常駐の案件一覧

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該当件数:775

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案件内容

Vtuberのタレントモデル制作における3Dアートディレクションをお任せします。
主に、制作物におけるグラフィックのクオリティコントロールや
クライアントとの折衝を行っていただきます。

必須スキル
・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方
・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方
・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方
・Maya、Unityについて深く習熟している方
・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方
・制作物の品質管理経験がある方
案件内容

・オンライントレーディング画面の開発用向け標準化ソース(CSS/JS)の保守(追加・改善)
・開発画面向けソース(HTML/CSS/JS)作成

【対応範囲】
・オンライントレードWebサイトの開発向け共通スタイル(CSS/JS)の保守(追加・改善)
・開発画面で利用する静的ソース(HTML/CSS/JS)の制作指示・品質確認(制作作業は他社エンジニア)
・画面開発チームとの調整・QA対応
・開発画面のUAT環境での品質確認(共通ソースの利用観点)
・Webフロントエンド周りの調査(HTML、CSS、JS)

必須スキル
・Web標準(HTMLLivingStandard)に則り、HTML/CSS(SCSS)が制作できる方
・JavaScriptでの開発経験
・大規模案件(リニューアル・運用)の経験
・制作フローやガイドラインに沿ったフロントエンド開発経験
・HTML、CSS、JS、Webフロントエンド周りに関する設計や動向調査経験
・Gitの利用経験
・制作フローの最適化や運営の改善活動に協力いただける方
案件内容

顧客からの改善依頼に対しての詳細設計~結合テストまでを担当頂きます。
作業工程:詳細設計~テスト

必須スキル
・VB.NETでの開発経験3年以上
・SQLの経験(バッチでPL/SQLを使用)
案件内容

基本設計/詳細設計/開発/テスト

 ※スキルに応じてご対応頂きます。

必須スキル
・VB script、VB.NETでの開発経験(目安:3~5年以上)

 

・SQLでの開発経験

 

・WEBアプリ開発経験(HTML、CSS、JavaScriptの修正経験)
案件内容

ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。

<具体的な業務>
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。
・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。

必須スキル
・Mayaを使用したモデリング制作の経験
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程 
・3Dキャラクター制作経験3年程
案件内容

オンライントレーディング画面の情報設計、デザイン指示、開発画面のデザイン観点のチェックなど

【担当内容】
・エンド開発案件のデザインチームに所属し、デザインディレクションをお任せいたします
・顧客内部のビジネス側チームからの要件に沿って、画面UI検討を行い、画面デザインを開発へ納品する
・画面デザインはFigmaにて作成
・デザインの元となる画面ワイヤー検討が主な役割です
・ビジネス側担当者と調整し、画面デザインを完成させる
・デザインガイドラインが策定されているため、ガイドラインに則ったUI検討及びデザイン成果物の管理
・開発納品後は、開発とのQA調整や、UAT時の画面チェックなど実施し、開発と調整する窓口を実施いただきます
・プロジェクトスケジュールに則って、デザイン側の対応スケジュールを管理

必須スキル
・画面要件に沿って、情報設計(ワイヤーフレーム作成)や、
制作ルールに沿ってディレクション(内容やUIの定義、制作物の確認)ができる方
・社内の各部署と調整事項があるため、コミュニケーションスキルが高い方
・Figmaの知識

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