フリーランス案件一覧

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該当件数:7438

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案件内容

自動車ディーラーにおける車販売時の見積・注文書作成システムの保守運用をお任せいたします。

①法律の改定やシステムの不具合、ユーザーからの要望によるシステムの改修
②ユーザーからの問い合わせに対する調査
③新しく発売される車とそれに付随する備品のマスター作成

必須スキル
・C#開発経験2年以上
・SQL開発経験2年以上
案件内容

既存システムにおける基盤更改案件となります。
Linux基盤を中心に、NWおよびミドルウェアを含めた設計・構築から
リリースまでをご担当いただきます。
業務知識は不要で、技術面を主軸とした対応が求められます。
要件定義まで対応可能な方は尚可です。

必須スキル
・Linux OSの設計・構築経験★
・ネットワーク設計・構築経験★
(Firewall、Router 等)
・ミドルウェア設計・構築経験
(Tomcat、Hinemos、PostgreSQL いずれか/複数)
案件内容

電力会社における工事依頼システムの連携先システムの一部がリプレースされることに伴い、現行のVB,OracleをJava、PostgreSQLへ再構築していきます。

工程:詳細設計~テスト

必須スキル
・Java(Spring)での詳細設計経験3年以上
・PostgreSQLの実務経験2年以上
案件内容

長年のシステム利用により発生した「日本語検索の精度不足」を解決するため
現行のレガシー検索システムから最新の検索基盤へ移行・構築を行います。
検索の原理原則を理解し、日本語処理技術を用いてユーザー体験を向上させるプロジェクトです。

プロジェクトを成功に導くため、主に以下の業務を一貫してお任せします。
・新しい全文検索エンジンの環境構築(オンプレ)
・辞書を用いた検索ロジックの設計とチューニング。
・既存Webサービスと新検索システムを連携させるためのAPI開発と改修。
・大規模リニューアルにおける移行計画のサポートと、運用マニュアルの作成。

必須スキル

全文検索エンジンの構築・運用経験
Sphinx、Elasticsearch、Solrなど、いずれかの新規構築または大規模なリプレイス経験。
NLPを用いた検索精度改善の実務経験
バックエンド開発経験
Python、PHPなどを用いたAPI開発経験。
オンプレミス環境でのサーバー構築・運用経験への理解。

案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
案件内容

結婚式会場、ジュエリー、ドレス、引出物など、ブライダル情報を発信するサービスのフロントエンド業務を担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・HTML(EJS)、SCSS、Typescriptを用いたフロント開発業務
・要件定義、工数算出
・他エンジニアが実装した画面のレビュー

【対応工程】
・要件インプット会議の出席
・要件定義、工数検討
・実装
・他FEメンバーのコードレビュー
・リリース作業の立ち合い
・オフショア開発のコードレビュー

必須スキル
・HTML,CSS,JS実務経験 3年以上
・SCSSの実務経験 2年以上
・Typesctiptの実務経験 2年以上
・お客様とコミュニケーションを取りながら案件調整を行った経験
・gitの使用経験
案件内容

老朽化した仮想基盤から新基盤へのリプレイスに伴い、C#で開発されたアプリケーションのバージョンアップと移行を支援いただきます。
メインタスクは、検証および各種テスト(単体テスト・結合テスト)の実施です。

【詳細】
・アプリケーションのバージョンアップに伴う検証作業
・単体テスト、結合テストの実施
・必要に応じてC#ソースコードの確認・プログラム改修の支援

必須スキル
・C#を用いたプログラミング経験(2年以上)
・アプリケーション開発におけるテスト工程(単体・結合テストなど)の実務経験
・能動的にタスクを推進できる方
案件内容

新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラ・エネミーなどのパラメータ調整

必須スキル
・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験
案件内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル
・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
主に、3Dモデルのマップで、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパートをお任せいたします。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・3Dモデルのマップにて3Dキャラを動かした経験(UIのみのご経験はNG)
・Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)使用した開発経験、
 もしくは通信マルチプレイ開発経験
・ある程度タスクを分解し、質問等をして自走できる方

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