単価60万円以上の案件一覧

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該当件数:5231

単価60万円以上の案件を探す

案件内容

o AIやデータ活用に関するプロダクトをWebアプリケーションとして顧客に納品・提供するニーズが高いです。

特に、LLMを活用した開発に関する需要が増えています。
o 当社の中心メンバーはデータサイエンティストで構成されており、Webアプリ開発を担えるメンバーが不足している状況です。こういった領域に関する エンジニア人財を求めています。
o 最近の主な取り組みは生成AI導入支援、音声合成、画像認識、需要予測などです。
求める人物像/人柄
o 主体性をもって働ける、プロジェクトリードに関心のある方
o 画像解析や生成AIなどの案件について関心のある方
o LLMを活用したエージェントやMCP等の最新技術に関心が高く、実践してみ
たい方
o 技術選定やサービス設計に積極的に関与したい方
業務内容
o WebアプリケーションのバックエンドAPIの設計・開発・実装・運用
o AIエージェントのバックエンド開発・実装
o MCP(Model Context Protocol) を活用した、外部ツールとAIをつなぐ連携の実装
o エージェントが自律的にタスクを実行するためのオーケストレーション部分
の設計・構築
o 外部サービスとのAPI連携
o 画像解析や生成AIなどのPoC関連の業務

必須スキル
o バックエンド開発の経験(Python / JavaScript / C#等、1つでも当てはまれば可)
o 生成AI/LLMを活用したアプリケーション開発への関心・基礎知識
・MCP(Model Context Protocol) を利用した開発経験、またはキャッチアップ意欲
・LangChain, LangGraph などのLLMオーケストレーションフレームワークの使用経験
案件内容

・基幹システムの設計書レビュー
・ベンダー成果物の内容確認
・設計書とソースコード(COBOL/Java/C言語)の突合せ確認

必須スキル
・COBOL、Java、C言語での開発経験
・設計書レビュー経験
・基本設計/詳細設計レベルのドキュメント読解力
・能動的に課題を拾い、整理・提案できる自走力
案件内容

作業内容:
・生産管理アプリのエンハンス業務
・業務要件~既存機能の調整、および開発者目線を踏まえた詳細設計
・コードレビュー、内部結合仕様書の作成
・基本設計から実装までの検討、仕様に関する顧客調整
・オフショア開発メンバー(中国)からのQA対応、資料整理、指示
・次期フェーズ対応(SMT、PCB、光学工程など)

必須スキル
・SI企業でのシステム開発経験(Java/SQL)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・オフショア開発の経験
・外国籍の方は日本語での顧客折衝経験
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【C#/Java】PLの求人・案件

リモート・常駐 併用
案件内容

作業内容:
・POSシステム開発におけるプロジェクトリーダー業務
・プロジェクトの進捗管理、課題管理
・顧客折衝、提案活動
・メンバーへの作業指示(仕様伝達等)、レビュー

必須スキル
・SI企業でのシステム開発経験(C#/Java/Azure)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・中国語会話能力(ネイティブレベル)
┗外国籍の方の場合には顧客折衝可能なレベルでの日本語能力(ビジネスレベル)
案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・エンジン:Unity
・デザインツール:Adobe Photoshop
・管理:Google Workspace

必須スキル
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。

ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#・HLSL
・エンジン/環境:Unity・Xcode, Android Studio
・OS:iOS・Android
・ツール:Shader Graph・Unity Profiler
・管理ツール:Git

必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
案件内容

バックエンドエンジニアとして、
要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
GCPを活用したモダンな環境下で、
プロダクトの価値最大化に向けた機能開発や改善を推進していただきます。

◆主な開発環境・技術スタック◆
・言語:Go言語
・クラウド:GCP・Terraform
・CI/CD:GitHub Actions・Cloud Build
・AIツール:ClaudeCode・Cursor・Gemini・GitHubCopilot 等

必須スキル
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
案件内容

DWH/BI領域における業務支援および分析基盤の構築・運用改善をご担当いただきます。

・既存集計フローの自動化・効率化
・既存帳票(Excel, CSV)からのSQL作成、BI(QuickSight)での可視化・分析
・AWS(Glue, Athena等)を用いたETL処理、データレイク・データマートの構築
・既存のデータ分析基盤の改修・運用保守

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:Python (PySpark, pandas), Power Query, VBA, SQL
・DB/DWH:AWS Athena, Glue Data Catalog, AWS RDS (SQLServer), S3
・BIツール:QuickSight
・環境:AWS Lambda
・管理ツール:GitHub

必須スキル
・Pythonを用いた開発実務経験
・SQL, Power Query, VBAを用いた実務経験
・AWS環境(Glue, Athena等)の知見・利用経験
・データ分析業務経験(データマート作成、分析基盤の構築・運用)
・ETL処理の開発・運用経験
・生成AI(GitHub Copilot等)の導入・活用に意欲的な方
・GitHubを用いたソースおよびドキュメント管理の経験
案件内容

公共向けMicroSoft
365へのグループウェア刷新プロジェクトとなります。

◆業務内容:
【主な業務】メールシステム(ExchangeOnline、IIJSecure
MX等)の設計・構築・移行への対応。
1月から開始している、構築・テスト工程及び追加設計対応
に関して、メールシステムの範囲を対象に対応します。

◆作業工程:
構築~テスト~移行

必須スキル

1.ExchangeServerあるいはExchangeOnlineの運用/構築/設計経験
2.構築手順書、テスト項目書の作成ができること
3.進捗報告、報連相を確実に実施できること

案件内容

現行のメインフレームで構築された基幹システムを完全オンライン化し再構築(新規構築)

【工程】
基本設計~テストまで

必須スキル
Java環境での基本設計からの開発経験 5年以上
SEとして基本設計から結合テストまでの一貫して対応出来る方

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