| 案件内容 |
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・リードプランナー経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上
・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験
・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など)
・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
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Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:178件
Unityの案件を探す
| 案件内容 |
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上
・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験
・版権元との折衝・調整経験
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| 案件内容 |
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出
・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
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| 案件内容 |
運営中スマホゲームにおいて、Unityを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 <具体的な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityでの開発経験(3年以上)
・上記業務内容のいずれかに近似する経験がある方
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アクションゲーム開発におけるインゲーム部分のHUD(ヘッドアップディスプレイ)の開発経験
・リアルタイムに変化するミニマップ等の実装経験
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募集終了【Unity/C#】スマホ向けゲーム開発におけるフロントエンド開発の求人・案件
- 〜¥650,000 /月
- フロントエンドエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
スマホアプリの開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上
・2DゲームにおけるUI開発の実務経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・API通信を用いたモバイルアプリ開発経験
・4名以上のチームでのリーダー経験
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| 案件内容 |
新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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