デザイナーの案件一覧

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該当件数:151

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案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド系3Dアクションゲームタイトルの開発におけるUIデザイナーポジションです。

・ UI画面のデザイン
・アイコンなどの2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装

必須スキル

・UI実務経験3年以上

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、レベルデザインに関する作業をお任せいたします。

<主な業務内容>
・UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームバランスの調整

必須スキル

・コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験

案件内容

車載におけるメーター、ヘッドアップディスプレイ、インフォテインメントディスプレイなどのGUIデザインを行っていただきます。

必須スキル

・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上
・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験
・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験
・デザインリードの経験
・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上

案件内容

大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。
自身の作成したデザインの意図を他者に説明でき、変化を恐れずに臨機応変に適応できる方がマッチしている案件です!

<具体的には>
・大手グルメ系サービス企業のUI改善
・LPデザインやバナー制作
・リニューアル案件のUIデザイン制作

必須スキル

・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン 実務経験
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・IOSとAndroidデザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・figma(現在はXDでの対応が主ですが、figmaへのツール移行中です)
・Adobeデザインツールの使用経験
・XD/Photoshop/illustratorの使用経験
 └いずれも3年以上が望ましいですが、ポートフォリオで判断させて頂きます。

案件内容

大手通販企業のECサイト運営において、主に下記業務を担当していただきます。

・商品カテゴリごとのジャンルページのサイトメンテナンス
・商品の入れ替え
・価格の改定
・各商品の詳細ページの制作
・バナー作成や編集
・LINE画像の制作
・その他付随したデザイン業務

必須スキル

・Photoshop/illustratorを使用した業務経験
・HTML/CSSの基礎的な知識
・WEB制作実務経験1年以上
・チーム内でのコミュニケーション良好な方

案件内容

現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。

<主な業務内容>
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成

必須スキル
・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件内容

・ キャンペーングロースグループに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応
・ 出版社や社内独自のCPページや作品単体の紹介ページなどを対応します。
・ WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで行います。
・ GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。

◆主な開発環境・ツール
【開発マシン】
・ Mac

【デザインツール】
・ photoshop
・ illustrator
・ figma

【開発言語】
・ HTML
・ CSS(SCSS)
・ JavaScript
・ PHP(コードを書くことはない)

【ライブラリ・FW】
・ PHP
・ Gulp
・ JavaScript
・ JQuery

【管理ツール】
・ Bitbucket
・ Github
・ JIRA
・ Confluence

【コミュニケーションツール】
・ Slack
・ Discord
・ GoogleMeet
・ Zoom

必須スキル

・HTML5 / CSS(Sass)を用いた実務経験2年以上
・photoshopやfigmaを使用したバナー、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上

案件内容

インゲームシネマのクオリティアップ業務
・作成済みのリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整

新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。

必須スキル

・MAYAを使用した業務経験3年以上
・UnrealEngine5での業務経験
・カットシーンの作成経験
・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験

案件内容

・運用中スマホ向けゲームにおける3D手付けモーション業務

運用中モンスター系スマホゲームにおけるモーションデザイナーポジションです。
長期就業前提なので、安定的に就業できるのも魅了のひとつです!

必須スキル

・3Dの手付けモーションの経験
・カメラを付けた経験
・人体のモーション経験

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