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該当件数:185

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案件内容

IT機器の買取及び販売を行う企業にてキッティングをお任せします。
※基本的には手順書に則って作業をしていただきます

【具体的な業務内容】
・キッティング
・ヘルプデスク
・マスタ作成
・ツールを用いたセキュリティ管理

必須スキル

・Windowsの基本的な操作、設定に関する知識
・円滑にコミュニケーションがとれる方
・IPアドレス、DNS、サブネットの基礎知識
・IT業界での経験年数3年以上

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画立案
・仕様書作成
・実装
・バランス調整

必須スキル

・企画作業経験(企画立案、仕様書作成、実装、バランス調整等)

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、主にアウトゲームメニュー作成としてUnrealEngine5を使用したメニュー作成及びUI実装作業をご担当いただきます。

必須スキル

・コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験
・UnrealEngineのオペレーション経験

案件内容

現在開発中のNFT放置ゲームにおいて運営プランナーとして下記業務をお任せいたします。

・マスターデータの運用
・新規開発の企画立案、開発進行
・各セクションとの折衝

   

ツール:Unity
コミュニケーションツール:Slack、Gather
バージョン管理:GitHub
タスク管理:backlog

必須スキル

・直近2年間マスターデータ業務に携わっていた方
・AIの知見
・マスターデータやプランニングの際にAI(VBA,Pythonなど|言語不問)を用いて自動化を行った経験

案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル

・ゲームの全体設計の経験
・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験

案件内容

新規スマホ向けゲーム(MMOアクションゲーム)開発におけるマルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画書の作成
・マルチ対戦用マップの作成

必須スキル

・Unity(またはUnreal)での3Dマルチ対戦ゲームの開発経験
・モーションやキャラステータスのパラメータを設定した経験
・Unity(またはUnreal)上でバランス調整をした経験

案件内容

運用タイトルのプランナー業務をお任せいたします。
バージョンアップ担当を想定しています。

必須スキル

・モバイルゲーム運用経験3年以上
・同一の現場での継続勤務経験2年以上
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験2年以上
・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験1年以上
・開発の企画書・仕様書の作成経験

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