Goの案件一覧

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該当件数:299

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案件内容

・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・要件定義〜リリースまで全員が関わるスタイル
・「品質を上げるからこそ速く作れる」を実直に実行するスタイル
・バックエンドエンジニアは1チームに2-3名、総勢9名前後
・Go, Google Cloudを用いた設計、開発、保守、運用

必須スキル
・Goでのバックエンド開発・運用の実務経験が2年以上
※PoCや社内向けサービスなどは含めずに
・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進める力
案件内容

通信キャリア向けの通信制御ソフトウェア(APL)開発プロジェクトです。
具体的には、統合SMS(ショートメッセージサービス)サーバの開発を担当します。
機能設計から結合試験までの工程を行い、クラウドネイティブな環境での開発となります。

必須スキル
・詳細設計以降の経験
・下記1.2のいずれかの経験をお持ちの方
1 Go言語での開発経験
2 Kubernetesの構築経験
案件内容

クラウド型の管理会計システムを展開する企業にご参画いただきます。
主には基本設計〜実装までをご担当いただく予定ですが、要件定義から入れる方はより優先度が高いです。
主体的で自走できる方を求めている環境となります。
※システムが複数あるため面談時に詳細説明いたします

【対応工程】
基本設計、詳細設計、実装(顧客折衝、要件定義ができる方は尚良い)

【手法】
アジャイル(スクラム)

【言語】
・バックエンド:Ruby(Ruby on Rails)
・フロントエンド:TypeScript、React.js(React-hooksの利用は必須)
・インフラ:AWS

必須スキル
・エンジニア経験5年以上
・基本設計〜実装の実務経験
・Ruby on Rails(保守性や拡張性を意識し工夫した設計ができる)の経験 2年以上
・React.js(React-hooksを使った状態管理ができる)の経験 2年以上
・既存システムの負債を考慮しながら機能の拡張を設計した経験
案件内容

・金融SaaSサービス運営企業にて、請求書発行や入金、債権消込といったプロセスのワークフローを設計・実装していただきます。
・複雑になりがちなワークフローをシンプルに紐解いていくことに挑戦しています。

≪具体例≫
・「請求」→ 「入金」 → 「債権消込」のワークフローをTemporal +​ Golangで設計/実装
・各事業部のサービスに対して柔軟で利用しやすい柔軟な請求書業務の提供
・アカウンティングやクレジットチームに対して説明責任が果たせる堅固な基盤の設計をリード
・ロードマップの策定
・デザインドックやアーキテクチャレビューのリード
・メンバーのコードレビュー及びメンタリング

【技術環境】
バックエンド:Golang 1.​24+​, gRPC, Temporal
インフラ:Kubernetes (GKE)​, Helm, Istio, Terraform
データ:Cloud SQL (MySQL 8)​
オブザーバリビティ:Prometheus, Grafana LGTM, OpenTelemetry, Cloud Logging
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD

必須スキル
・システム設計をリードされたご経験(目安3年以上)​
・システムの運用や改善されたご経験(目安5年以上)​
・Golangでの開発経験
・Kubernetesのご利用経験
案件内容

・長期的に行うリプレイスプロジェクトに参画していただきます。
・担当する画面・機能の設計からテストまでを一貫して行なっていただきます。
・AIを活用し、開発生産性の向上を意識した開発に取り組んでいただきます。
・開発内外の折衝なども必要に応じて行なっていただく予定です。

【主な開発環境・ツール】
・Go
・Next.​js
・Aurora/MySQL
・Redis
・BigQuery
・AWS
・DataDog/newrelic

必須スキル

・Goを用いた開発のご経験1年以上
・RDBでのパフォーマンスを意識したコードを書くことができる
・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)​で書いたことがある

案件内容

運営中コンシューマーゲームにおいて、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。

必須スキル
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
案件内容

運営中スマホゲームにおいて、Unityを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでの開発経験(3年以上)
・上記業務内容のいずれかに近似する経験がある方
案件内容

バックエンドエンジニアとして、
要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
GCPを活用したモダンな環境下で、
プロダクトの価値最大化に向けた機能開発や改善を推進していただきます。

◆主な開発環境・技術スタック◆
・言語:Go言語
・クラウド:GCP・Terraform
・CI/CD:GitHub Actions・Cloud Build
・AIツール:ClaudeCode・Cursor・Gemini・GitHubCopilot 等

必須スキル
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
案件内容

現行のパッケージシステムはドキュメントが不足している為、
ウォーターフォール開発で全体的な改修を行います。
その際の設計からテストまでの業務を担当していただきます。
開発にはGOとReactを使用いたします。
2026年4月~7月頃にかけて、
開発フェーズでPGクラスを増員を予定しております。

必須スキル
複数名を率いたリーダー経験(リーダーの方のみ)
JavaまたはC#での設計経験
Reactでの設計経験
案件内容

自社プロダクト(データ連携基盤)とSalesforceの連携機能強化・開発
・AppExchangeアプリの開発、およびSalesforceAPIクライアント、バッチの開発
・ソフトウェア設計、実装、テスト、リリースから保守・運用までの一貫した対応
・(スキル,意向に応じて)アーキテクトと連携したアーキテクチャ設計やPM業務

必須スキル
・Salesforce 認定 Platform デベロッパー 相当の基礎知識
・Salesforce開発実務経験(4年以上)
・Apex開発、Visualforceでのカスタム画面開発、オブジェクト設計経験
・GitHubを用いたチーム開発経験

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