デザイナーの案件一覧

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該当件数:181

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案件内容

・AIプラットフォームを基盤に、介護・医療・金融など社会性の高い領域の課題解決と産業革新を、AIで実現する企業様にて、UXエンジニアとして参画していただきます。
・主な業務内容としては、Figmaで作成されたデザインの意図を深く理解し、それを忠実に再現するUIコンポーネントの実装や、Atomic Designなどの設計思想に基づいた、スケーラブルなフロントエンド・デザインシステムの構築・運用に携わっていただきます。
・プロダクトマネージャー、デザイナー、テックリードと協業し、デザイナーがUXの上流工程からUIデザインまでをリード、UXエンジニアが技術的な実現性を担保する形で協働していただきます。

◆主な開発環境・ツール
 ■クラウド / インフラ:AWS
 ■Frontend:TypeScript
 ■フレームワーク/ライブラリ: React, Next.js
 ■スタイル:Tailwind CSS
 ■Backend::TypeScript
 ■フレームワーク:Node.js
 ■その他
  オブザーバビリティ: DataDog
  プロダクト分析: Amplitude
  SCM / CI/CD関連:GitHub, GitHub Actions

必須スキル
・レスポンシブデザインでの実装のご経験
・コンポーネントライブラリを活用した開発のご経験
 (Material Design, Fluent Design System等)
・アイコンライブラリを活用した開発のご経験
 (radix icons, heroicons, Font Awesome等)
案件内容

スマホ向けタイトルのUIデザイナーとして、過去にリリースされたタイトルの側替えと一部新規実装をお任せいたします。
Unityに実装されているプレハブの微調整をメインでお任せする想定です。

必須スキル
・UIデザイナーとしての開発経験3年以上
・Unityでの開発経験3年以上
・Git周りを問題無く対応できる方
案件内容

運用中オンラインガチャサイトにおけるバナー制作業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・Photoshopを使用したテキスト装飾
・素材の切り貼り
・イラスト配置 等

必須スキル
・Photoshopの使用経験2年以上
・オンラインガチャ/カードに興味のある方
・今後もバナー制作を主軸としてキャリアを伸ばしたい方
案件内容

ポイ活系アプリのUI/UX設計およびデザイン全般を担当。
アプリの新規機能追加に伴う画面設計、プロトタイプ作成、開発チームとの連携を通じたデザイン品質の担保を行う。
PMと連携し、開発タスクの優先順位整理や進行管理にも関与できるポジション。

主な業務内容
・ポイ活アプリのUIデザイン(Figmaを使用予定)
・UX設計(ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成)
・アドテク(広告表示・報酬機能)を意識した画面設計
・デザインガイドラインの策定・運用
エンジニアとの連携(デザインレビュー/仕様調整)
・PM支援(タスク整理、進捗確認、品質管理補助)

必須スキル
・スマホアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・FigmaまたはSketchを用いたデザイン実務経験
・要件定義~デザイン制作まで一貫して対応した経験
・開発チームとの協働経験(GitHubやSlack等を用いたコミュニケーション)
案件内容

・WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。

  • デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
  • リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
  • 社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理

【主な開発環境・ツール】
・Adobe creative cloud
・Figma
・Slack
・JIRA
・Confluence

必須スキル
・WEBプロダクトにおけるUIデザインの業務のご経験1年以上
・ブランドガイドラインの構築のご経験
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応されたご経験
案件内容

・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー・エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール

必須スキル

・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

案件内容

EBプロダクトのUI改修や販促物デザイン の業務を担当していただきます。

・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理

開発環境
【ツール】
・Adobe creative cloud
・Figma
・Slack
・JIRA
・Confluence

開発工程
・詳細設計
・開発
・保守改修

必須スキル
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験
・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
案件内容

・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理

必須スキル
・WEBデザインの業務経験 (Figmaによるバナー制作・LP制作)
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみご紹介をお願いいたします

主な業務:
・ゲーム内のUIデザイン
・エフェクト制作

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・Photoshopを使用したデザイン実務経験
・UnityでのUI組み込み実務経験1年以上
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン、設計の実務経験
・UnityのShurikenを使用してのUIエフェクト制作経験
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方

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