常駐の案件一覧

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該当件数:1193

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案件内容

公共系 Webシステム開発を主に担当いただきます。

フェーズ:基本設計~製造~テスト

■開発環境■
・Java

必須スキル
・サーバ開発(Java)の上流~下流経験(5年以上)
・HTTPプロトコル/JSON形式の知識
・Rest APIの使用経験
案件内容

地銀システム共同化センタの維持保守をご担当いただきます。

・新規加入行の統合対応(特に融資業務の統合・移行作業)
・銀行からの依頼、問い合わせ対応
・銀行の依頼による仕様変更対応(年3回、現行COBOLプログラムの修正)
・銀行の依頼による現行資産調査(プログラム/データ等)
・維持保守に伴うデータ補正対応(簡易PGM作成、データ補正処置)
・銀行統合に伴う移行対応(データ移行PGMによる変換/チェック作業等)
・オンライン業務、バッチ業務、移行作業の役割・作業分担

※夜間対応(当番制)や休日出勤の場合があります。
※本番環境への入室等、ペアでの作業対応のため、円滑にコミュニケーションを取ることが必要です。

■開発環境■
OS:日立ホスト(汎用機)
DB:DB2
開発言語:COBOL(YPS-COBOL)

必須スキル
・COBOLでの基本設計~製造~テスト経験
・顧客およびメンバーとの対話を通じ、適切な意思疎通が図れる方
・夜間対応(当番制)や休日出勤が可能な方
案件内容

カメラレンズのFW設計、実装および評価

■開発環境■
C言語

必須スキル
・一般的な組込み開発に対する知識/開発経験
・C言語での開発経験(3年以上)
・コミュニケーション能力
・能動的に動ける方
・カメラ開発の経験
案件内容

新規フォトプリンタ向けSoC FW開発、要件定義、実現性検討

■開発環境■
C/C++, Linux

必須スキル
・C/C++での組込みソフトウェア開発経験
・Linux上での開発経験
・通信プロトコル(TCP/IP)の実装経験
・標準的な周辺I/O(GPIO / SPI / I2C / UART)の取り扱い
・システム設計、アーキテクト設計経験
・C/C++言語デバッグ力
案件内容

Salesforceを利用した基幹システムにおける、保守フェーズの調査・要件整理支援、設計・開発

■開発環境■
Salesforce

必須スキル
– Salesforce設計~製造の経験(3年以上)
– 業務担当者へのヒアリング等ができるコミュニケーション能力
案件内容

Databricks環境におけるバッチの設計、開発、テストをご担当いただきます。

■開発環境■
Python, SQL, Databricks, Apache Spark, AWS Glue, Amazon EMR, AWS, Azure, GCP

必須スキル

・Python、SQL、ジョブを用いたデータ連携処理の開発経験(5年程度)
・1人称でタスクを遂行可能な方

案件内容

システム開発を発注する側(ユーザー側)の業務支援
・ベンダーが提示する見積書の内容確認
・ベンダーが提示する進捗資料(スケジュール、課題、リスク等)の内容確認
・ベンダーが納品する開発成果物のレビュー、テスト結果(エビデンス)確認
・障害時対応(ベンダー提示対応内容の確認等)
・案件推進時に発生する課題やリスク等の対応検討

※三画Projの内容やフェーズによって、対応内容が異なります。

必須スキル
1インフラ機器装備の要件定義/見積もりのご経験 ※ミドルウェア含む
2インフラ機器の設計・構築 ※ミドルウェア含む
3仮想化基盤の構築
4上記経験について、一定規模(例:サーバー数十台とか100人月以上の開発とか)でリーダー経験

 

※優先度高:1と2 どちらかは必須
※優先度中:3と4 どちらかは望ましい
案件内容

システム開発を発注する側(ユーザー側)の業務支援

  • ベンダーが提示する見積書の内容確認
  • ベンダーが提示する進捗資料(スケジュール、課題、リスク等)の内容確認
  • ベンダーが納品する開発成果物のレビュー、テスト結果(エビデンス)確認
  • 障害時対応(ベンダー提示対応内容の確認、SQLの妥当性確認等)
  • 案件推進時に発生する課題やリスク等の対応検討

※三画Projの内容やフェーズによって、対応内容が異なります。

必須スキル
・要件定義(基本設計)~ 受入テスト(ウォーターフォール)
・Java等によるWEBシステム構築
・打ち合わせ時に臆することなく発言できる方
・経験のないことにもチャレンジできる方
案件内容

新規コンシューマ向けのゲームにおけるモーション作成業務に携わっていただきます。(全身・フェイシャル)

必須スキル
・コンシューマ向けゲームでのモーション作成業務2年以上
・なにかしらのゲームエンジンの使用経験
・インゲーム内でのモーション作成業務

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