常駐の案件一覧

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該当件数:1193

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案件内容

大手企業様向けのシステム開発案件の上流工程を担当いただきます。
要件定義、設計及び各種ドキュメント作成などを中心に担当して頂きます。

・PMの下での作業なります。
※定期的にクライアント先(都内)に訪問する可能性もあります。
上位社内外のPMやエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。

必須スキル
・何かしらの開発経験のある方
・出勤して業務できる方
 →最初の一定期間(2~3か月程度を想定)はフル出勤その後は相談可能
・基本設計書、画面設計書、テスト仕様書/報告書などのドキュメント作成を単独で完遂できる方
・WEBシステムの要件定義、設計の実務経験または知見がある方
・顧客とのコミュニケーションができる方
案件内容

災害の種類や場所を把握し、適切な場所へ車両を配車
その後活動状況や現場情報を管理するシステム

フェーズ:基本設計~製造~テスト

■開発環境■
Java、Spring、Mybatis、TCP/UDP、TypeScript

必須スキル
・Javaでの開発経験4年以上
・Spring経験1年以上
・基本設計経験1年以上
・詳細設計経験1年以上
案件内容

各種サーバ、ネットワーク、仮想化環境、各種製品の運用保守となります。
担当となる顧客構成を理解していただき、定型業務から進める形になります。
・QA対応(メーカーサポートや社内と連携)
・障害対応(メーカーサポートや社内と連携)
・設定変更(計画書作成から実施まで)
・バージョンアップ対応(計画から実施)
・資料作成

必須スキル

・サーバー、NW等のインフラ運用保守経験
・仮想環境(VMware)での運用保守経験

案件内容

大手ゲーム会社にてフロントエンジニアとして携わっていただきます。
主な業務は下記の通りです。
・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作

フェーズ:要件定義~テスト

必須スキル
・Reactのご経験(2年以上)
・Ajaxを用いた開発経験
案件内容

生命保険会社の窓販システムの開発作業になります。
統合対応、新商品開発対応の設計・開発作業になります。
基本設計をインプットとして、フロントエンド(Vue.js要件定義)~バックエンド(Java)まで一気通貫の開発を実施します。
また、メンバ構成としては中国オフショアメンバ(全員日本語会話可)が中心となっており、要所要所コミュニケーションを取りつつ進めていただく必要があります。

フェーズ:
要件定義、基本設計

必須スキル

Vue.js もしくは類似するフレームワークの開発経験(React.js、Angular.js等)

案件内容

銀行/証券システムのOS切り替え等に伴うアプリケーションの非互換調査,動作検証.テスト推進などをお任せします。

【環境】
オープンCOBOL,Oracle,シェル,JP1,Linux(TeraTerm)
*ホスト環境ではありません。

必須スキル
・オープンCOBOLの経験3年以上
・常駐可能な方
案件内容

・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

新規開発中の電子書籍サービス(Web/アプリ)におけるバックエンドシステム周りをご担当いただきます!
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。

<技術スタック>
・言語:PHP8
・DB:MySQL
・その他:Linux系OS環境

必須スキル

・データベースを使ったWebプログラミング経験

案件内容

UE/PerforceとAWSor物理サーバを利用した、汎用エンジンとバージョン管理ツールを組み合わせた開発環境の構築をお任せいたします。

必須スキル

・UEを利用した開発環境の構築経験

案件内容

運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。

《主な業務内容》
・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般

必須スキル

・サーバーサイド経験3年以上
・タイトル運用開発経験
・ゲーム開発/運用経験
・Linux、MySQL、PHPによるWebサイトの開発実装経験
・aws, azureなどのクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できる方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
・C++、C#、java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・コミュニケーション能力(重視しております)

案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める

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