常駐の案件一覧

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該当件数:775

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案件内容

・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成
・propモデル制作の作成

スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。

【ツール/エンジン】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity

必須スキル

・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成

必須スキル
・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

カジュアルブロックチェーンゲームにおける演出の作成に携わっていただきます。

・2Dエフェクトの作成
・UIデザイン

必須スキル
・ゲームの開発運営経験1年以上
・エフェクト作成経験
・デザイナー経験1年以上
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業

必須スキル

・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上)
・パフォーマンス最適化作業の担当実務経験(1年以上)

案件内容

・東証一部上場企業の情報システム部にて、キッティングやヘルプデスク業務を担当していただきます。

〈主な業務〉(変動する可能性がございます)
・PCのキッティング作業
・従業員のPC管理
・問い合わせ対応
・PC不具合によるセットアップ

必須スキル

・システム業界のご経験2年以上
・キッティングのご経験2年以上

案件内容

Accessフォーム画面の保守
SQLサーバー更改に伴う改修、下期にWin11移行に伴う改修もあり
・Accessフォーム画面数:約60
・利用テーブル数:約80

■フェーズ■
要件定義~テスト

必須スキル
・AccessVBA、SQL、クエリ、テーブルの知識
※積極的にコミュニケーションとれる方
・AccessのクエリだけではなくSQLが自分自身で書けることが必須です。
案件内容

WindowsServer運用、監視、問い合わせ対応等の業務です。
具体的な作業内容は、
・WindowsServer(WSUS、AD)運用、WindowsUpdate(QU隔月、FU年1)
・サポートデスク:WSUS、AD、WindowsUpdateに関する問い合わせ対応
・サーバ監視、機器正常性確認
・ベンダー対応(各種MTG参加、ベンダー問い合わせ対応他)
となります。

必須スキル
・WindowsServer(WSUS、AD)運用経験、WindowsUpdateおよびWindows10/11知見
・ベンダー対応(各種MTG参加 ・ベンダー問い合わせ対応等)経験
・ユーザーサポート(サポートデスク/ヘルプデスク)経験
・コミュニケーション能力
・主体性
・調整能力

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