| 案件内容 |
法改正に伴うシステムの改修 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・C#での開発経験:3年以上
・障害調査の経験:3年以上
・テスト結果、設計書から障害の原因調査の経験:2年以上
・コミュニケーション能力
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東京都の案件一覧
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該当件数:6402件
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| 案件内容 |
・サービスの主にシステム的な問い合わせの対応 ◆主な開発環境・ツール |
|---|---|
| 必須スキル | ・React,ReactNative,Vueでの開発経験が1年以上 |
| 案件内容 |
・大手人材サービスを運営されているエンド様にてデータエンジニアとして参画していただきます。 【工程】 ◆開発環境 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Snowflakeを用いたETLの処理作成経験(3年以上)
・AWSでのインフラ構築経験(3年以上)
・Terraformを用いたインフラコードの管理経験
・GitHubを用いたチームでの開発経験
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- 〜¥850,000 /月
- フルスタックエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 【主な開発環境・ツール】
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|---|---|
| 必須スキル | ・GoまたはPHPを用いた開発のご経験3年以上
※両方経験がある方は確度が上がります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上
・TypeScript、React/Next.jsを用いたフロントエンドでの開発経験3年以上
・生成AIを活用した上での開発経験
|
| 案件内容 |
AWS上で生成AI活用基盤を構築します。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Linux/Unix基本操作
・AWS設計・構築経験(VPC/IAM/ECS/ALB/RDS/S3/Lambda いずれか複数)
・AWS IaC(CDK / Terraform)での構築経験
(既存テンプレを理解して改修できるレベル)
・Pythonでの開発経験(運用スクリプト/連携実装レベル可)
・AWS/OSSドキュメントを読み、手を動かして構築した経験
・セキュリティ観点(最小権限、ログ/監査、データ分離)の基本理解
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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- 〜¥850,000 /月
- バックエンドエンジニア
- 東京都
- IT・情報通信
| 案件内容 |
バックエンドエンジニアとして、要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。 ◆主な開発環境・技術スタック◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験1年以上
※経験のある企業名もご教示ください(大変恐縮ですが、クライアント様意向により、ご教示いただけない場合は書類選考にてお見送りとさせていただいております。
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイルorスクラム環境での開発経験
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| 案件内容 |
・機能追加に伴う設計/開発 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・C#の開発経験
・基本設計の経験
・Word、Excel(関数含む)、PowerPointでの資料作成スキル
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| 案件内容 |
電子顕微鏡を制御するアプリケーションの品質保証業務をご担当いただきます。 ■対象製品■ ■フェーズ■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・テスト設計の実務経験(1年以上)
・専門的な電子機器の操作や仕様理解に抵抗がない方
・不具合報告等において、的確で分かりやすい文章が書ける方
・円滑なコミュニケーション、報連相ができる方
・現場(昭島)まで通勤可能な方
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