高橋担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1588

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案件内容

システムのマイグレーション作業をお任せいたします。
※一部フレームワーク変更のマイグレーション作業が稼働中です。

環境:JAVA、Struts/WAS/DB2、Spring/Tomcat/PostgreSQL
作業範囲:設計(外部、内部)、PG/UT、結合テスト、システムテスト
※PG/UTについては一定期間ご経験いただくことは必要と思いますが、
 設計、結合、ST、検収等を中心にお任せできればと思います。

必須スキル
SE:Javaでの設計、開発経験
PG:Javaでの開発経験
案件内容

自動車系の認証システムの開発及び改修をしていただきます。
工程:詳細設計~

必須スキル
・JavaまたはC言語での開発経験
・設計~リリースのウォーターフォール開発経験
案件内容

OS更新PJのシステム運用チーム作業をお任せいたします。

・監視/バックアップ/セキュリティ対策 設計資料作成/設定作業
・業務運用に関する資料/手順書整備
・シェルスクリプト/VBScriptの調査/修正/受入
対象OS:RedHat/Lunix/Solaris
・基本設計,詳細設計,製造/単体テスト,結合テスト,総合テスト,保守運用

必須スキル

シェル、VB、SQL、RedHat/Lunix/Solarisいずれかの経験

案件内容

下記のような課題に対し、生成AIを活用したアプローチで業務効率化をはかりたい。
企画・施策案の検討をするコンサルではなく、生成AIエンジニア(技術要員)として一人称で技術支援ができる方を探している状況。
コミュニケーションを取りながらPoC的にも進めていくプロジェクトであり、ステークホルダーと折衝・調整できる方だとありがたい
課題例
・問い合わせ1件あたりの対応時間
・対応キャパに対して問い合わせ過多であり、全件捌けていない
・問い合わせ種類別の集計・登録に工数がかかる

必須スキル
・生成AIエンジニアとして複数のプロジェクト経験
・技術視点で一人称での遂行
・ステークホルダーコミュニケーション
案件内容

仮想空間内で行うテーブルゲームのアミューズメントパークの開発に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・報酬バランス設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注先の窓口
└ アセット発注の指示書作成

必須スキル
・アバターゲームor着せ替えゲーム運用のプランニング経験
・プランナー経験(3年以上)
・発注指示書作成や外注管理の経験
案件内容

運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・エネミーのコンセプト概要~仕様書作成(発注も含む)
・データ組込
・パラメーター調整

必須スキル
・エネミーに関する仕様書作成経験 2年以上
・Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 2年以上
・アクションパートの経験
案件内容

下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。

・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認

必須スキル
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上
・Mayaの実務での使用経験1年以上

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