常駐の案件一覧

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該当件数:1639

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案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUnity UIエンジニアを募集します。

《主な業務内容》
・C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する
・UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する
・Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する
・UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する
・UIのアニメーションや遷移(表示・非表示、入力時の反応など)を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する
・UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う

必須スキル
・Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上
・C#およびUGUIに関する高いスキル
・再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力
・UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解
・問題解決能力が高く、細部に注意を払える方
・アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力
・Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
案件内容

海運会社様向けの航海管理システム(スタンドアロンアプリケーション)を、AWS上でWEBアプリケーションとして再構築する開発作業に従事して頂きます。

作業工程:要件定義以降

    

■開発環境■
C#、ASP.NET Core、DBスキーマ作成、SQL、ASP.NET Core MVC、EPPlus(帳票ツール)

必須スキル
・C#開発経験(5年以上)
・WEBアプリケーション開発経験
・要件定義などの上流工程開発経験
案件内容

UiPathで開発した生保会社様の社内システムの保守開発業務。
お客様とコミュニケーションを取りながら、1人称で対応可能な方。

必須スキル
・UiPathの開発経験
・コミュニケーション能力
案件内容

クライアント側のデータサイエンティストのスキルをあげていくためのコーチングになります。

必須スキル

・機械学習のコードを自分で書いた経験
・生成AIを使ってコーディングできる

案件内容

・Android DAシステム開発 SI業務
・SI環境構築/運用維持管理
・ソフトリリース前検査
・ソフト書換機能実装

必須スキル
・通勤、勤怠に問題なし、協調性、責任感を持って業務を進められる方
・PJメンバとコミュニケーションをとり、単独で業務を進められる方、顧客開発ルールに準拠できる方
・開発業務での設計・実装・テスト経験がある方
・開発業務でのLinux使用経験がある方
・開発経験3年以上ある方
・シェルスクリプト実装経験がある方
案件内容

・社内システムの運用管理(SaaSの運用管理)
 アカウント管理、グループ管理、アクセス権管理、経路変更、組織変更対応
 各種問い合わせへの対応、不具合調査、ライセンス棚卸し、契約更新等
・セキュリティの運用管理
・ソフトウェアライセンス管理
・ヘルプデスクサポート
・業務効率化
・オンライン配信サポート
・セキュリティ対応

   

■業務環境■
・グループウェア : Google Workspace
・コミュニケーション : Slack Enterprise
・ID管理 : Onelogin
・ワークフロー : バクラク
・情報共有 : Confluence
・プロジェクト管理 : Jira / backlog
・MDM : Jamf Pro / Intune
・セキュリティ : MS Defender for,Endpoint
・開発 : Github/Unity Pro/Jetbrain/Studio 3T/
・デザイン : Adobe CC/Maya/Figma Enterprise/フォント
・AI : ChatGPT/Github/Gemini for GW
・PC : Windows / macOS 約700台

必須スキル

・SaaSの運用管理経験

案件内容

■案件概要■
医療系学会向けの会員管理システムをSalesforceで開発・改修する案件。
2025年04月に最初のリリースをむかえ、次期リリースを2025年10月頃に予定している

■作業内容■
・Salesforce標準機能で実現できない機能開発、および外部連携機能の開発。
・初回リリースのバグ対応

必須スキル

・基本設計~結合テストのご経験
・Salesforceの開発経験(Lightning/フロー/Apex)

案件内容

生成AIエンジニア

必須スキル
・業務要件を詰めるところからRAG実装ができること
・ビジネス視点・課題発見力
 -組織の課題を正しく抽出し、AI活用の優先度や期待効果を見極めるスキル
 -ビジネスインパクトや実現可能性を基にユースケースを選定し、KPIを設定できる能力
・データ要件定義(必要なデータの所在や品質を把握し、活用計画を立案するスキル)
・RAG環境構築およびチューニング
・RAG導入の経験1年以上
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・環境周り:Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル
※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)

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