デザイナーの案件一覧

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該当件数:224

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案件内容

インゲームシネマのクオリティアップ業務
・作成済みのリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整

新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。

必須スキル

・MAYAを使用した業務経験3年以上
・UnrealEngine5での業務経験
・カットシーンの作成経験
・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験

案件内容

・運用中スマホ向けゲームにおける3D手付けモーション業務

運用中モンスター系スマホゲームにおけるモーションデザイナーポジションです。
長期就業前提なので、安定的に就業できるのも魅了のひとつです!

必須スキル

・3Dの手付けモーションの経験
・カメラを付けた経験
・人体のモーション経験

案件内容

・モンスターのバトルスキルのエフェクト
・モンスターの勝利ポーズエフェクト
・ボスモンスターのエフェクト

運用中モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトデザイナーポジションです。
長期就業前提なので、安定的に就業できるのも魅了のひとつです!

必須スキル
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityでのエフェクト作成経験
案件内容

ブラウザゲームのデザインや演出をAfter Effectsなどを使って作っていただきます。
プランナーと議論しながら最適なUIUXを自走して作成可能な方を求めています。
その他、Figmaなどを使ってアニメーションのプロトタイプをコーディングなしで作成できる方歓迎です。

必須スキル

・After Effectsなどを使った映像制作スキル
・ゲームのデザイン経験

案件内容

カジュアルブロックチェーンゲームにおける演出の作成に携わっていただきます。

・2Dエフェクトの作成
・UIデザイン

必須スキル
・ゲームの開発運営経験1年以上
・エフェクト作成経験
・デザイナー経験1年以上
案件内容

プロモーションやアプリ内コミュニケーションでのキービジュアルやバナー制作、監修ディレクションをメインでお任せいたします。
社内外イベントでの会場造作、ノベルティ・グッズ制作などもお任せする可能性がございます。

必須スキル
・デザイン領域での経験5年以上
・デジタル領域での媒体の知識と品質管理
└プロモーション/イベント/エディトリアル/パッケージ/グッズ&ノベルティなど
・ロゴやキービジュアルなど、ブランドや施策のコアとなるVI設計
・ユーザとのコミュニケーションに必要な情報の設計&整理
案件内容

・ゲーム内のカットシーンの制作業務
 (イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

Steam/PS5向け運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルにおけるモーションデザイナーポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル

・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験

案件内容

・スマートフォン向けIPタイトルの衣装デザイン業務
・衣装デザインの制作および、Live2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務

必須スキル
・ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験1年程度
・三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した上での衣装デザイン
案件内容

ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。

フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。
※フロー型のプロダクトになります

必須スキル
・Figmaの経験(3年以上)
・要件定義書から自身でデザインに落とし込んだ経験

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