案件内容 |
下記業務を想定しております。 |
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必須スキル | ・システムの開発経験5年以上(COBOL、JAVAなど)
・開発設計書など開発成果物のレビュア経験
・課題の解決、推進経験
・顧客説明資料などのドキュメント作成
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常駐の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:775件
常駐の案件を探す
案件内容 |
新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。 |
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必須スキル | ・仕様作成・画面仕様作成 |
案件内容 |
運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム:パズルゲーム)におけるクライアントエンジニアを募集致します。 |
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必須スキル | ・ゲームの開発運営経験1年以上
・PHPを使用した開発経験
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案件内容 |
カジュアルブロックチェーンゲームにおけるUI作成やエフェクト作成に携わっていただきます。 |
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必須スキル | ・ゲームの開発運営経験1年以上
・UI作成の経験
・デザイナー経験1年以上
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案件内容 |
動画内の人物を追尾して切り出す動画編集ソフトの開発案件となります。
【環境】 |
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必須スキル | ・C#、WPFいずれも3年以上の経験 |
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) |
案件内容 |
新規プロジェクトとして2024年10月からプロジェクトを発足し、本体工程は現在基本設計工程であるが、次年度以降に追加開発等を予定しており、2025年4月から更なるプロジェクト拡大を行いたいと考えている。 その中でも単性能・複合性能有識者の募集となります。 |
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必須スキル | ・単性能・複合性能の知見 |
案件内容 |
・コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務 |
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必須スキル | ・UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
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案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるパーツの量産業務 |
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必須スキル | ・photoshopやIllustratorを使用した実務経験
・パーツの量産経験
・フル出勤可能な方
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案件内容 |
■作業概要■ ■保守運用業務 ■内部改善やカスタマイズ等の小規模開発実施 ■保守当番制度 |
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必須スキル | SQLクエリの読み書き、解析が出来る方
C#の解析が出来る方
自身のタスク管理が出来る方(報告・連絡・相談)
コミュニケーション能力
上記作業概要の「保守当番」対応が可能な方
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