デザイナーの案件一覧

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該当件数:223

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案件内容

現在運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおいてアバターデザイン業務を担当していただきます。
デザインのテイストは淡い配色のゆるかわ系で3頭身ベースのアバターになります。
※状況に応じてSpineを使用したアニメーション制作もご担当いただきます

必須スキル
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験2年以上
・アバターデザインの経験
・基礎的なデッサン力
案件内容

新規開発中の箱庭ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザイン、バナー制作業務
・Unityへの組み込み実装
・Unity上での挙動確認
・プログラム班/アート班との連携

【使用ツール】
・PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート
・Photoshop/Illustrator
・Unity
・AI(Gemini) など

必須スキル
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作経験3年以上
・Uniyを使用した素材組み込み経験
・新規タイトルのゲーム開発経験
・ソーシャルゲームやモバイルゲームの開発・運用経験
・UIエフェクト・UIアニメーションの制作経験
・AIを使った画像制作の経験や知見
案件内容

デザインディレクターとして下記業務をお任せいたします。
※メインの担当サービスは現時点では電子書籍を想定しています
※業務の都合上、アダルト画像やタイトルに触れるため、ご留意ください

・外注窓口業務
起案者からの依頼を元に、事業部が契約している外注会社に対して、バナーやLPの発注・進行管理・精算処理までを一貫して行っていただきます

・デザイン業務
主に外注会社から納品されたクリエイティブの監修・修正指示や、必要に応じて一部デザインの修正を自身で行っていただきます

【業務環境】
ディレクションチーム(ディレクター:3名、外注窓口:3名)

【担当工程】
発注、進行管理、精算処理、保守改修

【開発環境】
・開発マシン:Mac(JIS or US選択可)
・デザインツール:Photoshop、Figma
・開発言語:HTML,CSS(SCSS),JavaScript,PHP(コードを書くことはございません)
・ライブラリ・フレームワーク:PHP,独自フレームワーク(Zendフレームワーク拡張),Laravel,JavaScript.jQuery
・管理ツール:Bitbucket,Github,JIRA,Confluence,docker,Adflow
コミュニケーションツール:Slack,Discord,GoogleMeet,Zoom

必須スキル
・PhotoshopやIllustrator利用した実務経験3年以上
・外部会社との折衝経験
案件内容

デザインデザイナーとして下記業務をお任せいたします。
※業務都合上、アダルト画像やタイトルに触れるため、ご留意ください

・キャンペーン訴求ページ制作
範囲としては同人サービス中心に二次元事業全般を想定しており、同人・電子書籍・美少女ゲーム/PCゲームが対象です。
└サークルや社内独自のCPページ・作品単体の紹介ページなどをご対応いただきます
└WF制作からHTML / CSSコーディング、リリースまで
└GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をする機会もあり

・バナー対応
主に同人の割合が多めですが対応範囲は二次元事業全体です。
キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲となります。

【担当工程】
基本設計、詳細設計、保守改修

【開発環境】
・開発マシン:Mac
・デザインツール:Photoshop,Illustrator,Figma
・開発言語:HTML,CSS(SCSS),JavaScript,PHP(コードを書くことはございません)
・ライブラリ・フレームワーク:PHP,Gulp,JavaScript,jQuery,EJS
・管理ツール:AWS,Github,JIRA,Confluence
・コミュニケーションツール:Slack,Discord,GoogleMeet,Zoom

必須スキル
・PhotoshopやFigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上
・HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験2年以上
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスにおける業務経験
案件内容

大手健康アプリに関するLPや記事、コンテンツページの改善や新規ページデザイン、関連バナーや記事コンテンツ内の図版作成などデザイン全般のご対応をお任せいたします。

必須スキル
・Webサイトデザインの豊富な実務経験
・イラストや装飾要素(あしらい)を活用したビジュアルデザイン経験
・デザインガイドライン/ブランドガイドラインに沿った制作経験
案件内容

健康アプリに関するLP、記事、コンテンツページの新規デザインおよび改善。
関連バナーや記事内の図版作成など、デザイン業務全般を担当いただきます。

必須スキル
・ウェブサイトデザインの豊富な実務経験
・イラストやあしらいを用いたビジュアルデザイン経験
・デザインガイドライン、ブランドガイドを遵守したデザイン経験
・Figma、XD、Photoshop、Illustratorの実務経験
・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)の深い理解
案件内容

大手飲食メディアのUIデザイン、LPやバナー等のデザイン業務をお任せいたします。
お客様からのビジネス要望を理解し、課題を解決するために優先度を意識しながらグラフィックデザインに落としこんでいただきます。
※コーディング作業は発生しない想定です

必須スキル

・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 2年以上
・Adobeデザインツールの使用経験 3年以上
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験

案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・エンジン:Unity
・デザインツール:Adobe Photoshop
・管理:Google Workspace

必須スキル
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、
オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。

LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、
各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。

◆主な開発環境・ツール◆
・FW/環境:UnrealEngine 4/5・Blueprint・WorldPartition
・その他ツール:Houdini

必須スキル
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験
・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験
・WorldPartitionを用いた開発経験

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