Unityの案件一覧

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該当件数:90

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案件内容

Unityにおけるアウトゲームの開発全般をお任せいたします。
運営中ゲーム全般における基盤アプリ開発のUnityエンジニアポジションです。

【開発環境】
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・プロジェクト管理:ClickUp
・開発PC:Mac

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験
・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験)

案件内容

■案件内容:
大手Vtuber事業においてメタバース空間への配信基盤開発業務に携わっていただきます。

■ 業務内容
・Vtuber配信で使用するメタバース空間への配信基盤開発
・配信用のプロトコル開発
・要件に基づいた設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における 業務全般
・実装のレビューおよびドキュメントの作成

■ 開発環境
使用言語:Golang、Unity(C#)
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
インフラ:AWS、Cloudflare、GCP、Datadog
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion

必須スキル

・Golangを用いた開発経験 2年以上
・Unity(C#)を用いた開発経験 2年以上
・ネットワークプロトコルの実務経験
・Webアプリケーション開発経験 3年以上
・toC向けのWEBサービスに携わった経験

案件内容

人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発など、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

必須スキル

・マスターデータ入力経験
・インゲームプランナー経験2年以上
・Unity使用経験

案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのリードレベルデザイナーを募集します。
バランス調整だけではなく、ステージ全体の構成(配置や見た目)含めてのレベルデザインを出来る方を求めております。
また、ディレクション作業も発生する可能性がございます。

《主な業務内容》
・プレイヤーにとってユニークで楽しく魅力的なゲーム体験を創造的に設計
・コンセプトアーティスト、アニメーター、プログラマー、組み込みチーム等からなる他分野の制作リード、およびクリエイティブ管理
・ユーザー等からのフィードバックに基づいてゲーム改善
・ゲームの仕組みと機能設計
・ユーザーエクスペリエンスの向上への貢献

必須スキル
・ゲームの進化に合わせて柔軟に仕様を更新してきた経験
・アイディアをゲームメカニクスや体験として設計でき、実装、テストを理解し改善、行動できる方
・F2Pコンテンツ、サービスへの共感と経験
・チームワークに対する理解
・F2Pモバイル市場の最新情報を把握し、モバイルゲームをプレイして分析し、チームと新しい洞察を共有した経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUnity UIエンジニアを募集します。

《主な業務内容》
・C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する
・UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する
・Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する
・UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する
・UIのアニメーションや遷移(表示・非表示、入力時の反応など)を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する
・UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う

必須スキル
・Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上
・C#およびUGUIに関する高いスキル
・再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力
・UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解
・問題解決能力が高く、細部に注意を払える方
・アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力
・Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
案件内容

新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。

・Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装
・その他付随する業務

   

開発ツール:Unity, スプレッドシート
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack

必須スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上
・スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上
・Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・環境周り:Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル
※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
案件内容

・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案

必須スキル

・ゲームの3Dスクリプト制作経験1年以上
・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方
・Microsoft Word、Excelの使用経験

案件内容

探索中に発生する会話イベントの企画、設計、データ入力、調整

必須スキル

・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)

案件内容

・マップ制作に関連する機能(探索機能)開発の進行
・企画書、仕様書の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行

必須スキル
・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)
・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験

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