リモート・常駐 併用の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1626

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案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

某テレビ局向けWEBサイトのデザイン業務をお任せいたします。

某フィットネスサイトLP作成など、デザイナー業務全般をご担当いただきます。
主にサイトLPページ、サイトデザインをお任せする想定です。(グリッドデザインやレイアウトデザイン)

必須スキル

・WEBサービスUI/UX設計・デザインの実務経験3年以上
・Figma・PhotoShop・Illustratorなどグラフィックツール実務経験
・HTML5・CSS3実務経験
・JavaScriptを使ったHTMLマークアップを生成経験
・Git実務経験

案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます!

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード

■使用ツール
・画像作成:Photoshop
・ゲームデータ作成:Cocos Studio
・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree
・プロジェクト管理:slack

必須スキル
・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上 
・WEBまたはゲームでのバナー作成経験
案件内容

新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携

必須スキル
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
案件内容

複数のNetworkカメラから動画を受信し、AIによる物体検知等の解析結果を元に外部通知を行うアプリの開発となります。

【主な作業内容】
・設定UI 周りの開発を主に担当して頂きます。
・基本的な作業範囲は必要な技術調査や設計,実装,テストや評価,ドキュメント作成

・言語:TypeScript(React)、C#(WindowsForm) OS: Windows

必須スキル
・React,TypeScriptでのWebアプリ開発経験1年以上
・フロントエンジニアとしての業務経験3年以上
案件内容

顧客からのinput(デザイン要求資料・画面構造を示す設計資料)を元に、GUI開発を行うための画面データの作成・付随する資料の作成を行っていただきます。

<主な業務内容>
・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理

必須スキル

・WindowsPC上での業務経験
・Photoshop(3年以上)の経験
・Illustrator(1年以上)の経験
・Office(Excel、パワポ)の経験
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験

案件内容

・Next.js×Nest.jsを用いた新機能開発・機能改修がメインタスク。

【開発環境】
・言語:Typescript
・フレームワーク: React(Next),Node(Nest),React Native
・クラウド:AWS
・その他:GraphQL

必須スキル

・エンジニア経験5年以上
(うちバックエンドは3年以上必須)
・TypeScript経験3年以上
・React(Next)経験3年以上

案件内容

【業務内容】
・APIの設計 / 開発 / 運用
・管理者向けWebアプリケーションの設計 / 開発 / 運用
・運用改善のための既存システムの効率化 / 自動化

【開発環境】
■バックエンド
開発言語: Ruby / Python / Bash
フレームワーク: Ruby on Rails
データベース: PostgreSQL / Redis / BigQuery
インフラ基盤: AWS / GCP / Cloudflare
コンテナ技術: Docker / Amazon ECS
構成管理: Terraform
CI/CD: GitHub Actions / AWS CodeBuild
監視: Amazon CloudWatch / BugSnag / New Relic
■フロントエンド
・言語:Typescript
・フレームワーク: React(Next)
・UIライブラリ: MUI / Tailwind CSS
・インフラ基盤: Vercel
・クラウド:AWS
・監視: BugSnag
■共通ツール
・コミュニケーションツール:Slack
・タスク管理:GitHub Issue
・勤怠:タイムクラウド

必須スキル

・Rubyの経験が5年以上

案件内容

・データマート構築
・データ抽出/集計
・ダッシュボード構築

【開発環境】
・言語:SQL、LookML
・ツール:GitHub、Slack、Confluence
・データ基盤:BigQuery
・BIツール:Looker
・開発マシン:Windows or Mac(どちらか選択)

【担当工程】
・プロジェクト進行
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発※クエリ作成/レポーティング
・保守改修

必須スキル
・BigQueryでのデータマート設計・構築経験、データ抽出経験(3年以上)
・Lookerでのデータモデル設計・ダッシュボード作成経験
・BIツールでのダッシュボード作成経験(1年以上)
案件内容

JAVAによるコーディング単体テスト(JUNIT使用、spring)
内部結合試験テスト実施とPG修正、障害対応

必須スキル
JAVA(画面系、バッチ、データ連携に関わる知識)
実装経験3年以上必須。遅延リカバリの為、
しっかり製造単体あるいは内部結合試験がしっかり対応できる方
単なる開発要員だけでなく、SEスキル(内部結合試験をリード・指導できる方など)
も募集させて頂きます。

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