのシステム設計・開発・テスト
・ システム課題の抽出および改善提案・実行
・ 管轄システムの運用業務全般
・ 障害発生時の初動対応・復旧対応(ローテーションによる検知対応を含む)

◆主な開発環境・ツール

【開発マシン】

  • Mac(JIS or US選択可)

【利用技術】
・開発言語

  • Go
  • PHP
  • Java
  • C#
  • Swift
  • Objective-C
  • JavaScript
  • TypeScript

・ライブラリ・フレームワーク

  • Echo
  • Laravel
  • SDK開発ツール
  • Unity
  • Xcode
  • Android Studio

【管理ツール】

  • Bitbucket
  • GitHub
  • JIRA
  • Confluence

【コンテナ管理ツール】

  • kubernetes
  • ArgoCD

【コミュニケーションツール】

  • Slack
  • GoogleMeet
  • Zoom
必須スキル

・Goを用いての開発のご経験1年以上
・モバイルOS向けのネイティブアプリ開発のご経験1年以上
・WEBアプリケーション開発のご経験3年以上
・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発のご経験1年以上

案件内容

モーションデザイナーとして、Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーのモーションを作成していただきます。
リーダー・メンバーポジションにて各1名ずつ募集しております。

【主な業務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの制作
・デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務

【使用ツール】
・Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他

必須スキル

・Mayaを使用したインゲームモーション制作の実務経験3年以上
・手付モーション制作の実務経験

案件内容

アニメIPを題材としたスマホ向け2Dアクションゲーム(iOS / Android)の新規開発プロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

案件内容

運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、UIデザイナーとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

案件内容

ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。

12月~1月:プロト開発期間(C++)
以降半年~1年の中長期での開発を想定(Unty)

【業務内容】
ゲームのベースシステム部分の開発から対応頂く想定です。
通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。

【環境】
Windows、Unity、C#、C++

必須スキル

・C++での組み込み経験
・ゲーム開発経験
・Windowsネイティブアプリの開発経験

案件内容

Unityを用いたスマホ向け2Dゲームの設計、開発をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・Unityを用いたスマホ向け2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・スマホ向け最適化、パフォーマンスチューニング

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験

検索結果154件中1-10件