常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1209

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案件内容

他社が作成したネットワーク設計・構築・試験に関するアウトプットに対し、妥当性の確認や内容修正を行っていただきます。

必須スキル
・ネットワーク調査経験
・ネットワーク設計・構築の実務経験(5年以上が望ましい)
・Cisco Nexusの実務経験(※Nexus担当の方)
案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

・APIおよびバックエンドビジネスロジックの設計・実装・テスト
・PostgreSQLからのデータ取得
・APIを使用した外部システムとのデータ連携

必須スキル
・.NET(C#)開発経験2年以上
・API開発経験
・DBを使用した開発経験
案件内容

損害保険会社の合併対応をお任せいたします。

・工程:外部設計~製造~試験~本番
・環境:IBM汎用機/COBOL
・期間:2025年9月or10月 ~ 2027年4月末(最長)

必須スキル

・IBM汎用機COBOL開発経験

案件内容

AIを活用した個別指導向けWebアプリ開発プロジェクトにてフロントエンドエンジニアとして業務をお任せいたします。
主にReactを用いて開発を行います。

必須スキル
・React/Next.jsの業務経験(3年以上)
・詳細設計~リリースの業務経験
案件内容

教育サービスに係る案件の立ち上げから要件定義、スケジュール管理などを含め、
開発ベンターの管理及び開発完了時の受け入れ、その後の運用・保守の設計・調整などを行う。
固定の案件を行うのではなく教育ビジネスに係る案件が立ち上がる際のPM補佐、PLとして案件に係る。

必須スキル
・Azureの設計構築のご経験
・インフラ要件定義からの一連の経験
・設計書のレビュー経験、試験項目書のレビュー経験
・PL/PM補佐としての参画経験
・自身でも手を動かしながら管理業務可能な方 (管理業務割合は3割程度)
案件内容

・大手証券会社の営業支援企画にて、フロントエンドエンジニアとして参画していただきます。
・13名程のチームに参画していただき、MA系の設計や実装、レコメンドの切り替え作業に携わっていただきます。
・具体的には、SalesForce内のプッシュ通知、メール通知、レコメンド機能に携わっていただきます。
・また、マーケティングの知見が必要となり、マーケティングシナリオの作成の経験があると尚良しです。

◆主な開発環境・ツール
言語:JavaScript
その他・ツール:Rtoaster

必須スキル
・エンジニアとしてのご経験が5年以上
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発のご経験が3年以上

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