| 案件内容 |
コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお任せいたします。 ・ゲーム内のカットシーン作成 ・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成 |
|---|---|
| 必須スキル | 下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可)
①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方
・UEでのデモシーン制作経験
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
・動画コンテの作成が可能な方
②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます
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その他の案件一覧
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該当件数:218件
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| 案件内容 |
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作のご経験 |
| 案件内容 |
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにプランナーとして携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホゲームの運営経験3年以上(企画・施策立案・実装指示)
・売上/KPIデータを基にした課題抽出と改善提案の実務経験
・ガチャ・パス・商品構成などの課金導線設計の実務経験
・仕様書/企画書作成の実務経験
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| 案件内容 |
モバイル業界向けのショート動画作成業務をお任せいたします。 ・ローディング中のマークや、手続きが完了した際のチェックマーク等に動きを付ける作業 |
|---|---|
| 必須スキル | ・AfterEffectの使用または他ツールを使って物を動かしたりアニメーションを作成した経験 |
| 案件内容 |
官公庁向けに提供されているサイバーセキュリティ監視サービスの運用支援を行っていただきます。 ・SOC監視運用、インシデント対応 ・担当工程:要件定義~運用保守 ・役割:メンバー(上級セキュリティアナリスト) |
|---|---|
| 必須スキル | ・構築/運用監視等のIT業界経験3年
・ハッキング(攻撃)手法もしくは脆弱性についての理解
・コーディングの経験
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| 案件内容 |
新規コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発において、インゲームプランナーとしてご参画いただきます。主にプレイヤーやエネミー等の数値調整をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unreal Engineでの開発経験
・ビヘイビアツリー、モンタージュの経験
・数値/バランス調整が出来る方
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| 案件内容 |
・画像生成AIの生成検証と実務 ◆主な開発環境・ツール |
|---|---|
| 必須スキル | ・Midjourney / Seedream / FLUX / Stable Diffusion / Qwenなどの画像生成AIを用いた実務でのご経験がある方(※ゲーム開発に携わったご経験がある方は優遇) |
| 案件内容 |
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) |
|---|---|
| 必須スキル | ・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験 |
| 案件内容 |
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
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募集終了【プランナー】遊技機における演出企画業務の求人・案件
| 案件内容 |
・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
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