デザイナーの案件一覧

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該当件数:147

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案件内容

新規開発中のコンシューマ向けタイトルにて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。

必須スキル
・コンシューマー開発の実務経験
・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験
・製品版を想定したクオリティアップ能力
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・ゲーム開発におけるエフェクト業務の経験(2年以上)
・アクションゲームの開発経験
案件内容

コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。

主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成

必須スキル

・AA~AAA規模ゲームのカットシーン演出経験(2年程)

案件内容

子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。

必須スキル
・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
案件内容

・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務

必須スキル
・Unityでのエフェクト作成経験
・Photoshopの知見、操作
・git、SVNバージョン管理ソフトの知見、操作
案件内容

・既存モデルのブラッシュアップ
・過去データの調整
・新規衣装制作
・その他付随する作業

必須スキル
・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ガンアクションもののインゲームバトルモーションの作成
・インゲームカットシーンの作成

必須スキル
・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
案件内容

UIデザイナーとして下記業務に従事していただきます。

■バナー作成
■画面設計
■アイコン作成
■Gitへデータをアップ
■その他付随する業務

必須スキル
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
・スマホ向けゲーム開発においてUIデザイナーとしての実務経験がある方
案件内容

運営中のスマホ向けゲームタイトルにて日本語バナーを英語・中国語・スペイン語に変換する作業をして頂きます!

必須スキル

・ゲームUIのローカライズ経験

案件内容

フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、
オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。

<主な業務内容>
プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。
 ※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です

<使用ツール>
Microsoft Office,Unreal Engine 5

必須スキル
・Unreal Engine 4/5の使用経験
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上
・アクションシューターゲームのレベルデザイン経験
※オンラインアクションシューターゲームのコアプレイヤーで、
 レベルデザイン業務に強い意欲のある方も検討可

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