高橋担当の案件一覧

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該当件数:1576

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案件内容

ワークフロー製品における開発および保守業務、マイグレーション対応。
Struts1ベースのJavaシステム開発、要件定義/基本設計を含む上流工程から開発対応。
既存ワークフロー製品の保守/改修、およびマイグレーション作業。
アジャイル開発プロセスに基づくチーム開発。

■開発環境■
FW: Struts1, Java, Database (PostgreSQL, MySQL, Oracle, Microsoft SQL), AWSクラウド

必須スキル

FW:Struts1環境での開発経験(※Struts2は対象外)
Javaを用いた開発経験(5年以上)
Webシステム開発経験(2年以上)
不具合修正や機能追加の対応

案件内容

不動産仲介業社の基幹システム(営業店支援システム)のアプリケーション維持・保守作業
および、マスターデータメンテナンス等の定例作業、ユーザ様からの問合せ対応等。

■開発環境■
システムインフラ:Oracle Cloud Infrastructure(OCI)
データベース:Oracle
サーバOS:Oracle/Linux

必須スキル

・Java言語での開発経験2年以上(Springだと尚可)
・Apache Tomcat等のWebアプリ開発経験

案件内容

・システム要件(業務、環境)への対応方針検討および資料作成 支援
・セットアップ、導入時の立ち合い対応など、導入作業支援
※プロジェクトリーダーの指示のもと作業を行っていただきます
※開発作業はありません

必須スキル

・プロジェクトの上流工程(要件定義、設計、各種資料作成)経験

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

大手コンテンツ企業が提供するファンコミュニティ向けWebサービスのバックエンド開発、保守、運用業務全般をご担当いただきます。
チームで複数の関連案件を担当し、幅広い技術領域でのご活躍が期待されるポジションです。
開発プロセスはアジャイル手法(タスクベースでの業務調整)を採用しています。

■開発環境■
クラウド:AWS (CloudFormation, VPC, IAM, S3, ECS, Lambda, Aurora 等)
OS:Amazon Linux (Lambda, ECS環境での実行を想定)
DB:Amazon Aurora (MySQL/PostgreSQL互換)
言語:TypeScript
フレームワーク(バックエンド):NestJS, Prisma
(尚可スキルとしてフロントエンド:Next.js, React)

必須スキル

・クラウド (AWS) ご経験:2年以上
・Amazon ECS, Amazon Aurora, AWS IAM の利用経験
・冗長性、セキュリティ、コストを最適化したAWSインフラ設計スキル
・バックエンド (TypeScript) ご経験:2年以上
・Nest.js および Prisma の利用経験
・SOLID原則、DRY原則に基づいた設計・実装スキル
・データベースの負荷を考慮した効率的なAPI設計スキル

案件内容

地銀共同化インターネットバンキングシステム

フェーズ:
設計、開発、テスト、リリース、問い合わせ、調査

開発環境:
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

必須スキル

Java開発(1人称可能)
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

大手動画配信サイトにおけるフロントエンドエンジニア業務をお任せいたします。
既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発しております

チーム構成:
・PdM:1名
・ディレクター兼スクラムマスター:1名
・バックエンドエンジニア:リード1名、メンバー1名
・フロントエンジニア:メンバー3名
・フルスタックエンジニア:メンバー1名
・インフラエンジニア:1名
・QAエンジニア:2名

  

技術スタック:
・バックエンド:PHP(Laravel)、MySQL、jQuery
・フロントエンド:Flutter3.x、Dart、Riverpod (状態管理)、flutter_hooks
 iOS: XCode
 Android: Android Studio

・その他
 AWS
 Docker
 Firebase (Analytics, Crashlytics)
 Apple App Store Connect
 Google Play Console
 GitHub, GitLab, Slack, asana等

必須スキル

・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上~)

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