New【Python】ゲームエンジンを活用したアセットパイプライン構築におけるテクニカルアーティストの求人・案件

リモート・常駐 併用

※本サイトでは募集中の案件だけでなく過去の募集案件を掲載しております。
※単価や稼働日数など条件面についても無料サポート登録よりお気軽にご相談ください。
※当社が保有する非公開案件等からスキルに適した案件をご提案いたします。

案件概要

職種
案件内容

開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。

  • 3Dツールからゲームエンジン間のアセットパイプライン構築・整備
  • 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
  • 3Dツールを中心としたスクリプトやプラグインの開発・運用
  • 新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
必須スキル

– 主要ゲームエンジンを使用した開発実務経験
– 主要な3Dツールを使用した制作実務経験(1年以上)
– プログラミング言語によるツールやプラグイン開発実務経験(3年以上)

尚可スキル

– リギングやセットアップに関する知識・制作経験
– 背景制作における業務効率化・自動化の経験
– キャラクター開発におけるシェーダー開発やビジュアル検証の経験
– パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験

言語
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

関連する案件

お仕事を開始するまでのステップ

案件のご紹介はもちろん、案件参画後も担当コンサルタントより定期的なフォローを実施いたします。

案件お問い合わせ

必須項目

*必須項目です。

*必須項目です。

*年を入力してください。

*月を入力してください。

*日を入力してください。

ハイフン無しでご記入ください

*携帯電話番号を正しく入力してください。

*メールアドレスを正しく入力してください。

*項目を選択してください。

*項目を選択してください。

*希望稼働条件を選択してください。

*職種を選択してください。

*経験年数を選択してください。

経歴書 5MBまで
選択されていません

当社の個人情報保護方針および利用規約に同意の上、送信してください。


個人情報の取り扱い、利用規約に同意してください

戻る