常駐の案件一覧

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該当件数:1325

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案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、AI・ロボティクス分野の最前線において、画像認識技術やニューラルネットワークの実装を担当していただきます。

特に、画像入力を用いたオブジェクト認識アルゴリズムの開発や、知識蒸留(Knowledge Distillation)を活用したネットワーク圧縮の検討・実装など、応用研究と実装の両面で貢献いただくことを期待しています。

【業務内容】
・画像入力を活用したオブジェクト認識アルゴリズムの設計・開発
・知識蒸留や量子化などによるニューラルネットワークの軽量化・高速化の検討と実装
・Pythonを中心とした開発業務
・C/C++等の他言語を活用した低レイヤーのチューニング・最適化
・計算リソース(GPU、組込みデバイスなど)を考慮した実行環境への最適化対応

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・ニューラルネットワークの実装経験
・知識蒸留などを用いたモデル圧縮の知識・経験
・画像認識技術の実装経験(画像→オブジェクト検出)
・製品レベルまでの開発をした経験
・GitやJira等の開発ツールの使用経験
・Pythonでの開発経験
・最先端技術の理解と原理把握能力
・ハードウェア(CPU/GPU/NPU/メモリ等)特性の理解と実装への応用能力
・ある程度同僚とコミュニケーションが取れる英語スキル

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。

【業務内容】
・ポリゴンモデリングを用いたリアルで高品質な3Dモデルの制作
・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに対応したマテリアル設定
・Houdini / Blenderなどを用いたアセット作成・最適化・レンダリング設定
・Python等によるパイプライン効率化ツールの開発
・プロトタイピングや特殊表現(ホログラム・透明素材など)への対応
・AI技術を活用したシステム設計・開発支援

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験
・Substance Painterまたは同等ソフトの使用経験
・HoudiniおよびVEXコードに関する深い知識
・Pythonによるツール開発経験
・JS、C#、C/C++のいずれかに精通していること
・Blenderのレンダリング(Eevee、Cycles)および照明設定に関する知識
・高品質なポリゴンモデリングスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像合成、Webアプリ開発等への対応経験
・納期意識が高く、柔軟で前向きな姿勢

案件内容

地銀共同化インターネットバンキングシステム

フェーズ:
設計、開発、テスト、リリース、問い合わせ、調査

開発環境:
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

必須スキル

Java開発(1人称可能)
Java、SQL(DB2)、AIX、(シェル)

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

MDMサービスのインフラ構築支援を行っていただきます。
設計~構築までの工程を担当していただきます。

必須スキル

・インフラ構築経験(5年以上)
・WEBアプリ開発経験
・一人称で設計~構築まで出来る方
・Terraformでの自動化経験

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画立案
・仕様書作成
・実装
・バランス調整

必須スキル

・企画作業経験(企画立案、仕様書作成、実装、バランス調整等)

案件内容

運用高度化PT活動(Datadog導入)、基盤シェル改修、Well-Architected FWに基づいた基盤改良に携わっていただきます。

リーダー1名、メンバー2名のチーム体制での募集となります。

必須スキル

・AzureWebシステム基盤方式設計(リーダーのみ)
・NW設計/構築(リーダーのみ)
・エンドユーザ対応経験(リーダーのみ)
・AzureWebシステム構築/保守経験(AP資材管理含む)
・Webシステム基盤に関する設計~保守までの全般知識(経験3年以上)
・シェル/Powershell

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。

主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます

必須スキル

・Unityでの実務経験3年以上
・ソーシャルゲームの運営経験
・運営タイトルにおける、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験
・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験
・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら作業にあたれる方
・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方

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