Spineの案件一覧

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該当件数:11

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案件内容

・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなるアートの作成
・2D素材作成

必須スキル
・Photoshop、Clip Studio、SAIを用いたイラスト制作スキル
・外部クリエイターへの指示・フィードバックの経験
・キャラクターイラストの制作経験
・背景イラストの制作経験
・デザインのディレクション経験
・外部との折衝業務経験
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方
案件内容

2Dモーションデザイナーとして新規ゲーム開発に携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務
・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします)
・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)

必須スキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験1年以上
・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
案件内容

・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)

必須スキル
・Spineを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験
・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験
・R18案件に抵抗のない方※直接関わることは基本ございません
案件内容

スポーツ原作IPを利用した新規開発プロジェクトに、イラストレーターとして参画していただきます。

【作業内容】
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応・赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談やフィードバックを受けての調整
 (2D制作(Spine)チームと共に対応をお願いいたします)

【開発環境】
・Adobe Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
・slack
・Brushup
・Redmine
・Confluence
・Unity
・Spine

必須スキル
・線画の品質にもこだわれる、アニメ塗りの経験がある方
・人体の構造について知識/理解があり、前後の動きを意識したイラスト、アニメーションに落とし込める方
・外部制作会社からあがってきた成果物に対して赤入れなどのFB対応経験
・躍動感があるキャラクター描写が得意な方
・作画アニメーターの経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理

必須スキル
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上
・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2タイトル以上)
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験3年以上
案件内容

新規開発中プロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして下記業務をお任せいたします。

<主な業務内容>
・アイコンの作成
・ロゴの作成
・UIのデザイン作成
・背景のデザイン作成

必須スキル

・AfterEffectの使用経験2年以上
・Spineの使用経験2年以上

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

運営中スマホ向けゲームタイトルにてアニメーション業務をメインで行っていただきます。

《主な業務内容》
・Spineを使用した2Dモデルのモデル作成
 ⇒パーツ分割、Spineでのセットアップ、モーション作成
・Spineのメッシュ機能を使用した等身が高いイラストのセットアップ、モーション作成
・After effectsを使用した動画制作
 ⇒素材の切り貼り、簡単なエフェクト制作

必須スキル
・PhotoShop実務経験1年以上
・Spine(メッシュ機能が使える方)実務経験1年以上
・AfterEffect(動画の切り貼り、軽度のエフェクト作成)実務経験1年以上
・Unity(組み込み等はなし、リソースに対しての設定など)実務経験1年以上
案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験

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