その他の案件一覧

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該当件数:161

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案件内容

ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業

必須スキル
・日韓翻訳の実務経験 ※複数年あると尚良いです
・ネイティブの方
 └ネイティブレベルの現地言語能力、ローカライズ対象国での長期生活経験が必須なため
・コミュニケーション能力
案件内容

セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。

<主な業務内容>
・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件
・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます

   

<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop

必須スキル
・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、
レベルデザインに携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・ステージ設計
・キャラ設計
・報酬設計
を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。

必須スキル
・0→1ベースでレベルデザインできる方
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験
・データ入力、データ設計
・企画書/仕様書作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・基本的なPCスキル(エクセル・スプレッドシートなど)
案件内容

・JRPG開発のリードプランナーを募集します。
・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。
・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。

必須スキル
・リードプランナー経験1年以上
・RPGもしくはRPGに類するものの開発経験 1年以上
・コンシューマ開発経験1年以上
案件内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。
UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、
経験をもとにご活躍いただける方を探しています。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上
・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上
・Unityでのアニメーション全般の制作経験
・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験
・Gitを使った開発チームでの開発経験
案件内容

IPを用いたRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。
・開発プランニング(移管作業)
・レベルデザイン(運営プランナー)

必須スキル
・ゲームプランナー経験(2年以上)
┗自走できる方
・ソーシャルゲームの運営経験がある方
・レベルデザインの経験がある方
案件内容

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

必須スキル

・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
(キャラデザインやモデル制作を含まない)
・演出の企画立案、絵コンテの作成経験

案件内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、機能開発部分に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定

必須スキル
・開発仕様書記載経験2年以上 もしくは開発提案経験がある方
・基本的なPCスキル、コミュニケーションを円滑にとれる方
案件内容

仮想空間内で行うテーブルゲームのアミューズメントパークの開発に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・報酬バランス設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注先の窓口
└ アセット発注の指示書作成

必須スキル
・アバターゲームor着せ替えゲーム運用のプランニング経験
・プランナー経験(3年以上)
・発注指示書作成や外注管理の経験

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