C#の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:228

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案件内容

WEB系アプリのフロントエンドの開発業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・データ管理クラウド上でのデータ管理業務

必須スキル
・システム開発経験(言語不問)
・北藤岡駅、新町駅(群馬県)への出勤が可能な方
案件内容

クレジット会社の加盟店向けシステムを刷新するプロジェクトです。
現行システムのプラットフォームを一新し、新しい技術基盤上でシステムの再構築を行います。
現在、製造・単体試験工程となります。

■開発環境■
C#, .NET Framework, WINDOWSまたはUNIX系サーバ, データベース, SQL

必須スキル
・C#を用いた開発経験があること
・.NET Frameworkを用いた開発経験があること
・製造、試験が独力でできること
・WINDOWSまたはUNIX系サーバの基礎知識がある
・データベース・SQLの基礎知識がある
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【C#】ESGパッケージ開発の求人・案件

リモート・常駐 併用
案件内容

C#を使用したESGパッケージ開発
(1スプリントを2Wで実施)

■開発環境■
C#, Java
アジャイル開発

必須スキル
・C#(1年以上)
※C#の開発経験が無くてもJavaの開発経験が2年以上あれば可
案件内容

顧客クラウド製品の外部設計からテスト工程までご対応頂きます。
記帳代行サービスの外部連携システムを中心に機能追加・改修を行います。

必須スキル
・外部設計の作成経験(ドキュメント作成力重視)
・JavaScript(TypeScript)
・C#
・ASP.NET MVC
・HTML5
・品質意識が高い方(特に検証工程の品質を重視)
案件内容

デスクトップ製品の開発支援業務です。
実現可能性の調査から、要件定義、設計・実装・テストまで一連の工程をご担当頂きます。
チームメンバとして他のメンバーと連携しながら、よりよい製品になるよう品質について考えられる方を求めております。
メインとなる開発言語はC#です

必須スキル
・調査工程の対応が可能な方
・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験:1年以上
・結合テストの作成、実施の経験:1年以上
・C#実装の経験:3年以上、もしくはC++実装の経験:5年以上
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
案件内容

・ETLのPL/SQL化対応
・サーバーリプレイスの検証作業(Web関連)

作業工程:開発~単体テスト

必須スキル
・Webアプリケーションの詳細設計・開発・テストの一連の経験
・OracleDB、PL/SQL開発
・システム理解力、キャッチアップ能力
・ドキュメント作成力(Excel)
・ASP.NET(C#,VB.Net)開発経験者
案件内容

プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。
世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとしてチームにジョインしてくださる方を募集しております。

【詳細】
・C#・MySQLを用いた開発
・アーキテクチャの設計、実装
・技術の検証、選定

【実現したいこと】
・無制限にスケールするデータベースの設計と構築
・大規模な同時接続ユーザーと膨大な累積データに対応するクエリ最適化
・100万DAUに耐えることを想定した負荷テストの計画と実施

また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。
・テックリード
・エンジニアリングマネージャー

必須スキル
・RDB, MySQLの経験3年以上(MySQL1年以上)
・チューニング経験、セキュリティの知識
・MySQL(TiDB)のチューニングの経験、クエリを見て改善点を挙げられる方
・数十万DAUのサービス経験
案件内容

・商標調査システムの改修を担当していただきます。
・基本設計以降を行っていただきます。

必須スキル
・GCP環境でC#とPythonでのフロント側の開発経験(5年以上)
・基本設計~の経験
案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。

【業務内容】
・ポリゴンモデリングを用いたリアルで高品質な3Dモデルの制作
・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに対応したマテリアル設定
・Houdini / Blenderなどを用いたアセット作成・最適化・レンダリング設定
・Python等によるパイプライン効率化ツールの開発
・プロトタイピングや特殊表現(ホログラム・透明素材など)への対応
・AI技術を活用したシステム設計・開発支援

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験
・Substance Painterまたは同等ソフトの使用経験
・HoudiniおよびVEXコードに関する深い知識
・Pythonによるツール開発経験
・JS、C#、C/C++のいずれかに精通していること
・Blenderのレンダリング(Eevee、Cycles)および照明設定に関する知識
・高品質なポリゴンモデリングスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像合成、Webアプリ開発等への対応経験
・納期意識が高く、柔軟で前向きな姿勢

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