募集終了【ネットワークエンジニア】受託案件対応の求人・案件
| 案件内容 |
上位請負案件にて様々なネットワーク案件に従事いただきます。 主な工程は以下の通りです。
■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | – NW製品の設計書作成経験(基本設計2~3年目安)
– 顧客折衝の経験
– PM、PL経験者
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過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:5347件
| 案件内容 |
上位請負案件にて様々なネットワーク案件に従事いただきます。 主な工程は以下の通りです。
■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | – NW製品の設計書作成経験(基本設計2~3年目安)
– 顧客折衝の経験
– PM、PL経験者
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| 案件内容 |
【業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・REST APIの設計経験
・PostgreSQLやMySQLなどのRDBを使用した開発経験
・各スキル経験2年以上でミドル〜ハイクラスに対応できる方
・Git、JIRA等を問題なく使用できる方
・能動的、主体的に動ける方、受け身ではない方、円滑なコミュニケーションが取れる方
・スケジュールのタイトさにスピーディーかつ柔軟に対応出来る方
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| 案件内容 |
■作業内容: 【開発環境】 ▼サーバーサイド |
|---|---|
| 必須スキル | ・バックエンド開発経験(5年以上)
・Java, Scala, Kotlinいずれかの言語経験
・Springなどを用いたWebアプリケーションの設計・開発経験
・RESTful APIなどのAPI設計/開発経験
・RDBスキーマ設計/パフォーマンスチューニング経験
・AWSまたはGCPのアーキテクチャ設計経験
・React/Vue.jsなどを用いたフロント開発経験
※すべての経験が必須ではありません
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| 案件内容 |
公益財団法人の業務をSalesforceにて自動化。基本設計~開発を中心に対応いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Salesforce 標準設定
・Apex
・Visualforce
・Lightning Web Component
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| 案件内容 |
アプリケーションエンジニア業務全般を担当して頂きます。 多くのプロジェクトを横断して関わる可能性があるため主体性のある方を募集いたします。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Kotlin、Swiftの実務経験5年程度
・アジャイル開発経験3年程度
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| 案件内容 |
大手医療系企業でのエンジニア業務全般をお任せします。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Fuel・PHPの実務経験5年程度
・アジャイル開発経験3年程度
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| 案件内容 |
・イベント用モーションの作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
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| 案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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| 案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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| 案件内容 |
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
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