その他の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:235

その他の案件を探す

案件内容

大手ライブ配信企業におけるイラスト制作業務に携わっていただきます。

・キャラクターの立ち絵
・キャラクター商品
・キービジュアル
・SDキャラ  など

必須スキル
・ゲームやエンタメ業界でのキャラクターイラスト制作経験(3年以上目安)
 ┗幅広いテイストのイラストが描ける方(画力重視)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等の実務経験
案件内容

長期運営中の女性向けアイドル系IPを使用したスマホゲームプロジェクトにて、新規機能の開発業務を担当していただきます。

【具体的な業務】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装における、多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、confluence、スプレッドシート
・マスター管理:Excel、スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

必須スキル
・スマホゲームにおける運営プランナー経験3年以上
・仕様提案や調整などについて、IPホルダーとなる版元と自ら折衝した経験
・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務、およびバランス調整を含むマスターデータ入力業務の経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
・運用タイトルにおける既存機能の改修経験
・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験
案件内容

UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。
コンテンツ全体の進行フロー設計から、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。
Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。

◆主な開発環境・ツール◆
・環境:Unity
・OS:iOS・Android

必須スキル
・リードプランナー経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上
・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験
・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など)
・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
案件内容

有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。

キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、
版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。

◆主な開発環境・ツール◆
・環境:Unity
・OS:iOS・Android

必須スキル
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上
・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験
・版権元との折衝・調整経験
案件内容

新規3DソロアクションオリジナルIPコンシューマーゲーム開発において、サウンド関連プランニングとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・スケジュール管理
・外部会社へのサウンド発注依頼(カットシーン、エネミー、環境音、ギミックなど)
・発注資料作成(動画撮影、サウンドリスト作成) ※おもにエネミー関連

必須スキル

上記業務内容の経験2年以上

案件内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・環境:Unity
・デザインツール:Spine

必須スキル
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出
・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
案件内容

コンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理

必須スキル
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(3年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
案件内容

新規開発中のスマートフォンゲームにて、
シナリオスクリプターとして下記の業務をお願いします。

・シナリオのスクリプト
・スケジュール / 進行管理
・アドベンチャーパートのディレクション etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Maya・Photoshop・Adobe creative cloud・Figma
・管理ツール:JIRA・Github
・コミュニケーションツール:Slack・Google Meet・Zoom
・その他ツール:Confluence・Bugsnag・Datadog・PagerDuty・New Relic・Google Workspace

必須スキル
・ゲームスクリプト経験5年以上
・クオリティチェック / 管理の経験
案件内容

新規開発中のスマートフォンゲームにて、プロモーションをご担当いただく案件です。
自ら考えた企画を様々なメディアで実現し、ビッグIPへと成長させていくやりがいのあるポジションです。

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Maya・Photoshop・Adobe creative cloud・Figma
・管理ツール:JIRA・Github
・コミュニケーションツール:Slack・Google Meet・Zoom
・その他ツール:Confluence・Bugsnag・Datadog・PagerDuty・New Relic・Google Workspace

必須スキル
・スマホ向けゲームにおけるプロモーションプランナー経験3年以上
・IPゲームの企画・運用経験
・SNSを用いたプロモーション経験
案件内容

大手ライブ配信会社の配信におけるイラスト制作および、制作の進行管理業務に携わっていただきます。

・YouTubeライブで使用するイラストの制作
・Live2Dの制作進行管理
┗他セクションへの業務連携、発注等の対応

必須スキル

・ゲームやエンタメ業界でのイラスト発注や進行管理経験(3年以上目安)
・発注処理や契約に関する知見
・社内外のクリエイターとのコミュニケーションを円滑に行える方

検索結果235件中1-10件