【ゲームエンジン】描画領域に特化したゲーム開発におけるテクニカルアーティストの求人・案件
| 案件内容 |
ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。
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|---|---|
| 必須スキル | – 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験 |
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:6689件
| 案件内容 |
ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。
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| 必須スキル | – 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験 |
| 案件内容 |
国内営業部門における予実管理用ダッシュボードのBIモックアップ作成および要件定義作業を行います。 |
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| 必須スキル | – BIツールの構築経験 |
| 案件内容 |
大手事業会社での各種開発や運用保守業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆
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| 必須スキル | – 特定コンテンツを扱う業務に抵抗のない方 |
| 案件内容 |
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|---|---|
| 必須スキル | – システム開発経験(5年以上) |
| 案件内容 |
公共機関向けネットワークシステムの設計・構築業務において、サーバーチームのメンバーとしてご担当いただきます。 |
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| 必須スキル | -OS(WindowsServer、Linux)および仮想化基盤の構築経験が豊富な方 |
| 案件内容 |
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|---|---|
| 必須スキル | – Webアプリケーションにおけるフロントエンドまたはバックエンドの設計・実装実務経験 |
| 案件内容 |
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|---|---|
| 必須スキル | – ネットワーク(プライベート/パブリックサブネット、ネットワークアドレス変換/ブリッジなど)の知識 |
| 案件内容 |
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|---|---|
| 必須スキル | – Webアプリケーション開発の実務経験(10年前後〜) |
| 案件内容 |
◆主な開発環境・ツール
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| 必須スキル | – Androidでの開発経験(5年以上) |
| 案件内容 |
【技術環境】
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|---|---|
| 必須スキル | – 大規模なユーザー規模におけるレコメンドシステムの開発・運用経験 |
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