| 案件内容 | 要件定義から基本・詳細設計への落とし込み、構築 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・基本設計経験 ・RHEL/Windowsサーバー構築経験 ・Ansible ・運用監視ツールの使用経験(senjuが尚可) | 
単価60万円以上の案件一覧
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該当件数:4896件
単価60万円以上の案件を探す
					募集終了【Reactなど】大手電機向けフロントエンド開発の求人・案件
        					 
																			- 〜¥600,000 /月
- フロントエンドエンジニア
- 神奈川県
- 製造・メーカー
| 案件内容 | ビッグデータ解析結果をグラフなどで可視化していきます。 客先の若手社員を付ける予定のためリーダーとして、業務指示、WBS管理、成果物レビューをお任せしたい。 | 
|---|---|
| 必須スキル | ReactとFigmaでのフロントエンド開発経験 リーダー経験 アジャイル開発経験(スクラム開発) | 
					募集終了【Java】メディア系キャンペーン効果分析システム開発の求人・案件
        					 
																			- 〜¥620,000 /月
- エンジニア
- 東京都
- メディア・広告・出版
| 案件内容 | 既存システムの再構築プロジェクト フェーズ:要件定義、基本設計、詳細設計、結合テスト仕様書作成、総合テスト仕様書作成 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・Vue.js、Java(spring)の要件定義からの経験3年以上 | 
| 案件内容 | ・データ分析業務(Google広告、自社メディアGA、SearchConsole、AaaSユーザー) 【開発環境】 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・データアナリスト2年以上 | 
| 案件内容 | PLMシステムの保守運用対応および導入作業支援に携わっていただきます。 | 
|---|---|
| 必須スキル | PLMシステム保守運用要員(PLMパッケージ導入経験者)  ・PLMパッケージ導入の実務経験  ・詳細設計・結合テストの実務経験 
 PLMシステム保守運用要員(PLM知識保有者)  ・「PLM」についての基本的な理解(PLMシステムの導入経験は不問)  ・PLMでなくとも、パッケージ導入の実務経験がある方  ・SQLスキル・実務経験  ・コーディングスキル・実務経験(言語は問いません)  ・詳細設計・結合テストの実務経験 | 
| 案件内容 | 連携されたファイルなどのデータをSnowflakeにてデータを蓄積 | 
|---|---|
| 必須スキル | <マート設計、開発担当> DWHの設計、開発経験 SQLによるマート開発経験 Snowflakeにおける設計、開発経験 会計知識(科目付け替え、国際基準組み替え、キャッシュフローレポート等) 
 <基盤担当> オンプレでの基盤構築経験 NWやセキュリティの設定 | 
| 案件内容 | CO領域保守(原価管理・原価計算) 支援 | 
|---|---|
| 必須スキル | CO領域保守(原価管理・原価計算) 領域での開発・保守経験 | 
| 案件内容 | サイバーセキュリティの基盤SEとして設計以降をご担当いただきます。 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・セキュリティ業務経験(診断業務、脆弱性情報管理、EDR、SOC/CSIRT 等) | 
| 案件内容 | ネットワークの設計~構築運用までをご担当いただきます。 
 ・技術スキル ・使用機器 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・ ネットワーク設計、構築、検証、導入を一貫して対応できるスキル ・ 中規模~大規模環境のLayer2 / Layer3ネットワーク構成の最適化スキル ・CISCO製品でのネットワーク設計・構築、および運用保守経験 ・EIGRPやBGPを使ったDynamic Routingでのネットワーク構築経験 ・小規模プロジェクトをリードできる管理スキル | 
					募集終了【運用プランナー】人気スマホゲーム運営におけるリードプランニング業務の求人・案件
        					 
																			| 案件内容 | 人気スマートフォン向けゲーム(バトルRPG)において、リードプランナーとして業務に携わっていただきます。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) | 
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・チームメンバーのタスクやスケジュールの管理経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験 ・担当ゲームを運営及びユーザーの両視点を持って、積極的かつ継続的にプレイできる方 | 
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