常駐の案件一覧

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該当件数:1691

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案件内容

各建築現場のインフラネットワークのヘルプデスク業務
ヘルプデスクに必要なドキュメントの整理、作成

正式に運用稼働しだして3か月目ですが、
ドキュメント等が整っていない・課題等がたくさんある為、
ヘルプデスク対応をしながらドキュメントの作成・整理
課題の洗い出しと解決するための模索が必要になると考えています

■主な作業例
・PC/複合機がインターネットにつながらない等の対応
・新規現場のネットワーク相談
・新規現場のネットワークの申請対応
・ドキュメント作成

必須スキル

・インフラ周りのネットワークの知識(LAN側、WAN側、VLAN、DHCP等)
・L1〜L3レイヤに関する基礎理解
・Office製品の利用スキル(PowerPoint / Excel / Outlook)

案件内容

オフショア開発で構築中のWEBスクラッチシステムにおいて、現在はシステムテスト(シナリオテスト)フェーズに入っています。

品質担保を目的に、以下の業務を中心にご対応いただきます。
・テスト計画書・設計書・仕様書の作成およびレビュー(要件定義・基本設計書をもとに一人称でドキュメント化)
・システムテスト・結合テストのシナリオ設計、テストケース作成、実行および結果分析
・テスト結果からの不具合分析、原因特定、改善提案
・品質管理視点からの課題抽出および上流工程へのフィードバック
・オフショアチームとの調整・レビュー対応(成果物確認や品質指摘)
・品質指標・進捗の管理、およびテスト完了報告資料の作成

■開発環境■
使用言語:Java(Angular、React)
DB:PostgreSQL
インフラ:AWS
タスク管理:Git
コミュニケーションツール:slack

必須スキル
・テストの計画書、設計書、仕様書の作成を一人称で行える方
・WEBスクラッチシステムPJの開発経験
・品質管理PJの経験
案件内容

顧客先にてIT運用業務。
作業例下記の通りです。
・先方担当者または、ユーザ直接問合せがあるのでその対応
 Officeの不具合、Office操作、Excelの修正依頼(リンク、関数程度)
・資産管理、デスクネッツのユーザアカウントメンテナンス
・メールアカウントのメンテナンス
・PC障害時のハード・ソフトの切り分け(ハードの場合は修理依頼)
・PCや周辺機器の建物内の運搬(1階から3階の間での階段のみでの移動あり)

必須スキル
・Windowsサーバの構築(対応バージョン2016以上)
・PC(PCWindows10または、Windows11)の新規設定・運用の経験
・ユーザ折衝ができる方
案件内容

MFC/Win32で実装された顕微鏡アプリケーションをQtへ移植する
フェーズ:詳細設計 ~ 実装 ~ テスト

■開発環境■
C++, Qt, MFC/Win32, git

必須スキル

・GUIアプリケーション開発経験
・オブジェクト指向設計、実装経験
・MFC/Win32アプリケーション開発経験
・C++開発経験
・Qt使用経験
・バージョン管理(git)経験
・能動的に仕様の確認、問題点の報告ができる ・設計能力(詳細設計)
・独力で既存ソースコードを読解できる
・他者と活発にコミュニケーションを取り、協調して作業を遂行できる

案件内容

現行事業者からの引継ぎを行っており、年末まで準備期間となります。
準備期間の間は設計などの習熟と、基盤保守のチームリーダーとしてチームビルディングを行って頂きます。
「顧客や、関連会社との調整・コミュニケーション」、「能動的なチーム運営」を重要視しています。

必須スキル
・大規模な基盤保守でチームリーダーとしての経験がある。
・AWS SAP保有者
・クライアントオフィスへの出社が可能
案件内容

新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。

【主な業務内容】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整

必須スキル
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
案件内容

新規スマホ向けアクションゲーム開発にて3Dデザイナーとして携わっていただきます。
(1年後にリリース予定です)

・キャラクターモデル制作
※スキルに応じてモデリング以外の業務もお任せします

必須スキル
・3Dキャラモデリング経験(3年以上)
・Unity環境でのゲーム開発経験
案件内容

特定ターゲット向けのデータを可視化するシステム開発を行っていただきます

■開発環境■
Windows

必須スキル

・GCP上でのシステム構築経験
・Python言語を使ったバックエンド開発経験
・Reactを使ったフロントエンド開発経験
・要件定義以降の経験

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