| 案件内容 |
StrapiというCMSを用いたWeb制作の環境リプレイス ◆背景 |
|---|---|
| 必須スキル | ①Strapiの実務経験
・コンテンツモデルの設計や変更
・API理解
・権限管理
・項目追加
・表示内容の調整
②コーディング経験
・フロント/バックでのコーディングのご経験をアピールください
(フロント*バックエンドの業務も少し発生しそう)
③コミュニケーション面
要件整理、顧客折衝、進行管理等のご経験をアピールください
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常駐の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1691件
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| 案件内容 |
現行データ転送機能(GIFT:MQ/MQFX構成)から、次世代ファイル連携基盤(A-Dash |
|---|---|
| 必須スキル | ・Linux、Windows環境での詳細設計/開発経験 |
| 案件内容 |
・PC環境(ネットワーク周りも含む)の維持・管理支援 ※PC操作に強くない方への支援が多くなる為、コミュニケーションスキルは重要となります。 フェーズ:運用支援 |
|---|---|
| 必須スキル | ・英語で簡単な会話ができる方
・WindowsPCの一般的な設定スキル (ネットワークやメール等)
・MS365(エクセルやワード等)の操作スキル
・コミュニケーションスキル
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| 案件内容 |
保険商品契約者向けシステム ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・JavaでのWeb開発経験(2年以上)
・コミュニケーション能力
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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| 案件内容 |
DWH/BI領域における業務支援および分析基盤の構築・運用改善をご担当いただきます。 ・既存集計フローの自動化・効率化 ◆主な開発環境・ツール◆ |
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| 必須スキル | ・Pythonを用いた開発実務経験
・SQL, Power Query, VBAを用いた実務経験
・AWS環境(Glue, Athena等)の知見・利用経験
・データ分析業務経験(データマート作成、分析基盤の構築・運用)
・ETL処理の開発・運用経験
・生成AI(GitHub Copilot等)の導入・活用に意欲的な方
・GitHubを用いたソースおよびドキュメント管理の経験
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| 案件内容 |
製造業向けSAPシステム(PP, MM領域)の開発案件。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・SAPのPP、MM、SDいずれかのモジュール対応経験
・ABAP開発スキル(基本設計?テストを1人称で対応可能なレベル)
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| 案件内容 |
Biz∫のバージョンアップと、アドオン・カスタマイズ機能の対応改修を行う 【内 容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Biz∫の経験 |
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