デザイナーの案件一覧

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該当件数:199

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案件内容

▼メイン業務
・EC事業管轄サービスにおけるUI/UXデザイン業務全般
・サービス横断での画面設計、デザイン制作および改善提案
・HTML/CSSを中心としたデザインコーディングおよび既存画面の改修
・開発・企画・運営チームと連携したデザイン業務の推進

▼状況・スキルに応じてお願いする業務
・データ(GA等)を活用したUI改善・CX改善の推進
・デザインルール・テンプレート・仕様整理などの制度設計

【主な開発環境・ツール】
・ OS:Mac
・ ミドルウェア:
・ 開発言語:HTML、CSS、JavaScript
・ FW:Next.js+Tailwind、Laravel+Blade+Tailwind
・ 管理ツール:Git(GitHub、Bitbucket)、Sourcetree
・ その他:Figma、Photoshop、Illustrator、Cursor
・ 開発マシン:Mac

必須スキル
・Figmaを使用したデザインファイルおよびプロトタイプの作成
・JavaScriptを用いたフロントエンドでの開発のご経験
・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作および画像修正
・GAなどを用いた数値の取得および分析
案件内容

・労務管理システムのUI/UXデザインをお任せします。
・プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。

必須スキル

・Webデザイナー経験5年以上
・Web標準規格・仕様に関する知識
・Figmaを用いたデザインのご経験
※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください

案件内容

新規スマホゲーム開発において、下記業務をご担当いただきます。

・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の制作
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成

必須スキル
・UI設計の経験
・UIレギュレーションの策定が可能な方
・UnityのUI組込経験
案件内容

キャンペーン訴求ページ制作およびバナー全般の業務をお任せいたします。

<主な業務>
■キャンペーン訴求ページ制作
同人サービスを中心に二次元事業全般の同人・電子書籍・美少女ゲーム/PCゲームをご担当いただきます。
併せてサークルや社内独自のCPページ、作品単体の紹介ページなどもご対応頂きます。
・WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで
また、GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をする機会もあります。
■バナー対応
主に同人サービス中心に二次元事業全般を担当頂きます。
キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲となります。

<担当工程>
・基本設計、詳細設計、保守改修

【開発環境】
・ Mac
・デザインツール:photoshop、illustrator、figma
・言語:HTML、CSS(SCSS)、JavaScript、PHP(コードを書くことはございません)
・ライブラリ・フレームワーク:PHP、Gulp、JavaScript、 jQuery、EJS
・管理ツール:AWS、Github、JIRA、Confluence
・コミュニケーションツール:Slack、Discord、GoogleMeet、Zoom

必須スキル
・photoshopやfigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験 5年以上
・HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験 2年以上
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスにおける業務経験
案件内容

・マルチプラットフォーム展開および多言語展開に向けたUIの調整
※基本的には別担当が作成したUI素材を使用いただく想定のため、
 新規作成業務ではなく既存素材を使用した調整業務がメインとなります。

必須スキル

・スマートフォンのインターフェース開発経験

案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、UI/UXデザイナーとしてご参画いただきます。
Google スプレッドシート/Google ドキュメント/Google スライドを使用し、 ゲーム内UI・UX仕様の作成、および演出設計を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出・改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン・仕様書の作成
・プログラム班・アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感・体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証

必須スキル

・コンシューマ/モバイルゲームのUIデザイン実務経験(3年以上)
・UX設計(画面遷移設計・導線設計・ユーザ行動設計)の実務経験
・Unity を用いたUIレイアウト/演出実装の経験
・UIアニメーション(トランジション、モーション演出)の制作経験
・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を用いた仕様作成経験

案件内容

新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。

【主な業務内容】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整

必須スキル
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
案件内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル
・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<具体的な業務内容>
・MayaでのmGearを使ったリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグでの足りない駆動部分のリグ作成

必須スキル
・MayaのmGearでのリグ作成
・Mayaのカスタムリグの作成
・Python、Melでの知見を活かした調整作業
案件内容

自社サービスにおけるWeb制作業務全般
┗提供素材をもとにした画像制作、画面デザイン、Webページの実装
┗アンケート画面の設計・コーディング(API連携含む)
┗レタッチ、バナー・アイコン・LINEリッチメニュー等の画像制作
┗業務習得後は、サポートサイト運用やディレクション業務をお任せする可能性あり
デザインチームは別部署としてあるため、コーディングスキルを重視します。
※ご提案時にはポートフォリオ(実績・役割・使用ツール明記)の提出をお願いいたします。

<制作環境>
・OS:MacもしくはWindows
・使用ツール:HTML、CSS、JavaScript(jQuery)、
Photoshop、Illustrator、Figma、PowerPoint、Excel等
・その他:Gemini、必要に応じてClaudeも可

必須スキル
・JavaScript(jQuery)、HTML/CSSを用いたアンケートページや問い合わせフォームの構築経験
・社会人経験3年以上
・Photoshop、Illustratorを用いた画像制作経験
・Figmaを用いた画面デザイン経験
・HTML/CSSを用いたCMSツールのカスタマイズ経験

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