高橋担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1268

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案件内容

大手向け携帯基地局関連情報管理システム開発
※上位メンバー参画中案件の増員となります。

携帯基地局関連情報管理システム開発業務
・チームリーダ支援、技術調査
・設計工程以降は設計書作成、製造、テストの実施

※11月より要件定義を実施しており、24年4月より設計に入る予定。
4月まではリーダーは以下で要件定義支援や技術検証をご担当いただく予定です。
※1年以上の長期を予定しておりますが、契約は1か月毎の更新となります。

必須スキル
・Java(SpringBoot)、TypeScript(Vue.js3系)、SQLの経験
・機能単位で開発業務を担当予定のため、フロント、バックエンドの開発経験
案件内容

車載向けカーナビAndroidアプリの開発業務で、主に基本となるカーナビアプリを顧客向けにカスタマイズを行います。

   

■開発環境■
言語: Java, C++
ツール: Android Studio

必須スキル

Androidの開発経験(Android Studio使用、言語はJava/C++)
コミュニケーションが良好な方

案件内容

半導体を検査する装置の制御ソフトウェア開発をお任せいたします。

・工程 : 基本設計~実装~テスト

   

・使用OS: Windows
・言語: C++
・ツール類: VisualStudio、Qt

必須スキル

・C++での開発経験 3年以上(オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング)
・VisualStudio開発経験
・制御アプリの開発経験
・長期稼働可能な方

案件内容

暗号通貨取引システムの開発支援を行っていただきます。

必須スキル

・JAVAを使用した開発経験3年以上(マスト)
・チームリーダー経験3年以上(マスト)
・SpringBootを使用した開発経験
・Gitの使用経験
・コンテナフレームワークの開発経験

案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。

・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装
・実装のサポート
・データの整理

必須スキル
・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
案件内容

・MAYAを使用したモデリングやモーション作成

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上
・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上
・フル出勤可能な方

案件内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター作成経験
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

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