デザイナーの案件一覧

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該当件数:221

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案件内容

デザインディレクターとして下記業務をお任せいたします。
※メインの担当サービスは現時点では電子書籍を想定しています
※業務の都合上、アダルト画像やタイトルに触れるため、ご留意ください

・外注窓口業務
起案者からの依頼を元に、事業部が契約している外注会社に対して、バナーやLPの発注・進行管理・精算処理までを一貫して行っていただきます

・デザイン業務
主に外注会社から納品されたクリエイティブの監修・修正指示や、必要に応じて一部デザインの修正を自身で行っていただきます

【業務環境】
ディレクションチーム(ディレクター:3名、外注窓口:3名)

【担当工程】
発注、進行管理、精算処理、保守改修

【開発環境】
・開発マシン:Mac(JIS or US選択可)
・デザインツール:Photoshop、Figma
・開発言語:HTML,CSS(SCSS),JavaScript,PHP(コードを書くことはございません)
・ライブラリ・フレームワーク:PHP,独自フレームワーク(Zendフレームワーク拡張),Laravel,JavaScript.jQuery
・管理ツール:Bitbucket,Github,JIRA,Confluence,docker,Adflow
コミュニケーションツール:Slack,Discord,GoogleMeet,Zoom

必須スキル
・PhotoshopやIllustrator利用した実務経験3年以上
・外部会社との折衝経験
案件内容

デザインデザイナーとして下記業務をお任せいたします。
※業務都合上、アダルト画像やタイトルに触れるため、ご留意ください

・キャンペーン訴求ページ制作
範囲としては同人サービス中心に二次元事業全般を想定しており、同人・電子書籍・美少女ゲーム/PCゲームが対象です。
└サークルや社内独自のCPページ・作品単体の紹介ページなどをご対応いただきます
└WF制作からHTML / CSSコーディング、リリースまで
└GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をする機会もあり

・バナー対応
主に同人の割合が多めですが対応範囲は二次元事業全体です。
キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲となります。

【担当工程】
基本設計、詳細設計、保守改修

【開発環境】
・開発マシン:Mac
・デザインツール:Photoshop,Illustrator,Figma
・開発言語:HTML,CSS(SCSS),JavaScript,PHP(コードを書くことはございません)
・ライブラリ・フレームワーク:PHP,Gulp,JavaScript,jQuery,EJS
・管理ツール:AWS,Github,JIRA,Confluence
・コミュニケーションツール:Slack,Discord,GoogleMeet,Zoom

必須スキル
・PhotoshopやFigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上
・HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験2年以上
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスにおける業務経験
案件内容

大手健康アプリに関するLPや記事、コンテンツページの改善や新規ページデザイン、関連バナーや記事コンテンツ内の図版作成などデザイン全般のご対応をお任せいたします。

必須スキル
・Webサイトデザインの豊富な実務経験
・イラストや装飾要素(あしらい)を活用したビジュアルデザイン経験
・デザインガイドライン/ブランドガイドラインに沿った制作経験
案件内容

健康アプリに関するLP、記事、コンテンツページの新規デザインおよび改善。
関連バナーや記事内の図版作成など、デザイン業務全般を担当いただきます。

必須スキル
・ウェブサイトデザインの豊富な実務経験
・イラストやあしらいを用いたビジュアルデザイン経験
・デザインガイドライン、ブランドガイドを遵守したデザイン経験
・Figma、XD、Photoshop、Illustratorの実務経験
・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)の深い理解
案件内容

大手飲食メディアのUIデザイン、LPやバナー等のデザイン業務をお任せいたします。
お客様からのビジネス要望を理解し、課題を解決するために優先度を意識しながらグラフィックデザインに落としこんでいただきます。
※コーディング作業は発生しない想定です

必須スキル

・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 2年以上
・Adobeデザインツールの使用経験 3年以上
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験

案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・エンジン:Unity
・デザインツール:Adobe Photoshop
・管理:Google Workspace

必須スキル
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、
オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。

LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、
各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。

◆主な開発環境・ツール◆
・FW/環境:UnrealEngine 4/5・Blueprint・WorldPartition
・その他ツール:Houdini

必須スキル
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験
・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験
・WorldPartitionを用いた開発経験
案件内容

ソーシャルゲームの開発において、
3Dモーション・アニメーションの制作をお願いします。

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Maya・Photoshop・Adobe creative cloud・Figma
・管理ツール:JIRA・Github
・コミュニケーションツール:Slack・Google Meet・Zoom
・その他ツール:Confluence・Bugsnag・Datadog・PagerDuty・New Relic・Google Workspace

必須スキル
・Mayaを用いたアニメーション制作の経験3年以上
・セルルックアニメーションの制作経験
・手付けアニメーションの制作経験
案件内容

ライブアプリの開発案件において、
デザイナーとして下記の業務をお願いします。
・バナー広告などの広告デザイン制作経験
・クリエイティブ動画の制作
・クオリティコントロール / 外注管理 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Adobe Photoshop・Illustrator・After Effects・Clip Studio・Figma・Canva
・コミュニケーション:Slack・Meet
・管理ツール:Notion・スプレッドシート

必須スキル
・ポートフォリオの提出
・動画・配信サイトでのデザイナー経験 ※公開可能な範囲でご経験されてきたサービスもご教示いただけますと幸いです
・デザイナー経験3年以上
・Photoshopを用いた業務経験1年以上
・AfterEffectsを用いた業務経験1年以上

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