常駐の案件一覧

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該当件数:1277

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案件内容

コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお任せいたします。

・ゲーム内のカットシーン作成
UE上にてカットシーン全体の構築とmayaでのモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます)
└中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます
└人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションを作成して頂きます
※キャプチャデータからの作成の場合も有

・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成

必須スキル
下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可)

 

①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方
・UEでのデモシーン制作経験
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
・動画コンテの作成が可能な方

 

②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方

 

※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます
案件内容

・OS操作、Microsoft Office操作、その他ソフトウェア操作、インターネット閲覧方法等の問い合わせ対応
(対応に関しては直接訪問・電話・メールを想定)
・PCクライアント等の整備と管理やライセンスの管理
・PCクライアント等に関するトラブル等の一次切り分け

必須スキル
問い合わせ対応の経験がある方
常駐対応が問題ない方
勤怠良好な方
コミュニケーション良好な方
HPの管理・運用経験2年以上
※基本的に業務対応は無いものの、突発的な依頼が発生する可能性がございます
案件内容

◆チーム構成
1オペレータ(アラートの受電とエスカレーション)
2定型業務(ジョブ管理・手順化済作業)
3テックリードSE ←今回の要求ポジション

◆具体的な作業内容
以下領域における手順化対象外作業全般の対応、障害対応、他チーム調整・問い合わせ
・Azure on Linuxの運用保守作業全般
・メインフレームエミュレータ(OpenFlame)の保守全般 ※参画後学習によるキャッチアップ可能
・エミュレータ上のミドルウェア保守全般 主にDB2

◆今後のミッション・イベント
・これまで発生している障害の恒久的回復処置対応や障害対応手順の整備
・環境最適化:開発/ステージング環境の、本番環境と差異の追い付き
・メインフレームエミュレータのライセンス更新・運用設計
・災対運用設計・運用実装

■開発環境■
Azureクラウド環境(Linuxサーバ)、メインフレームエミュレータ (OpenFlame)、DB2

必須スキル

・クラウドインフラ基盤における、クラウド~仮想化ハイパーバイザ~OS~データベースの構成を資料ベースで理解し、処理の流れやデータの流れを把握できること
・Linuxベースのインフラ基盤の設計構築・運用保守経験を有し、テックリードとして一人称でタスクを遂行し、他者をコントロールできるレベル
・障害対応を主担当として対応し、障害発生~クロージングまで一人称で対応できるレベル
・Azureの知見を有し、Azure上のLinuxサーバへのリソースアサインなどがコントロールできること※知見があれば、実タスクは業務を通じて学習しキャッチアップ可能
・運用保守担当として長期にアサイン可能

案件内容

自動車の制御ブレーキシステム(ABS, ESC, TCS等)の制御ロジックを、モデルベース開発(MBD)手法を用いて開発・検証します。
フェーズ:詳細設計、単体検証(MILS/SILS)、結合試験(CarSim連携)

■開発環境■
MATLAB/Simulink (R2011b, R2020b)
TargetLink (Version 3.3)
CarSim (2016)

必須スキル
・MATLAB/Simulink、TargetLinkを用いたモデルベース開発の経験
・組込み開発
案件内容

・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作
・動画生成AIによるアニメーションの制作

必須スキル

・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作のご経験
・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動のご経験

案件内容

・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作
・動画生成AIによるアニメーションの制作

必須スキル
・ゲーム開発におけるアートディレクションのご経験2年以上
・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作のご経験
・画像生成AI(Midjourney、Stable Diffusionなど)を用いた個人活動のご経験
案件内容

・社内開発アプリケーションのバックエンド・フロントエンド両方に携わる
・アプリケーション開発、保守、L3サポート、および新規開発を担当

必須スキル
•Java (Spring)3年以上
•データベース DDL・DML(MySQL、MSSQL、Oracle のいずれか)
•基本的な Linux スクリプト
•NodeJS, Angular, Reactのいずれか3年以上
•ビジネスレベル英語必須
案件内容

創業領域(起業家(開業/法人設立)向けのサービス)のアプリケーションデザイナーを募集いたします。

必須スキル

・Figmaを使用したアプリケーションデザイン経験
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方

案件内容

モーションデザイナーとして、Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーのモーションを作成していただきます。
リーダー・メンバーポジションにて各1名ずつ募集しております。

【主な業務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの制作
・デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務

【使用ツール】
・Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他

必須スキル

・Mayaを使用したインゲームモーション制作の実務経験3年以上
・手付モーション制作の実務経験

案件内容

アニメIPを題材としたスマホ向け2Dアクションゲーム(iOS / Android)の新規開発プロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・UIデザインの提案・作成
・Unityへの組み込み

必須スキル

・スマホ向けゲームタイトルにおけるUI設計経験
・Unityを使用したUIの実装経験

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