杉森担当の案件一覧

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該当件数:356

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案件内容

新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築を担当していただきます。高負荷環境に耐えうるAPI設計・開発を中心に、インフラから管理画面開発まで横断的に対応していただきます。

◆主な業務内容

  • クライアント側と連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Core)
  • RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計およびパフォーマンス最適化
  • AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・改善
  • 運用・管理画面の開発およびクライアント側との動作確認・連携
  • AIツールを活用した効率的な開発の推進
必須スキル

– BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安、言語不問)
– 大規模トラフィック・高負荷環境での設計・開発・運用経験
– RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの知見
– GitHubを用いたチーム開発経験

案件内容

スクラムチームの開発メンバーとして、スプリントバックログに積まれたPBI(プロダクトバックログアイテム)を提供するまでの一連の流れ(設計・開発・テスト・リリース)を担っていただきます。
バックエンド、フロントエンド領域を問わず、幅広い技術領域と開発フェーズをご担当いただきます。

レジャー領域の事業者が利用するSaaSプロダクトの開発をメインに、プランニングでの要件確認からリリースまで一気通貫で行います。
PjM、他のエンジニア、QAエンジニアと密に連携し、円滑に業務を推進していただきます。

必須スキル
・Java8以上での開発経験(5年以上)
・Spring Bootでの開発経験(3年以上)
・RDBMSやnoSQL等の設計・CRUDの実装経験(5年以上)
・Webサービスの開発経験3年以上(LPなどの静的サイト以外で、APIなどでサーバーとやり取りする動的アプリケーションに限る)
・Git使用経験(1年以上)
・ECサイトの開発運用経験
案件内容

転職サービスにおけるバックエンド開発実務を担当いただきます。

【開発言語】
フロントエンド:React/Next.js
バックエンド:Java/SpringBoot

【技術環境】
インフラ:AWS
CI/CD:GitHub Actions/GitLab CICD
管理ツール:GitHub/GitLab/Data Dog
その他ツール:Slack/Teams/Jira/Confluence

必須スキル
・Java 21 (LTS) を用いた開発経験 1年以上
(または Java 17 以上のモダンな環境での開発経験)
・基本設計~実装までの実務経験
・Gitを用いたチーム開発経験
案件内容

ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わって頂きます。

目的

  • StepFunctionsベースの既存バッチをk8sコンテナベース構成へ移行
  • バッチシステムからdbt部分の分離
  • 既存運用負荷軽減・可読性向上

業務内容

  • Youtubeの既存バッチの保守
  • StepFunction管理dbtの分離
  • 既存バッチの処理フローの整理
  • 新バッチ開発
必須スキル
・Pythonバッチ開発経験
 (スクレイピング系の開発経験があれば確度が高いです)
・dbt, ETLの開発経験
・AWSでの開発経験
・GitHubを利用した開発経験
案件内容

AWS環境で構築されたインフラサービス基盤において、追加開発および運用改善をご担当いただきます。

・AWSマネージドサービス(Lambda/ECS等)を用いた設計・構築
・既存システムの機能追加および改善対応
・運用課題の分析および改善施策の実施
・各種ドキュメント作成(設計書/手順書 等)

必須スキル

・AWSのマネージドサービス(Lambda、ECSなど)を利用した開発経験

案件内容

総務や社会保険労務士向けのクラウド業務システム(労務管理システム)の開発をお任せいたします。

開発言語:PHP / Laravel

必須スキル
・PHP・Laravelでの開発経験4年以上
・WEBシステム(業務システム)設計の実務経験5年以上
・要件定義~運用保守までの開発経験
・担当案件のスケジュール管理やメンバー管理の経験
案件内容

バスロケーションシステムおよびトラックバースシステムにおける、インフラおよびフィールドSE業務をご担当いただきます。

・交通系システムにおけるインフラ(サーバ/ネットワーク)の設計・構築・運用
・顧客からの問い合わせ対応および障害対応
・現地での導入支援、動作確認・テスト対応
・トラックバースシステムにおける要件定義、基本設計、導入支援
・顧客との折衝および仕様調整

必須スキル
・インフラ経験2年以上
・フィールドSE経験(年数不問)
案件内容

スマホ向けげームにおけるサウンドクリエイターとして、SE制作・編集業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務

必須スキル
・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験
・動画形式のポートフォリオを提出いただける方
案件内容

スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。

<主な業務内容>
・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装
・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装

必須スキル
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
案件内容

Access(VBA)を用いた行政向け業務システムの開発・改修業務をお任せいたします。

必須スキル
・ACCESS VBA での開発経験2年以上
・SQLでの開発経験2年以上
・出社での業務が可能な方

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