常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:929

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案件内容

IT機器の買取及び販売を行う企業にてキッティングをお任せします。
※基本的には手順書に則って作業をしていただきます

【具体的な業務内容】
・キッティング
・ヘルプデスク
・マスタ作成
・ツールを用いたセキュリティ管理

必須スキル

・Windowsの基本的な操作、設定に関する知識
・円滑にコミュニケーションがとれる方
・IPアドレス、DNS、サブネットの基礎知識
・IT業界での経験年数3年以上

案件内容

大手石油業様にて大規模な新システム開発が推進されております。
システムの品質評価として評価項目や、ガイドラインの策定を実施いただける方を募集しております。

必須スキル

・中規模以上のシステム開発プロジェクトにて、品質評価項目・品質評価ガイドライン策定経験
※中規模:受注額が数千万~1億規模で、PJ体制30~100名程度のプロジェクト
・QA(品質保証)/QC(品質管理)関連の資格を保有している(現在失効していても可)
・システムアーキテクチャ(ハードウェア、ソフトウェア、データ、ネットワークの設計)に関する知識をお持ちの方

案件内容

【業務内容】
通信会社における固定回線の
顧客からの申し込みから回線開通までの業務における
運用管理、運用改善、新サービスに伴う業務設計を行う
センター運営・ナレッジ蓄積と共有・品質管理、
エスカレーション対応を他部署と調整を行いながら実施
担当部分において業務の効率化や標準化を
ツール利用等も含めて企画検討から行う

必須スキル

①他部署やセンタとコミュニケーションできる
②officeツールの使用が問題ない方
③コミュニケーション能力が高い方(IT営業経験があれば確度上がります)
③調整業務・社内でのハブ役になれる方(似たような経験がある方)
④コールセンターでの運用業務経験(SV経験)
⑤長期参画が可能な方
⑥参画している案件が年単位の方
上記を総合的にみて判断
必須スキルは全て満たしている必要はございません。
幅広くご提案いただけますと幸いです。

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、AI・ロボティクス分野の最前線において、画像認識技術やニューラルネットワークの実装を担当していただきます。

特に、画像入力を用いたオブジェクト認識アルゴリズムの開発や、知識蒸留(Knowledge Distillation)を活用したネットワーク圧縮の検討・実装など、応用研究と実装の両面で貢献いただくことを期待しています。

【業務内容】
・画像入力を活用したオブジェクト認識アルゴリズムの設計・開発
・知識蒸留や量子化などによるニューラルネットワークの軽量化・高速化の検討と実装
・Pythonを中心とした開発業務
・C/C++等の他言語を活用した低レイヤーのチューニング・最適化
・計算リソース(GPU、組込みデバイスなど)を考慮した実行環境への最適化対応

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・ニューラルネットワークの実装経験
・知識蒸留などを用いたモデル圧縮の知識・経験
・画像認識技術の実装経験(画像→オブジェクト検出)
・製品レベルまでの開発をした経験
・GitやJira等の開発ツールの使用経験
・Pythonでの開発経験
・最先端技術の理解と原理把握能力
・ハードウェア(CPU/GPU/NPU/メモリ等)特性の理解と実装への応用能力
・ある程度同僚とコミュニケーションが取れる英語スキル

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。

【業務内容】
・ポリゴンモデリングを用いたリアルで高品質な3Dモデルの制作
・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに対応したマテリアル設定
・Houdini / Blenderなどを用いたアセット作成・最適化・レンダリング設定
・Python等によるパイプライン効率化ツールの開発
・プロトタイピングや特殊表現(ホログラム・透明素材など)への対応
・AI技術を活用したシステム設計・開発支援

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験
・Substance Painterまたは同等ソフトの使用経験
・HoudiniおよびVEXコードに関する深い知識
・Pythonによるツール開発経験
・JS、C#、C/C++のいずれかに精通していること
・Blenderのレンダリング(Eevee、Cycles)および照明設定に関する知識
・高品質なポリゴンモデリングスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像合成、Webアプリ開発等への対応経験
・納期意識が高く、柔軟で前向きな姿勢

案件内容

地銀共同化インターネットバンキングシステム

フェーズ:
設計、開発、テスト、リリース、問い合わせ、調査

開発環境:
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

必須スキル

Java開発(1人称可能)
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

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