常駐の案件一覧

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該当件数:934

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案件内容

遊技機案件の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。
※場合によってはゲーム案件なども並行して担当頂く可能性もございます。

必須スキル
・PhotoShopやIllustratorを用いたデザイン実務経験
・ゲームまたは遊技機業界での就業経験
案件内容

新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・新Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
└グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等

必須スキル
・UE4/UE5でのゲーム開発経験
・Photoshopを用いてUIに必要なテクスチャ類を作成出来る方
・仕様書を読み取り、プランナーとコンセンサスを取りつつレイアウトを作成出来る方
・ファンタジー路線のテイストに対応出来る方
案件内容

・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作

必須スキル
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
案件内容

・Spineを使用したSDモーション制作・監修

必須スキル
・2DのSDアニメーションとエフェクト制作経験のある方
・ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上
・大阪常駐できる方
案件内容

・UIパーツのアニメーション制作
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作
・訴求動画制作

必須スキル
・ソーシャルゲーム開発経験3年
・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験
・大阪オフィス出社可能な方
案件内容

・キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象としたイラストを、企画と連携させながら指示書作成
(制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示をもとに、または自分で調整し完成させていただきます)
・制作スケジュールの管理
・クライアント対応

必須スキル
・デザイナー業務経験3年以上
・キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験がある方
・IP案件で絵寄せの監修経験がある方
案件内容

・新規開発タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成

必須スキル
・ソーシャルゲーム運用経験3年
・大阪常駐できる方
案件内容

・運用中タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験
・プランナー経験3年
・大阪オフィスへ出社可能な方
案件内容

有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、ADV制作部分のスクリプト作成をして頂きます

必須スキル
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験
・Unity経験1年以上
案件内容

運用中のゲーム案件にて、シナリオプランナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・オンラインゲームのシナリオ制作
・イベント設計

必須スキル
・シナリオ制作スキル
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力
・イベント設計スキル
・KPI等の基礎知識

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