東京都の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:6668

東京都の案件を探す

案件内容

クライアントでは、グループ各社のデータを分析・意思決定に活用できる状態にするため、データウェアハウスを中心としたデータ基盤と、各種BI環境を運用しています。

現在、BI・ダッシュボード領域では、BI開発、既存BI資産の整理、ダッシュボード運用、権限管理、フォルダ構成、データマート整備などの対応が増えており、既存メンバーだけでは属人化・運用負荷が高くなっています。

そのため、BIダッシュボードの作成だけでなく、利用者の意思決定に耐えるデータ設計・可視化設計・運用設計まで一貫して支援できる方を募集します。
 
業務内容

  • 各種BIツールを用いたBIダッシュボードの設計・開発・改修
  • 既存BI資産の棚卸し、仕様整理、移行・統廃合方針の検討
  • クラウドDWH上のデータマート・集計テーブル・ビューの設計およびSQL実装
  • 分析官・データレイク担当者へのヒアリング、要件整理
  • 指標定義、集計粒度、フィルタ条件、閲覧権限、更新頻度などの整理
  • BIダッシュボードのフォルダ構成、命名、権限、運用ルールの整理
  • ダッシュボード利用者が自走できるためのドキュメント・運用手順の整備
  • 既存メンバーへの引き継ぎ、レビュー、ナレッジ化
  • 必要に応じたデータ品質・データ定義の確認、データレイク担当者との連携
必須スキル

– BIツールを用いたダッシュボード設計・開発経験
– SQLを用いたデータ抽出・集計・データマート作成経験(クラウドDWH上での開発経験を含む)
– 利用者へのヒアリングを通じて、曖昧な要望を指標・集計条件・画面構成に落とし込んだ経験
– ダッシュボードを「作って終わり」にせず、運用・保守・権限・仕様変更を意識した設計ができること
– 既存のテーブル・クエリ・ダッシュボードを読み解き、仕様や課題を整理できること

案件内容

Webサイト(PHP/フレームワーク環境)の改修業務。
 
■開発環境■
PHP, フレームワーク, JavaScript, コンテナ技術, CI/CDツール, テストツール
 
■備考■
・特定コンテンツの取り扱いあり

必須スキル

– PHP(Laravel等)での開発経験(5年以上)
– テストツールを用いたユニットテストの実務経験
– ドメイン駆動設計のプロジェクト経験
– 中規模以上(数十万レコード以上)のサービス実務経験
– 2~3ヶ月以上の規模の工数見積実務経験
– チケットをベースにした開発の実務経験
– JavaScriptの実務経験
– コードレビュー経験
– コンテナ技術の実務利用経験
– CI/CDツールの実務利用経験

案件内容
  • 推進中の新環境導入におけるプロジェクト統括補佐
  • 既存環境からの移行に関するプロジェクト立ち上げ補佐
  • 新環境の運用方針作成補佐および運用実務の遂行
  • 関係各所(情報システム部門、ベンダー、利用部門等)との連携・協業
  • 障害・問い合わせ対応の一次判断支援およびエスカレーション
  • 運用手順書・標準化の整備
  • ベンダーマネジメント
     
    ●役割:
  • 導入/移行/運用のリード推進
  • 導入・移行・運用の実行担当として、環境移行およびサービス利用開始を円滑に推進する
     
    ●背景:
  • 新組織環境への移行に伴い、オフィスプラットフォームの新規導入および既存環境からの移行対応が必要となっているため
  • 既存環境の参照・設定には細かな調整や依頼が必要であり、移行調整にあたり習熟したエンジニアのアサインを必要としているため
必須スキル

– M365導入/運用経験
– M365環境における何らかの移行経験(既存ドメイン移管/SPO移管など何らかの経験あれば可)
– ベンダーや関係部署との調整経験

案件内容
  • 社内リソースの不足に伴い、営業活動およびバックオフィス業務(経理等)の効率化・自動化を急ピッチで推進するためのエンジニアを募集します。
  • プロジェクト推進やマネジメントではなく、クライアントの要望を直接ヒアリングし、自ら手を動かしてスピーディーに実装まで行えるハンズオン型のエンジニアを求めています。
     
    【具体的な業務内容】
  • 統合ワークスペースツールのAPIを活用した各種システム連携および自動化
  • 営業リストの自動収集・ターゲティング基盤の構築
  • 提案資料作成や請求書発行フローの自動化構築
  • クライアント担当者(要件提示者)との密な連携およびアジャイル的な開発・実装
必須スキル

