| 案件内容 |
各建築現場のインフラネットワークのヘルプデスク業務 正式に運用稼働しだして3か月目ですが、 ■主な作業例 |
|---|---|
| 必須スキル | ・インフラ周りのネットワークの知識(LAN側、WAN側、VLAN、DHCP等) |
常駐の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1691件
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| 案件内容 |
オフショア開発で構築中のWEBスクラッチシステムにおいて、現在はシステムテスト(シナリオテスト)フェーズに入っています。 品質担保を目的に、以下の業務を中心にご対応いただきます。 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・テストの計画書、設計書、仕様書の作成を一人称で行える方
・WEBスクラッチシステムPJの開発経験
・品質管理PJの経験
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| 案件内容 |
顧客先にてIT運用業務。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Windowsサーバの構築(対応バージョン2016以上)
・PC(PCWindows10または、Windows11)の新規設定・運用の経験
・ユーザ折衝ができる方
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| 案件内容 |
車載組込ソフトウェア開発業務 |
|---|---|
| 必須スキル | C++開発経験
組込み開発経験
オブジェクト指向開発経験
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| 案件内容 |
MFC/Win32で実装された顕微鏡アプリケーションをQtへ移植する ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・GUIアプリケーション開発経験 |
| 案件内容 |
現行事業者からの引継ぎを行っており、年末まで準備期間となります。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・大規模な基盤保守でチームリーダーとしての経験がある。
・AWS SAP保有者
・クライアントオフィスへの出社が可能
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| 案件内容 |
ピッキング支援システムのカスタマイズおよび導入支援 【工程】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・言語:C#(目安経験2~3年程)
・OS:Windows
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| 案件内容 |
新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
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| 案件内容 |
新規スマホ向けアクションゲーム開発にて3Dデザイナーとして携わっていただきます。 ・キャラクターモデル制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dキャラモデリング経験(3年以上)
・Unity環境でのゲーム開発経験
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| 案件内容 |
特定ターゲット向けのデータを可視化するシステム開発を行っていただきます ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・GCP上でのシステム構築経験 |
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