常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1193

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案件内容

新規開発中アクションゲームのUI/UX作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるUI/UX作成経験
・PCプラットフォームでのUI/UXの作成経験
・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリードの経験

 

■下記2つ以上の経験
・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験
案件内容

新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。

必須スキル

・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験

・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験
↳3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験

案件内容

既に実装されている現行ジョブ(VBScript)を、新しくPowerShellで再設計・再構築していただきます。
業務、設計、運用など一連の再構築業務をご担当頂きます。

必須スキル
・VBScript使用経験2年以上
・PowerShell使用経験2年以上
・一般的なバッチジョブの考え方が理解できること
・基本設計経験2年以上
案件内容

新種団体保険オンラインシステムの保守開発業務です。
AWS上に基盤を構築し、サーバー側をPython(Django)、フロントをVue.jsにて構築しています。

■開発環境■
Python, Django, Vue.js, AWS

必須スキル
・Pythonによる業務アプリケーションの設計・開発経験(基本設計以降、3年以上)
・Django経験
案件内容

スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。

・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整

■開発環境■
Maya, Unity, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffects

必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
案件内容
  • 既存システムのJavaによる機能追加、改修(調査含む)
  • 補助ツールの機能追加、改修
    ※サーバーサイド中心

■開発環境■
Java、React、AWS Lambda、Amazon Aurora Serverless v2, PostgreSQL

必須スキル

– Javaによるwebシステムの開発経験5年以上(4年以上でも検討可)
– 何かしらのFWを用いたJavaの開発経験
– 詳細設計~一人称で対応できる方

案件内容

某大手証券会社向けシステム開発案件にて、基本設計からテストまで一貫してご担当頂けるエンジニアを募集しております。

■開発環境■
バックエンド:Java1.8(FW:SpringBoot)
フロントエンド:JavaScript/TypeScript(FW:React)
ソースコード管理:GitLab
コミュニケーションツール:teams

必須スキル
・Java(Spring Boot) サーバサイド開発経験(5年以上)
・JavaScript フロント開発経験(2年以上)
・基本設計以降1人称
・Gitの使用経験
・チームでコミュニケーションをとって問題を解決できる方
案件内容

コンビニ各店舗に導入している発注Tabletに、カウンター商品や店内調理品の発注・製造のシステムを構築します。
※現在は、冷蔵商品+一部ドライ商品のみがTabletで発注可。ここに店内調理品の原材料も発注できるようにします。
開発規模 ※バッチAP部分
・40KL ~ 100KL
→ RFPの中でも現行システム継続活用する案、フルスクラッチ案、他があり、最小で40KLの見込み。
・要件定義から徐々に増員していき、詳細~単体(+内結)あたりのピーク時でバッチ開発チームは最小でも7~8人まで増やす予定です。
開発内容
バッチAP
→ 主に、
・他システムとのIF送信及び受信IFの取込
・画面表示用に集計など一次加工
・その他、定点での通知処理(DB更新)
等が対象

フェーズ:
2025/03- 要件定義
2025/08- 概要設計
2025/12- 詳細~単体~結合

■開発環境■
サーバ:Amazon Linux(AWS)
言語:C言語、一部B-Shell
DB:MySQL

必須スキル
・Linux環境でのC言語での3年以上の基本設計以降の業務開発経験
・Linuxコマンドも問題なく対応が可能な方
・既存のサンプルソースの解析ができる方

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