| 案件内容 |
新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
|
Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:154件
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| 案件内容 |
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験
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| 案件内容 |
新規開発中スマホゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity利用歴3年以上
・3Dモデルのマップにて3Dキャラを動かした経験(UIのみのご経験はNG)
・Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)使用した開発経験、
もしくは通信マルチプレイ開発経験
・ある程度タスクを分解し、質問等をして自走できる方
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| 案件内容 |
新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。 <具体的な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・MayaのmGearでのリグ作成
・Mayaのカスタムリグの作成
・Python、Melでの知見を活かした調整作業
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- 〜¥1,050,000 /月
- フルスタックエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・API・SDK の提供や、認証/認可機構の開発 を担当するチームです。 ◆主な開発環境・ツール 【開発マシン】
【利用技術】
・ライブラリ・フレームワーク
【管理ツール】
【コンテナ管理ツール】
【コミュニケーションツール】
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|---|---|
| 必須スキル | ・Goを用いての開発のご経験1年以上 |
| 案件内容 |
モーションデザイナーとして、Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーのモーションを作成していただきます。 【主な業務内容】 【使用ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したインゲームモーション制作の実務経験3年以上 |
| 案件内容 |
アニメIPを題材としたスマホ向け2Dアクションゲーム(iOS / Android)の新規開発プロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験 |
| 案件内容 |
運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、UIデザイナーとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験 |
| 案件内容 |
ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。 12月~1月:プロト開発期間(C++) 【業務内容】 【環境】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・C++での組み込み経験 |
| 案件内容 |
Unityを用いたスマホ向け2Dゲームの設計、開発をご担当いただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
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