杉森担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:193

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案件内容

占いコンテンツ事業にて、スマートフォンとPC向けコンテンツのコーディングを担当して頂きます。
提供するサービスをより多くのユーザーにとって使いやすくなるよう制作・改善を行っていただきます。

・新規制作におけるコーディング作業(指示書に沿う)
・指示を基にした広告タグ等の埋め込み
・既存サイトへの追加コーディング
・広告LP等の制作

必須スキル
・HTML/CSSを用いてコーディングを一人称で行った経験
・JavaScript、jQueryでの挙動表現の経験
・GitHubを使った開発経験
案件内容

大手自動車業界における意匠評価をお任せいたします。
ピクセルのズレなどをチェックしていただきますので、細かい作業が得意な方大歓迎です。
デザイナーとしてのご経験・知見を活かし、よりクオリティの高い画面作成を目指していただきます。

・車載画面の意匠の不具合チェック
・2つの絵を重ね、文字周りのズレを中心にチェック・比較し、報告
・意匠作成作業はありませんが、Photoshopの操作も発生します

必須スキル

・Photoshopでの基本的な操作が可能な方

案件内容

家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発に携わって頂きます。
フルスタック(フロントエンド/バックエンド)でソフトウェア開発を担当いただきます。

必須スキル
・Goを用いた実務経験2年以上
・Reactを用いた実務経験2年以上
案件内容

資産運用会社向け発注管理クライアントモダナイズ対応における共通機能開発をお任せいたします。

現行クライアントはレガシーアーキテクチャ(Miplatform、Swing)で稼働しており、順次WPF(C#)への移行を進めています。
発注管理クライアント移行に伴う共通機能の追加開発を担当していただきます。

・WPF(C#)によるクライアントサイド開発
・SpringBoot(Java)によるサーバサイド開発
・発注管理クライアント共通機能の追加開発

開発手法:ウォーターフォール開発

必須スキル
・C#の開発経験3年以上
※デリゲートやリフレクションの理解・実装経験あると尚良い
・WPFのUserControl作成およびデータバインディングの理解
・基本設計(画面レイアウト・外部仕様書作成/Excel使用)経験
案件内容

建設業界のDXを推進するため、AI・データサイエンス技術を駆使して専門的な技術文書から価値あるデータを抽出・構造化するプロダクトを開発しています。

プロダクトのコア技術となるデータ解析、自然言語処理、機械学習モデルの開発をリードし、建設業界が抱える課題解決の最前線で活躍していただける方を募集しています。

主な業務:
・Pythonを用いたPDFドキュメントの解析とデータ抽出ロジックの開発
・自然言語処理(NLP)技術を活用した、専門用語や重要情報の抽出・構造化
・建設ドメインに特化した機械学習モデルの設計、開発、評価、改善
・pandasやnumpyを用いた大規模データのクリーニング、前処理、分析
・抽出したデータを活用するためのAPI設計・開発
・Cloud RunやCloud SQLなど、GCPサービスを活用したデータ分析基盤の構築・運用

必須スキル
・Pythonを用いたデータ分析またはソフトウェア開発の実務経験
・pandas, numpyなどのライブラリを用いたデータ処理・分析の実務経験
・機械学習(ML)または自然言語処理(NLP)に関する基本的な知識と実装経験
・Git/GitHubを利用した開発経験
・専門文書からの情報抽出(IE)や固有表現抽出(NER)に関する知見・開発経験
・TransformersやBERTなどNLPモデルに関する知識・利用経験
案件内容

・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなるアートの作成
・2D素材作成

必須スキル
・Photoshop、Clip Studio、SAIを用いたイラスト制作スキル
・外部クリエイターへの指示・フィードバックの経験
・キャラクターイラストの制作経験
・背景イラストの制作経験
・デザインのディレクション経験
・外部との折衝業務経験
案件内容

・AWS構築インフラ自動化(自動化部品の開発)
・IaC(Infrastructure as Code)開発全般
・AWS上でCloudFormation、Ansible、Terraformなどを用いた自動化の仕組み(ジョブ作成など)の構築
・設計・実装工程がメイン(詳細な設計書作成よりも技術的な実装が中心)

必須スキル

・AWS環境でのインフラ構築経験
・CloudFormation、Ansible、Terraformいずれか(または複数)を用いたIaC開発の実務経験
・自動化の仕組みを設計・実装できる高い技術力
・スクラム開発の基本的な概念の理解または経験
・主体的に動けるかつ柔軟に対応できるコミュニケーション能力

案件内容

ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。

12月~1月:プロト開発期間(C++)
以降半年~1年の中長期での開発を想定(Unty)

【業務内容】
ゲームのベースシステム部分の開発から対応頂く想定です。
通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。

【環境】
Windows、Unity、C#、C++

必須スキル

・C++での組み込み経験
・ゲーム開発経験
・Windowsネイティブアプリの開発経験

案件内容

・スクラッチ開発した株系仕組債の業務システムのエンハンスと運用サポート
・オプション系のインディケーション業務向けWebシステム開発
・他部署からの依頼を受け、各種ツール開発

■担当工程
要件定義、設計、実装、テスト、UAT、リリース、運用

■開発環境
OS 等:Windows, SQLServer、
ツール等:Git, Visual Studio,VSCode, DevOps

必須スキル
・C#での開発経験3年以上
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・Reactでの開発経験3年

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