常駐の案件一覧

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該当件数:1639

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案件内容

業務内容:組込み系のソフト開発(言語はC)

必須スキル
C言語ファーム開発技術者
組み込み開発の経験者(IDE開発環境技術、I2C,UART通信技術)が希望
さらにデバイス仕様理解力(データシートやハードウェアマニュアルを読み、必要なレジスタ設定や制御手順を理解できる技術)がある方であればとても嬉しい。
案件内容

大手電機メーカーのグループ各社で利用するシステムに生成AIを組み込む開発を行っていただきます。
工程:基本設計~

必須スキル

・JavaによるWebアプリケーション開発経験(3年以上)

案件内容

ホストコンピュータ上で稼働している基幹システム(AS400/RPG)の運用保守および問い合わせ対応をお任せします。主な業務はシステム構造の大規模な分析ではなく、社内からの問い合わせに対して既存コードを確認し、原因調査や対応方針の提案を行う業務となります。基幹システムでは販売、購買、買掛、売掛、与信、在庫、出荷関連などの業務を管理しており、RPG言語で構築されたプログラムの保守が中心となります。現在、RPG言語の対応可能者が限られているため、運用保守および延命対策(RPG4へのバージョンアップ検討等)を行いながらシステムの安定運用を支援していただきます。また、現場とのコミュニケーションを取りながら課題整理を進める場面もあるため、業務部門との調整やヒアリング対応も想定されます。

必須スキル
・RPG言語(AS400)の一環した開発経験
(基本設計以降を1人称で対応可能な方)
・AS400運用保守の経験
案件内容

開発中の新規スマホ向けゲームのキャラモデリング業務をお任せいたします。

必須スキル
・50,000ポリゴン前後のローエンドモデルをゼロから造形できる方
・UVの手動展開ができる方
・Photoshopを用いた手描きテクスチャの作成ができる方
・限られたボーン数でも破綻のないウェイト設定ができる方
案件内容

スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務において、スキル設計を中心にご担当いただきます。
既存メンバーと連携し、以下の業務をお任せいたします。

≪具体的な業務内容≫
・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
・スキルヘルプ・説明文の作成
・スキル不具合の検証および修正内容の検討
・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計
・他社ゲームのスキル事例調査・分析

必須スキル
・スマートフォンゲームでのレベルデザイン実務経験3年以上
・スキルやパラメータの設計経験
・高い正確性と慎重さをもって業務に取り組める方
案件内容

スマホ向け運用中タイトルにおいて、プランナーとして新規開発業務をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整業務
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン/バランス調整/ステージ制作

必須スキル
・ソーシャルゲーム業界での業務経験があり、開発案件の経験・仕様書経験1年以上
・Excel/PowerPointでの仕様書、企画書の作成経験
案件内容

現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにて、ゲーム内のイベントシーン等に関するスクリプト業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・会話イベントシーンのスクリプト作業
(Unreal Engineでの作業になります)

・対応プラットフォーム
└アーケード
└スマホゲーム(今回はこちらの開発になります)

必須スキル
・UEを使用したゲーム開発経験
・イベントシーンのスクリプト作成経験
・スクリプターとしての経験2年以上
案件内容

バックエンド&フロントエンドの設計~テスト、自動化ツールとAIツールの統合

必須スキル
・英語ビジネスレベル(面談・実務ともに英語)
・Java (Spring, SpringBoot) でのバックエンド開発経験 3年以上
・Angular2, JavaScript (ES6) を用いたフロント開発経験 3年以
案件内容

・運用設計書、運用手順書、管理表(構成情報リスト)等の資料作成
・顧客向け報告書(運用実績、運用分析)
・運用定常作業実施

必須スキル
・ネットワーク設計・構築の経験
・運用設計書や運用手順書の作成経験
・ネットワークベンダーの管理(進捗、タスク、スケジュール、問題課題)の経験者 ※尚可
・ネットワーク運用タスクの実施
・わからない事は調べながら頑張れる方
・ユーザー視点に立って主導的に動ける方
・サブリーダーなどのリーダー経験

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