デザイナーの案件一覧

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該当件数:194

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案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、UI/UXデザイナーとしてご参画いただきます。
Google スプレッドシート/Google ドキュメント/Google スライドを使用し、 ゲーム内UI・UX仕様の作成、および演出設計を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出・改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン・仕様書の作成
・プログラム班・アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感・体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証

必須スキル

・コンシューマ/モバイルゲームのUIデザイン実務経験(3年以上)
・UX設計(画面遷移設計・導線設計・ユーザ行動設計)の実務経験
・Unity を用いたUIレイアウト/演出実装の経験
・UIアニメーション(トランジション、モーション演出)の制作経験
・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を用いた仕様作成経験

案件内容

新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。

【主な業務内容】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整

必須スキル
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
案件内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル
・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<具体的な業務内容>
・MayaでのmGearを使ったリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグでの足りない駆動部分のリグ作成

必須スキル
・MayaのmGearでのリグ作成
・Mayaのカスタムリグの作成
・Python、Melでの知見を活かした調整作業
案件内容

自社サービスにおけるWeb制作業務全般
┗提供素材をもとにした画像制作、画面デザイン、Webページの実装
┗アンケート画面の設計・コーディング(API連携含む)
┗レタッチ、バナー・アイコン・LINEリッチメニュー等の画像制作
┗業務習得後は、サポートサイト運用やディレクション業務をお任せする可能性あり
デザインチームは別部署としてあるため、コーディングスキルを重視します。
※ご提案時にはポートフォリオ(実績・役割・使用ツール明記)の提出をお願いいたします。

<制作環境>
・OS:MacもしくはWindows
・使用ツール:HTML、CSS、JavaScript(jQuery)、
Photoshop、Illustrator、Figma、PowerPoint、Excel等
・その他:Gemini、必要に応じてClaudeも可

必須スキル
・JavaScript(jQuery)、HTML/CSSを用いたアンケートページや問い合わせフォームの構築経験
・社会人経験3年以上
・Photoshop、Illustratorを用いた画像制作経験
・Figmaを用いた画面デザイン経験
・HTML/CSSを用いたCMSツールのカスタマイズ経験
案件内容

・今回のエンド様がインテリアサービスを展開されているエンド様となっており、インテリアサービスに関わるUI/UXデザインを担っていただきます。
・情報設計についてはウェブサイトやアプリなどの情報を視認性を高め、情報の整理・構造化を行いUX向上を目的に携わっていただきます。

◆主な開発環境・ツール
・ツール:Figma
・その他:Slack

必須スキル
・UI/UXデザイナーとしての経験:3年以上
・Figmaを用いた経験:3年以上
・業務アプリや受発注システムのUIデザイン(情報設計)経験
 ↑
(業務アプリのデザイン経験が職歴の大半を占めているとより角度が高い)
案件内容

創業領域(起業家(開業/法人設立)向けのサービス)のアプリケーションデザイナーを募集いたします。

必須スキル

・Figmaを使用したアプリケーションデザイン経験
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方

案件内容

モーションデザイナーとして、Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーのモーションを作成していただきます。
リーダー・メンバーポジションにて各1名ずつ募集しております。

【主な業務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの制作
・デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務

【使用ツール】
・Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他

必須スキル

・Mayaを使用したインゲームモーション制作の実務経験3年以上
・手付モーション制作の実務経験

案件内容

アニメIPを題材としたスマホ向け2Dアクションゲーム(iOS / Android)の新規開発プロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

案件内容

運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、UIデザイナーとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

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