フリーランス案件一覧

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該当件数:6941

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案件内容

・お客様社内に設置されるPower BIに係る各種相談を受け付けるチームに所属
・社内各部局・各担当者から寄せられるダッシュボード・レポートの作成や改変、困りごと対応等

[要件分析] ユーザーとのセッションによるユーザー分析
[要件定義] ユーザーとのセッションによる要件定義
[基本設計] 設計
[実装]構築
[単体テスト] テスト

必須スキル
⬩ BIツールのダッシュボード・レポートの作成・改変等における要件定義の経験
・BIプロジェクトにおけるリード経験
・BIツールやデータ分析に関する一定以上のスキル
案件内容

・機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発に携わっていただきます。
・技術検証のみならず実運用まで一気通貫して携わっていただきます。
・以下のいずれかのプロジェクトに参画いただく予定です。
●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト
●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト
●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成)
●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等

【参画のメリット】
・大手インターネット広告事業会社での経験を積んでいただけます。
・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。

必須スキル
・Pythonでの実務経験が2年以上
・機械学習モデルの実務での構築経験が2年以上
案件内容

・1つのDBに統合されている複数サービスを分離し、シフト管理ロジックを再設計・実装
・要件定義~基本設計から担当(主要技術:Node.js、TypeScript)

必須スキル

・要件定義経験
・データベースの知識

案件内容

他社が作成したネットワーク設計・構築・試験に関するアウトプットに対し、妥当性の確認や内容修正を行っていただきます。

必須スキル
・ネットワーク調査経験
・ネットワーク設計・構築の実務経験(5年以上が望ましい)
・Cisco Nexusの実務経験(※Nexus担当の方)
案件内容

公益社団法人様向けの基幹システム(受発注・見積作成・帳票等)のリニューアル対応を担当いただきます。

必須スキル
・Java経験3年以上
・Spring Bootの業務使用経験2年以上
・Webシステムの基本設計~実装経験
・円滑なコミュニケーション力
・顧客要望への柔軟な対応力
案件内容

20名規模のAWS・SnowFlakeチーム(維持・運用・開発含む)があり、お客様からの要望に応じて機能の検証を行っている。現在はIcebergを使いたいとの要望に対して、検討・検証をしている(現在~第4Qにかけて)。
参画メンバーには新しく検証をしてもらうか、チームのフォローに回ってもらうことを想定。

必須スキル
・AWS、SnowFlake、DBの知見・経験がある
・AWSとSnowFlakeの比較、検証等ができる
案件内容

AzureのAIサービスを提供するための基盤設計支援
Azure上で実現したい内容に基づき、調査・検証を実施
実現方法の提案、資料化、お客様承認後に設計・構築
指示待ちではなく、自走して業務遂行が求められる
お客様とのコミュニケーションの可能性あり

必須スキル
ExpressRouteの接続設定経験
Azure技術に関する調査経験
Azureの複数案件対応経験(※運用経験のみの方は不可)
案件内容

既存の給与・労務管理システムの改修をお任せいたします。
要件定義は別のチームが行っているため基本設計から製造、テストまでを実施していただきます。
フロントとサーバーサイド両方に対応していただきます。

必須スキル
・Java開発経験(5年以上)
・基本設計、詳細設計の経験
・新規画面構築の経験
・Springでの開発経験
・SQL言語の開発経験
・フロントエンド、サーバーサイド共に対応可能な方
案件内容

生命保険会社向け新契約システムの保守開発に携わっていただきます。
設計書/テスト計画レビュー、他システム、他部署、ユーザーとの調整等の案件推進
※DB:PostgreSQL

必須スキル
・AWS環境での開発経験
(各AWSサービスの理解/利用経験があり、障害調査業務ができる方)
・アプリケーション開発経験
(開発の流れの理解のある方、ユーザー要件定義、システム要件定義、機能設計書について理解でき、レビュー経験がある方)
※言語:Java、SQL、Shell
・課題を整理し、主体的に行動できる方
案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

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