– API連携を用いた業務自動化ツールの開発・実装経験
– CRMツール(CRM/SFAや統合ワークスペースツールなど)の構造理解と連携経験
– 非エンジニアの担当者が提示する「やりたいこと(抽象的な要件)」を汲み取り、具体的なシステム仕様に落とし込んで手を動かせる能力
– 営業フローや経理・バックオフィス業務に関する一般的なドメイン知識

案件内容
  • セキュリティ管理プラットフォームに関する設計・開発・テスト(API開発、バッチ処理、BFF、フロントエンド開発等)
  • 国内向け統合セキュリティ管理プラットフォームにおける、対応領域や機能拡張に向けた開発推進
  • コード支援AIツール等の各種生成AIツールを積極的に活用した、最先端かつモダンな開発手法のキャッチアップおよび実践
    ※得意領域やご希望に合わせて詳細な担当業務を決定します。
必須スキル

– JavaまたはKotlinを用いたWebアプリケーションの開発経験(目安:5年程度~)
– Webアプリケーションフレームワークを利用した開発経験
– フロントエンドフレームワークを用いたSPA開発経験
– AWS/GCP/Azure等のクラウド環境での開発・利用経験
– アジャイル(スクラム)開発体制でのチーム開発経験

案件内容

金融機関向けデータ整備プロジェクトにて、利用目的の理解・データ特定、メタデータ整理、データ加工・開発を行っていただくポジションです。
データプラットフォーム上でのデータマート構築、処理パイプライン実装等を想定しています。
 
■想定業務内容

  • データプラットフォーム上でのデータ加工
  • データマート作成
  • 処理パイプライン実装
必須スキル

– 要件・設計内容を理解した上でのデータ整備の実務経験
– PythonまたはSQLを用いたデータ加工・集計・抽出の実装経験
– データパイプライン構築またはETL/ELT処理の実装経験
– テーブル結合、フィルタリング、集計、データ整形の実務経験

案件内容
  • 学習データ作成のためのデータ収集および整備
  • 機械学習モデルの学習および評価(学習結果の誤り分析を含む)
  • 前処理/後処理を含めた、学習結果を改善する技術の検証および実装
  • 機械学習を効果的に活用するための周辺技術開発
     
    ■開発環境・ツール■
  • 言語: C++、Python
  • ツール: Linux、ソースコード管理ツール、ドキュメント共有ツール
  • インフラ環境: AWS/GCP/Azure等、コンテナ技術
必須スキル

– Linux環境の使用経験(2年以上)
– スクリプト言語の使用経験(2年以上)
– 自然言語処理分野の修士号もしくは自然言語処理技術を用いた開発/運用における実務経験(1年以上)
– ビジネスレベルの日本語
– 分析を行える英語読解力

案件内容

商品情報管理システムを担当しているチームに参画いただき、バージョンアップやカスタマイズを含むシステム開発をご担当いただきます。
なお、該当システムは海外製品であるため、標準機能や製品仕様などのカスタマイズ制限を考慮しながら、最適な実装方法を検討・開発していただきます。

必須スキル

– 製造・物流・小売(EC含む)で商品管理関連のシステムに携わった経験、または、同業界にてパッケージ製品の保守運用に携わった経験
– コミュニケーション力(製品ベンダーやエンドユーザーとの調整経験があると尚可)
– 成果物、納品物におけるドキュメンテーション力

案件内容

開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。

  • 3Dツールからゲームエンジン間のアセットパイプライン構築・整備
  • 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
  • 3Dツールを中心としたスクリプトやプラグインの開発・運用
  • 新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
必須スキル

– 主要ゲームエンジンを使用した開発実務経験
– 主要な3Dツールを使用した制作実務経験(1年以上)
– プログラミング言語によるツールやプラグイン開発実務経験(3年以上)

案件内容

ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。
高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。

  • 目指すグラフィックス表現の設計および実装
  • シェーダー開発・エフェクト(VFX)システムの構築
  • マテリアル制作ルールおよびワークフローの策定
  • レンダリングパイプラインの構築・最適化
  • 描画負荷の計測と最適化(チューニング)
  • 最新技術の調査・検証・実装
    表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしていく役割となります。
必須スキル

– 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験
– 主要な3Dゲームエンジンにおけるグラフまたはシェーディング言語を用いたシェーダー開発経験
– 主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いたゲーム開発の実務経験

検索結果6668件中21-30件