高橋担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:1268

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案件内容

・プランナー指揮監修管理
・運用目線での仕様策定、監修
・クライアントとの折衡
・スケジュール、予算管理

必須スキル
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・クライアントとの折衡経験1年以上
・スケジュール、予算管理の経験1年以上
・大阪常駐できる方
案件内容

電力会社配電システム再構築において、製造工程以降対応可能な方を募集致します。
製造~結合テストまでをご担当いただきます。

必須スキル

・Javaでの開発経験(製造工程以降が対応可能な方)

案件内容

・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行
・Intune導入構築
・オンプレファイルサーバのパブリッククラウドへの移行

必須スキル
・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行/構築経験
・Intune導入/構築経験
・ActiveDirectoryもしくはEntra IDとSSOツール連携の知見
・手順書等のドキュメント作成経験
案件内容

クラウド連携部分(オンライン処理・ファイル転送)のNW設計やオンプレ-クラウドを意識した
TATの性能設計をお任せいたします。

必須スキル

下記いずれかのご経験
・NW設計(API連携、Trasfer Family、DX、Transit-GWなど)
・性能設計
(性能目標策定・性能担保方針策定・性能試験実施と評価、リソースサイジング計画立案・サイジング実施/評価、リソース課題の一次検討など)

・基本設計~の経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
案件内容

人事システムのテスト/移行チームの概要設計以降をご担当いただきます。
開発環境:Java

必須スキル

・Javaを使用したシステム開発のご経験 (基本設計以降~)

案件内容

AWSにおけるSpringをベースにして独自開発したフレームワークの維持管理作業をお任せいたします。

必須スキル
・コミュニケーション力、ユーザ説明資料作成の能力
・AWSサービスの利用または構築経験

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