杉森担当の案件一覧

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該当件数:193

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案件内容

アニメIPを題材としたスマホ向け2Dアクションゲーム(iOS / Android)の新規開発プロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

案件内容

運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、UIデザイナーとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

案件内容

CS/VOCデータのKPI可視化システムの開発支援案件です。
既存システムの調査からデータ抽出・加工、Tableauによる可視化まで一連の業務を担当いただきます。
・CS/VOCデータのKPI可視化システム開発
・既存システム調査、データ構造の把握
・SQL/Pythonを用いたデータ抽出・加工処理
・Tableauによるダッシュボード構築
・関係者とのコミュニケーション、資料作成
・(可能であれば)SharePoint関連の設定・入力対応 など

必須スキル
・Tableauによるダッシュボード構築経験
・SQL/Pythonを用いた開発経験
案件内容

ロボット利用における、ユーザー向けのモバイルアプリケーション開発
ロボットのペアリング、状態表示、操作指示等
要件定義~
※現在Android開発を実施しておりますが、iOS開発も予定しております。

必須スキル

・Android(Kotlin)での開発経験豊富な方
・要件定義から一貫した開発経験者
・コミュニケーション能力(作業状況や課題を一人称で説明が出来ること)

案件内容

アプリの開発支援
4ポジションの募集です。

必須スキル

Kotlin①
・Androidアプリケーション開発の経験年数3年以上
・Jetpack Composeの経験年数1年以上
・要件定義からの参画経験

Kotlin②
・Kotlinを利用してのAndroidの開発経験年数1年以上
・詳細設計以降の経験

Swift①
・iOSアプリケーション開発の経験年数3年以上
・SwiftUIの経験年数1年以上
・要件定義からの参画経験

Swift②
・SwiftUIを利用してのiOSアプリケーション開発の経験年数1年以上
・詳細設計以降の経験

案件内容

家庭用3Dアクションゲームのフィールド関連の技術検証、システム実装業務をご担当いただきます。

・フィールド関連の技術検証・システム実装担当として開発業務
・WorldPartition, HLOD、UDSなどフィールド関連技術に対する調査、運用ルール検討、エンジンコード不具合対応
・フィールド分野での負荷調査、最適化業務
※フィールドに関わるオンライン要素はございません

必須スキル
・ゲーム開発経験5年以上
・Unreal Engineを使用した開発経験3年以上
・Unreal Engine5のフィールド実装技術に対する知見
(WorldPartition、HLOD、UDSなど)
案件内容

製造業における調達業務の効率化のためのSaaSシステムの構築をお願いします。
基本設計からレビューまでをお任せいたします。

下記主な作業内容となります。
・基本設計・詳細設計
・開発・テスト
・ソースレビュー

必須スキル
・業務系システム構築案件でのNest.js、Pythonを用いた設計・構築経験(3年程度)
・TypeScriptの経験(目安: 3年~5年以上)
※Javaの経験5年以上+JavaScriptの経験3年以上ある方はTypeScriptの経験がなくても検討可
・クラウド(AWS)サービスとの繋ぎ込み経験(例: S3、Lambda、AWS Batch)
・一人称で設計・開発が可能な方
案件内容

銀行向けのアプリケーション開発・保守、L3サポートおよび新規開発をお任せいたします。
バックエンド・フロントエンド両方に携わっていただく想定です。

現場では英語での会話がメインとなるため、技術面以外のスキルも伸ばしていきたい方におすすめです。

必須スキル

・ビジネスレベルの英語力
・Javaの使用経験3年以上
・Spring、Springbootの経験3年以上
・MySQL、MSSQL、Oracleいずれかの経験3年以上
・Linuxの基本的な知識
・JavaScript,TypeScriptにおいてNode.js、Angular、Reactいずれかの経験3年以上

案件内容

少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにプランナーとして携わっていただきます。
タイトルの売上構造・イベント企画・マネタイズ導線を再設計し、短期的な数字改善に裁量をもって取り組めるポジションです。

【具体的な業務内容】
・ガチャ・パス・イベント報酬などの課金設計の見直し
・KPI分析に基づく改善施策立案、実装進行

必須スキル
・スマホゲームの運営経験3年以上(企画・施策立案・実装指示)
・売上/KPIデータを基にした課題抽出と改善提案の実務経験
・ガチャ・パス・商品構成などの課金導線設計の実務経験
・仕様書/企画書作成の実務経験

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