常駐の案件一覧

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該当件数:1331

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案件内容

現在、クライアント内の業務プロセス全体の見直し・抜本的な効率化を目指しており、施策の一つとして、生成AIアプリ等を用いた迅速な効果検証(PoC)を行う予定です。
生成AIアプリ開発に関する高い専門性とリソースをご提供いただき、クライアントへの付加価値を最大化したくご支援いただける方を募集いたします。

【想定業務】
・ユースケースの策定とモデル選定 → 解決したい課題に対し、GPT-4, Claude, Geminiなどのどのモデルが最適か(コスト、精度、速度)を評価
・プロンプトエンジニアリング → AIから望む出力を得るための指示文(プロンプト)の設計、検証、最適化
・RAG(検索拡張生成)システムの構築 → 社内文書や最新情報をAIに参照させるため、外部データをベクトル化して検索・注入する仕組みの実装
・エージェント・ワークフローの実装 → AIにツール(検索、計算、API実行)を使わせたり、複雑なタスクを多段階で実行させるロジックの構築
・アプリ・APIへの統合 → 既存のRPAツールに、AI機能をAPI経由で組み込み、UI/UXを設計
・コスト・ガバナンス管理 → トークン消費量のモニタリング、機密情報の入力制限(フィルタリング)、キャッシュによる高速化と節約

必須スキル
・Python、TypeScriptを用いたソフトウェア開発実務経験 3年以上
・LLM API(OpenAI, Anthropic, Google Cloud Vertex AI等)を利用したアプリケーションの実装経験
・LangChain、LlamaIndex、Haystack等のAIオーケストレーションツールの活用経験
・RAG(検索拡張生成)の構築経験
・プロンプトエンジニアリングの実務経験 1年以上
案件内容

某大手ECグループ企業にて、グループ本体と各店舗間で利用している SAP精算システムのS/4HANA移行に伴うBTP領域の開発支援です。
現行環境はSAP ECC6.5、2027年までにHANA移行を予定しています。

<担当業務>
・SAP BTP領域の詳細設計、開発
・単体/結合テスト
・移行、リリース支援
・ECC → S/4HANA移行に伴うBTP開発対応
・関係ベンダーとの調整(最小限)

■開発環境■
SAP BTP, SAP S/4HANA, SAP ECC6.5, Java

必須スキル

SAP BTPのハンズオン経験
(開発経験必須/学習レベル不可)

案件内容

上位 IT インフラの安定運用を支えるシニアポジションとして、以下の業務を担当いただきます。
・上位ユーザー向け IT サポート(L2/L3) PC、周辺機器、プリンター、Microsoft 365 など
・Windows、Active Directory、Entra ID(Azure AD)環境の運用・障害対応 ・ネットワーク(LAN/WAN/Wi-Fi/VPN)のトラブルシューティング
・オフィス・倉庫の移転や IT インフラ切替プロジェクトの支援
・M&A やシステム統合に伴う IT 移行対応
・ベンダー・上位関係者との調整、作業立ち会い
・ドキュメント整備、運用改善提案
・ジュニアメンバーへの技術フォロー・育成

■開発環境■
Windows, Active Directory, Entra ID (Azure AD), Microsoft 365, ネットワーク(TCP/IP, DNS, DHCP, Wi-Fi), Microsoft Intune, SCCM

必須スキル

・IT インフラ/上位SE/IT サポートいずれかの実務経験 5年以上
・エンドユーザー向け IT サポート(L2/L3)の経験
・Windows 環境での運用・障害対応経験
・ネットワーク基礎知識(TCP/IP、DNS、DHCP、Wi-Fi 等)

案件内容

APサービスのIDPとしてKeycloak、周辺ミドル、ソフトウェアを構築する。
フェーズ:詳細設計~構築~テスト

■開発環境■
Keycloak, 389ds, Keepalived, rsyslog, ClamAV

必須スキル

下記OSSの設計、構築経験(Keycloak, 389ds, Keepalived, rsyslog, ClamAV ※全てでなくて可)
サーバー詳細設計、テストドキュメントの作成経験

案件内容

顧客保有の基幹業務システム
・詳細なシステム仕様ドキュメントが不十分なため、改修やバグフィックスの際、概要仕様書やソースコードから現行仕様を理解できる要員が必要。

必須スキル
・業務システムの設計、実装、テストの一連の経験
・顧客担当者とのコミュニケーションを通じた要件・仕様のヒアリング経験
・ドキュメントが不十分な状況下で、ソースコードや有識者ヒアリングから仕様を理解し、設計・開発を行った経験
・SQLおよびPL/SQLを用いたDB開発経験
案件内容

・デスクトップアプリケーションの開発、保守運用、および関連するフロントエンド、バックエンド領域の開発、保守運用等の業務をご担当頂きます。
・案件規模によって、ステークホルダ、他部署との折衝などの案件を進めるための調整等、付随する業務全般をご担当頂きます。

【主な開発環境・ツール】
・開発言語:TypeScript、Go、Rust
・FW:Electron、Tauri
・ライブラリ等:React
・管理ツール:
 - JIRA
 - Confluence
 - GitHub Enterprise
 - Google Workspace
 - CircleCI
 - GIthHubActions
・開発マシン:Windows or Mac ※Macをご希望の場合は応相談

必須スキル

・windowsのデスクトップアプリケーションの開発のご経験5年以上
・Electron等のフレームワークを利用したデスクトップアプリケーションの開発のご経験

案件内容

・参画先のサービス内容や機能を理解した上での問い合わせ対応
・2次受けの不具合検証等のカスタマーサポート業務
(開発ディレクターとの連携・調整)

【サブ業務】
・サービスの運用・運営
・企画立案や運営寄りの業務サポート
・SNS運用
・特集ページでのイラストの許可とり
・イベントの提案

カスタマーサポートのみならず、サービス運営に近いポジションでご活躍したい方を募集しております。

必須スキル

・toCでのカスタマーサポート経験(2年以上)
・他部署と連携した業務経験
・ポートフォリオ機能などを備えたプラットフォームの使用経験

案件内容

PC周辺の操作方法などの問合せ対応やオペレーション業務をお任せします。
NWやサーバーなどの専属部隊はおりますので、あくまでPC周りのみの対応となります。

必須スキル

・ヘルプデスク経験3年以上

案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、UI/UXプランナーとしてご参画いただきます。
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、ゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造・ナラティブ演出案の作成

・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認を実施
・仕様書に記載した演出・パラメータをUnityへ組み込み、体験品質・バランスの検証

必須スキル

・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの企画・開発経験(10年以上)
・UX設計/ゲーム演出設計の実務経験(8年以上)
・Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いた仕様書作成経験(3年以上)
・Unityを用いた画面遷移・演出まわりの確認作業経験

案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、UI/UXデザイナーとしてご参画いただきます。
Google スプレッドシート/Google ドキュメント/Google スライドを使用し、 ゲーム内UI・UX仕様の作成、および演出設計を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出・改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン・仕様書の作成
・プログラム班・アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感・体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証

必須スキル

・コンシューマ/モバイルゲームのUIデザイン実務経験(3年以上)
・UX設計(画面遷移設計・導線設計・ユーザ行動設計)の実務経験
・Unity を用いたUIレイアウト/演出実装の経験
・UIアニメーション(トランジション、モーション演出)の制作経験
・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を用いた仕様作成経験

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