C++の案件一覧

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案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、AI・ロボティクス分野の最前線において、画像認識技術やニューラルネットワークの実装を担当していただきます。

特に、画像入力を用いたオブジェクト認識アルゴリズムの開発や、知識蒸留(Knowledge Distillation)を活用したネットワーク圧縮の検討・実装など、応用研究と実装の両面で貢献いただくことを期待しています。

【業務内容】
・画像入力を活用したオブジェクト認識アルゴリズムの設計・開発
・知識蒸留や量子化などによるニューラルネットワークの軽量化・高速化の検討と実装
・Pythonを中心とした開発業務
・C/C++等の他言語を活用した低レイヤーのチューニング・最適化
・計算リソース(GPU、組込みデバイスなど)を考慮した実行環境への最適化対応

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・ニューラルネットワークの実装経験
・知識蒸留などを用いたモデル圧縮の知識・経験
・画像認識技術の実装経験(画像→オブジェクト検出)
・製品レベルまでの開発をした経験
・GitやJira等の開発ツールの使用経験
・Pythonでの開発経験
・最先端技術の理解と原理把握能力
・ハードウェア(CPU/GPU/NPU/メモリ等)特性の理解と実装への応用能力
・ある程度同僚とコミュニケーションが取れる英語スキル

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。

【業務内容】
・ポリゴンモデリングを用いたリアルで高品質な3Dモデルの制作
・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに対応したマテリアル設定
・Houdini / Blenderなどを用いたアセット作成・最適化・レンダリング設定
・Python等によるパイプライン効率化ツールの開発
・プロトタイピングや特殊表現(ホログラム・透明素材など)への対応
・AI技術を活用したシステム設計・開発支援

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験
・Substance Painterまたは同等ソフトの使用経験
・HoudiniおよびVEXコードに関する深い知識
・Pythonによるツール開発経験
・JS、C#、C/C++のいずれかに精通していること
・Blenderのレンダリング(Eevee、Cycles)および照明設定に関する知識
・高品質なポリゴンモデリングスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像合成、Webアプリ開発等への対応経験
・納期意識が高く、柔軟で前向きな姿勢

案件内容

印刷会社で使われる大型複合機のソフト開発
(1) ベースのPFの調査・課題点の洗い出し
(2) 次機種向けに、不足機能のドラフト版の実装
(3) ログ出力機構の見直し

工程:要求分析~結合評価

必須スキル
組込C/C++開発経験(基本設計工程の経験が豊富な方)
コミュニケーション能力
案件内容

【業務内容】
・AI技術や関連分野(機械学習、深層学習、自然言語処理など)の最先端研究と応用開発
・新規プロダクトやサービスの可能性を探るためのPoC(Proof of Concept)実施
・大量データの分析を通じた新規アルゴリズム開発やモデル評価
・社内外の研究機関やアカデミアとの連携、共同研究プロジェクトの推進
・AIに関わる特許出願や学会・カンファレンスでの発表・論文投稿

必須スキル
・機械学習や深層学習に関する理論的な知識と実装経験
・統計学や確率論などの数理的素養
・Python、R、C++等を用いた実験・開発経験
・研究開発プロセス(調査、設計、実装、評価、論文化)の理解
案件内容

・Unreal Engine5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築
・パフォーマンスの最適化およびデバッグ
・チームメンバーとの協力・コミュニケーション
・AIやツールの調査および導入

必須スキル

・C++での実務経験 5年以上(オブジェクト指向、言語機能、標準ライブラリの理解)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマゲーム開発経験、ゲーム動作の仕組みの理解

案件内容

・クライアントは医療機器の開発をしている企業になります。
・本案件では、開発中の医療機器の電気回路設計業務(試作基板の動作検証、量産に向けた改版設計)を担当していただきます。
・現在試作で開発は進んでおり今後量産を見据えての募集となります。

必須スキル

・電気、電子回路の設計開発経験(特にアナログ回路であれば尚可)
・オシロスコープ、プロトコルアナライザーなどの機器を使った動作検証

案件内容

主に、ミドル ~ アプリ寄りのソフトウェア開発
今、参画しているプロジェクトは、自動車メーカーのサーバーと ECU 内のアプリが通信する際に使用する HTTP Client の設計から実装までの業務

フェーズ:検討~評価

必須スキル
・Linux を操作できる
・C言語もしくはC++ の経験5年以上
・詳細設計の経験
・リーダー経験(お持ちでなければメンバーへの指導経験)
案件内容

コンソールのシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テストを行います。
アップデートデータをサーバーからダウンロードし、ドライバ・下位モジュールのAPIを呼び出して適用します。

フェーズ:設計~テスト

■開発環境■
C++
JavaScript / ReactNative
UNIXシステムコール、POSIX API

必須スキル

C++ 実務開発経験5年以上
市場に出荷される何らかの商品開発経験
マルチプロセス、マルチスレッドプログラミングの知識

案件内容

・年金業務に係るアプリケーションの開発(設計、製造、試験、リリース)
・日本の年金を対象とした国民向けの大規模プロジェクトとなり、数年以上の長期継続案件となります

必須スキル

C++でのプログラミングスキル

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